‘Nós tivemos que pular obstáculos incrivelmente altos’

Quando Sakurai apresentou Sora no Smash Ultimate pela primeira vez, tudo que eu conseguia pensar é no processo que os levou a este momento da revelação. Bem, sabemos o que aconteceu agora, graças a uma coluna recente do Famitsu ( conforme traduzido por Nintendo Everything ).

Sakurai reitera que Sora realmente venceu o concurso “Fighter Ballot” como a escolha número um dos fãs, e observa que Banj0 e Kazooie estavam “bem lá também”. Mas ele também diz, sem surpresa, que a equipe teve que”pular obstáculos incrivelmente altos”para conseguir Sora in Smash,”obstáculos diferentes de tudo que [eles] tiveram com os outros personagens DLC.”

Ele diz ao história de conhecer um representante da Disney em uma cerimônia de premiação por acaso, e disse a eles que queria Sora no Smash. O representante achou que seria uma “ótima ideia” e Sakurai ficou pasmo. Ele continua:”Claro, isso não era algo que pudesse ser decidido naquele momento. Os superiores podem ter ideias diferentes. O que se seguiu foram longas conversas entre Nintendo, Square Enix e Disney, e no final nos deram permissão. Tivemos nosso sexto lutador para Fighters Pass Vol. 2. ”

Curiosamente, a segunda passagem DLC deveria“ ter cinco personagens como a primeira passagem ”, mas todo o processo para realmente garantir que Sora aconteceria veio“ mais tarde ”. Sakurai fala sobre como a Square Enix e a Disney fizeram parte disso: “Tudo o que fizemos com Sora estava sob a supervisão da Square Enix e da Disney. Houve muitos obstáculos a superar e regras diferentes que tivemos que aderir durante o desenvolvimento. A equipe Smash produziu modelos de alta qualidade desde o início, e estávamos tão confortáveis ​​com outras partes do projeto que enfrentamos menos problemas ao fazer o Sora do que pensávamos. ”

Infelizmente, a próxima coluna da Famitsu irá ser “o último” de acordo com Sakurai. Mas, claro, isso não significa que ele não aparecerá em outro lugar.

Chris Carter Diretor de avaliações, Co-EIC-Chris tem gostado de Destructoid avidamente desde 2008. Ele finalmente decidiu dar o próximo passo, fazer uma conta e começar a blogar em janeiro de 2009. Agora, ele é equipe!

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