Hoje, tem havido grandes explosões no ecossistema de tecnologia-a participação no mercado global de aplicativos móveis, de acordo com a pesquisa de mercado da Allied, está projetado para atingir US $ 407,7 bilhões em 2026 .

Isso deixa um grande campo de batalha para o domínio das ferramentas e estruturas usadas para criar aplicativos móveis.

Neste artigo, exploraremos duas das estruturas e linguagens de programação mais populares para a criação de aplicativos móveis, enquanto comparamos e contrastamos o que os torna a melhor escolha para desenvolver seu próximo aplicativo móvel.

O que é Flutter?

De acordo com as páginas oficiais do Flutter , o Flutter é o kit de ferramentas de IU portátil do Google para criar estilos nativamente compilou aplicativos móveis, da Web e de desktop a partir de uma única base de código.

Flutter opera com o código existente e é usado livre e abertamente por desenvolvedores e organizações em todo o mundo.

O Flutter foi adquirido pela Google em 2013 e já havia começado a trabalhar com gigantes da tecnologia como Alibaba (um dos principais mercados B2B online) e Tencent , que tem um recorde para a maior comunidade online chinesa, já adotou a tecnologia.

A funcionalidade do Google Ads também usa Flutter. O Google também está usando a arquitetura Flutter para construir seu futuro sistema operacional muito antecipado, o Fuchsia.

O que é Kotlin?

Kotlin é uma linguagem de programação gratuita, estática, de código aberto e criada principalmente para uso no Android e JVM com recursos de POO e Linguagem de programação funcional. Alguns dos principais recursos do Kotlin são:

  • Interoperabilidade
  • Segurança
  • Ferramentas e suporte

Desde o início do Android, as linguagens de programação oficialmente foram os famosos Java e C ++ em alguns casos. Mas no Google IO 2017, o Google anunciou seu suporte para Kotlin como a linguagem de programação oficial do Android e suporte Kotlin integrado diretamente no Android Studio. Isso permitiu que os desenvolvedores convertessem códigos Java anteriores em Kotlin e também executassem códigos Kotlin e Java lado a lado em seus projetos.

Flutter vs. Kotlin: tendências de desenvolvimento, estatísticas e adoção

Embora as estatísticas não mostrem uma grande diferença, o GitHub classificou o Kotlin como o número 16-e 15 quando se trata de linguagens de programação no GitHub com o maior número de PRs no primeiro e segundo trimestre de 2020. Desde então, uma quantidade significativa de melhorias de recursos no desempenho do framework, bem como muitos esforços colaborativos na comunidade Flutter.

Com base nas estrelas e garfos do GitHub, Kotlin tem 35k estrelas e 4k garfos, enquanto Flutter lidera com 111 mil estrelas e 15 mil garfos.

Além disso, quando a versão 1.20 do Flutter foi lançada em agosto de 2020, O Google informou que no início de abril , até 50.000 aplicativos Flutter foram enviados para a Play Store com uma taxa máxima de 10.000 novos aplicativos por mês. Cerca de três meses depois disso, havia mais de 90.000 aplicativos Flutter, indicando um pico de quase 80% no crescimento e aumento.

Mesmo que o Kotlin tenha mais aplicativos na Google Play Store, o ímpeto e a adoção do Flutter são realmente muito maiores quando comparados a sua contraparte Kotlin para desenvolvimento de aplicativos móveis.

E, de acordo com o site de demonstração do Flutter , várias empresas importantes portaram sua base de código de Kotlin para Flutter. Algumas dessas empresas incluem Realtor, Tencent, The New York Times, Google Assistant e Square.

Comparando Flutter e Kotlin

Aqui está uma breve comparação entre Flutter e Kotlin.

Linguagem e sintaxe

Quando se trata da sintaxe da linguagem, Kotlin e Dart são mais semelhantes em alguns aspectos. Embora o Kotlin não faça uso de ponto-e-vírgula e o Dart o faça, as duas linguagens funcionam da mesma maneira quando se trata de escrever comentários e lidar com espaços em branco. Além disso, Dart e Kotlin são linguagens de programação orientadas a objetos.

Desempenho

Tanto o Kotlin quanto o Flutter têm seus prós e contras de desempenho. Um dos recursos mais notáveis ​​do Flutter é o recurso hot reload e hot restart, que dá aos desenvolvedores a capacidade de fazer alterações em seus códigos e ver as alterações na interface do usuário instantaneamente, acelerando os prazos de desenvolvimento e facilitando a construção de aplicativos.

O Kotlin, por outro lado, fornece mais acesso a recursos e componentes nativos como câmera, Bluetooth etc., enquanto no Flutter, eles são obtidos usando bibliotecas escritas em linguagens nativas como Kotlin, Java, Swift ou objetivo C.

Apoio à comunidade

Tanto Kotlin quanto Flutter têm grande participação da comunidade. Mas, a julgar pela novidade da estrutura do Flutter, e em contraste com o Kotlin, tem uma participação mais ativa e popularidade crescente. A documentação do Flutter também é extremamente detalhada e atualizada. É um ótimo lugar para qualquer pessoa sem conhecimento prévio da estrutura para começar, pois fornece informações com base na curva de aprendizado e na experiência.

Preços

O preço aqui se refere ao custo de desenvolvimento com as estruturas Kotlin ou Flutter.
Quando se trata de preços, o Flutter é de código aberto e de uso gratuito e, ao mesmo tempo, oferece a maneira mais rápida de desenvolver seu MVP. O fator tempo e custo para criar um aplicativo móvel com Flutter é significativamente menor porque os aplicativos Android e iOS podem ser construídos e gerenciados a partir de uma única base de código ao mesmo tempo.

O Kotlin também é gratuito e de código aberto para usar-embora funcione apenas para Android-e construir um aplicativo móvel completo com esta estrutura exigiria um custo extra de contratar alguém para construir a mesma versão do aplicativo para iOS e, assim, aumentar a complexidade e o custo de execução de duas bases de código separadas.

Velocidade

Quando se trata de velocidade, o Flutter tem um bom desempenho, mas tem alguns atrasos em comparação ao Kotlin, que normalmente é mais rápido porque compila no formato da plataforma de destino. Se a velocidade é um fator importante, Kotlin é o melhor candidato.

Instalação e configuração do projeto: Kotlin usa JetBrains IDE , que inclui o popular Android Studio. O Flutter, por outro lado, pode ser configurado em mais ambientes de desenvolvimento do que o Kotlin, como o Visual Studio Code e o próprio Android Studio. O prazo para configurar o Flutter e iniciar um projeto é relativamente mais curto do que o do Kotlin.

Vantagens e desvantagens de Kotlin

Vantagens:

  • Excelente desempenho
  • Adequado para escalabilidade
  • Curva de aprendizado fácil
  • Bom suporte e manutenção da comunidade

Desvantagens:

  • Custo de desenvolvimento caro
  • Aumento do prazo de desenvolvimento de aplicativos
  • Menos bibliotecas de terceiros

Vantagens e desvantagens do Flutter

Vantagens:

  • Prazo de desenvolvimento de aplicativos mais rápido
  • Recurso de atualização ativa
  • interfaces de usuário elegantes
  • Suporte fantástico da comunidade
  • Desenvolvimento de aplicativos de baixo custo

Desvantagens:

  • Tamanho maior do aplicativo
  • Ecossistema de estrutura mais recente
  • Mercado de trabalho relativamente novo
    Comparação de código em Flutter e Kotlin

Vamos dar uma olhada em um snippet de código Flutter do aplicativo de contador simples. Este aplicativo simplesmente exibe um valor zero no lançamento e tem um botão de incremento e redefinição para o valor exibido na tela.

CodePen Embed-Demonstração do Flutter

import ‘package: flutter/material.dart’; void main () {runApp (MyApp ()); } class MyApp extends StatelessWidget {@override Widget build (BuildContext context) {return MaterialApp (title:’Flutter Demo’, theme: ThemeData (primarySwatch: Colors.blue, visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,), home: MyHomePage (title:’Pagina inicial’), ); }} class MyHomePage extends StatefulWidget {MyHomePage ({Key key, this.title}): super (key: key); título final da string;

Demonstração do Flutter

import ‘package: flutter/material.dart’; void main () {runApp (MyApp ()); } class MyApp extends StatelessWidget {@override Widget build (BuildContext context) {return MaterialApp (title:’Flutter Demo’, theme: ThemeData (primarySwatch: Colors.blue, visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,), home: MyHomePage (title:’Pagina inicial’), ); }} class MyHomePage extends StatefulWidget {MyHomePage ({Key key, this.title}): super (key: key); título final da string;

O código para a caneta acima é fornecido abaixo:

 import'package: flutter/material.dart'; void main () { runApp (MyApp ());
} class MyApp extends StatelessWidget { @sobrepor Construção de widget (contexto BuildContext) { return MaterialApp ( título:'Flutter Demo', tema: ThemeData ( primarySwatch: Colors.blue, visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity, ), home: MyHomePage (título:'Home Page'), ); }
} class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage ({Key key, this.title}): super (key: key); título final da string; @sobrepor _MyHomePageState createState ()=> _MyHomePageState ();
} class _MyHomePageState extends State  { int _contador=0; //aumenta o valor do contador void _incrementCounter () { setState (() { _counter ++; }); } //redefine o valor do contador para 0- void _reset () { setState (() { _contador=0; }); } @sobrepor Construção de widget (contexto BuildContext) { return Scaffold ( appBar: AppBar ( título: Texto (widget.title), ), corpo: Centro ( filho: coluna ( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, filhos:  [ Texto( '$ _counter', estilo: Theme.of (context).textTheme.headline4, ), RaisedButton (child: Text ("Aumentar"), onPressed: ()=> _incrementCounter (),), SizedBox (altura: 10), RaisedButton (child: Text ("Reset"), onPressed: ()=> _reset ()) ], ), ), ); }
}

MainActivity.kt

 pacote com.example.kotlin_demo import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.TextView
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main. *
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.view. * class MainActivity: AppCompatActivity () { var count=0 substituir diversão onCreate (savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate (savedInstanceState) setContentView (R.layout.activity_main) textView.text=count.toString () } redefinição divertida (visualizar: Visualizar) { contagem=0 increment.text=count.toString () } incremento divertido (ver: Ver) { contagem ++ increment.text=count.toString () }
}

main_activity.xml

 
    

Configurar o projeto acima para Flutter levou menos de 10 minutos em uma máquina pouco sofisticada com uma memória RAM de 8 GB e um processador core i3. Configurar o projeto Kotlin e concluí-lo levou mais de 30 minutos na mesma máquina.

A partir disso, você pode ver que é mais fácil criar um aplicativo usando o Flutter.

É por isso que o Flutter é o melhor para MVP e start-ups. Além de reduzir o tempo e custo de desenvolvimento, ele roda nas plataformas Android e iOS. E, recentemente, o suporte do Flutter Desktop acaba de ser lançado na versão Beta.

A implicação disso é que em breve estará pronto para uso em produção. O Flutter poderia ser executado em Android, iOS, web e desktop, simplificando o processo de engenharia e a estrutura para empresas e empresas de tecnologia no futuro.

Conclusão

Quando se trata de fazer uma escolha entre Flutter ou Kotlin para o desenvolvimento de aplicativos móveis, todos os frameworks e linguagens de programação têm seus altos e baixos. Mas para startups ou empresas que buscam manter o custo relativamente baixo na construção de seu MVP, o Flutter é uma ótima escolha.

A postagem Kotlin vs. Flutter: um guia de comparação apareceu primeiro no LogRocket Blog .

Source link