Quase cinco minutos de jogabilidade Little Devil Inside foram mostrados durante a última apresentação State of Play da Sony, com foco no mapa-múndi, viajando entre as missões e os encontros e desafios inesperados que Billy encontrará ao tentar coletar artefatos para o professor.

O mapa-múndi é uma “representação dinâmica e em miniatura do mundo com efeito tilt-shift”. Personagens e veículos são representados por pequenas figuras que se movem em tempo real. Enquanto estiver na visão de mundo, haverá encontros e desafios ao longo do caminho. Alguns podem ser controlados enquanto estão em visão de mundo, como mover um rebanho de ovelhas bloqueando a estrada. Para outros, os jogadores podem voltar a um”nível de jogabilidade em tempo real”, onde talvez possam comprar mercadorias ou pedir instruções em uma barraca à beira da estrada.

Apesar de ser um RPG de ação e aventura com elementos de sobrevivência, o desenvolvedor Neostream Interactive sempre insistiu que seu jogo “não é sobre quanto tempo você pode sobreviver em um determinado ambiente”, mas sim mais “fazer uma viagem para uma missão e sobreviver durante o processo”. A visualização do mapa-múndi reforçou esse ideal, mostrando a falta de viagens rápidas em favor de diversos meios de transporte. O trem é a maneira mais rápida de se mover pelo mapa, mas também haverá outros veículos, como carros. Talvez você queira fazer uma viagem até uma montanha nevada com uma mula relutante? Também há caminhada, é claro, e embora este seja o método de transporte mais lento, também é o que levará Billy aos lugares mais distantes.

A pré-visualização do gameplay de The Little Devil Inside também deu uma rápida olhada em algumas das mecânicas de sobrevivência, como pescar, encontrar um lugar para acampar e cozinhar comida. Houve também o mais breve dos vislumbres de alguns dos fantásticos inimigos do mundo, embora os jogadores tenham visto melhor alguns deles no trailer de anúncio do jogo no ano passado. Alguns de seus designs atraíram críticas por estereótipos raciais, mas o desenvolvedor prometeu consertar isso e não havia evidências desses inimigos no trailer mais recente. Veremos por nós mesmos quando Little Devil Inside for lançado para PS4 e PS5 em algum momento do próximo ano.

[Fonte: PlayStation Blog ]

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