O ciclo de vida do Switch começou em 2017
Os ciclos de vida do console e do sistema são um estudo de caso interessante. Quero dizer, é realmente difícil derrotar nomes como o PS2, que abriu seu caminho na indústria e sobreviveu em muitos países até o lançamento do PS3. Mas ocasionalmente a Nintendo está à altura do desafio, como dizemos com o Wii. O ciclo de vida do switch continuará esse legado? Como sempre, depende de vários fatores, mas a Nintendo parece pensar assim.
Aqui está o que o presidente Furukawa tinha a dizer: em uma pergunta e resposta recente de um investidor :
“Não podemos comentar sobre o próximo sistema de jogo no momento. Já é o quinto ano desde o lançamento do Nintendo Switch, e a venda total de hardware ultrapassou 90 milhões de unidades. Reconhecemos que o sistema está no meio de seu ciclo de vida. O lançamento do Nintendo Switch-OLED Model também tem contribuído para o impulso contínuo de vendas e agora estamos oferecendo aos consumidores três modelos Nintendo Switch para combinar com seus estilos de jogo e estilo de vida, bem como uma ampla gama de software.
Com isso, acreditamos que foi lançada uma base para o crescimento que excede o que considerávamos anteriormente um ciclo de vida de hardware convencional. Com relação ao próximo sistema de jogo, estamos considerando muitas coisas diferentes, mas no que diz respeito ao conceito e ao tempo de lançamento, não há nada que possamos compartilhar neste momento. ”
Há muito para desempacotar aqui. É fundamental entender que a Furukawa está falando com investidores, em primeiro lugar. Mas, ao mesmo tempo,”o ponto médio de seu ciclo de vida “manteria o Troque por cerca de mais cinco anos no topo. Furukawa também menciona especificamente o Switch OLED como positivo, então provavelmente vai durar um pouco.
Furukawa, sempre o político, também se recusa a comentar sobre um”próximo sistema de jogo”, embora pode haver um em andamento já. Não sabemos se esse comentário”intermediário”vai realmente funcionar ou não, mas por enquanto, as coisas estão indo bem para o Switch. Manter o status quo não parece tão ruim para a Nintendo.
Chris Carter Diretor de avaliações, Co-EIC-Chris está curtindo o Destructoid avidamente desde 2008. Ele finalmente decidiu dar o próximo passo, fazer uma conta e começar a blogar em janeiro de 2009. Agora, ele é a equipe!