Rocket League é um daqueles títulos que qualquer um pode jogar, mas apenas alguns podem dominar. Desenvolvido e publicado pela Psyonix, foi lançado em 2015 e é o sucessor de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars.
Mesmo depois de seis anos, o jogo não mostra envelhecimento ou desaceleração, graças aos desenvolvedores produzindo constantemente novos conteúdos a cada poucos meses. A edição Steam do jogo ainda está forte, com cerca de 50.000 pessoas jogando o jogo diariamente.
Mas essas atualizações frequentes às vezes bagunçam o jogo, tornando-o impossível de jogar ou arruinando a experiência no processo. Dito isso, parece que os jogadores da Rocket League estão enfrentando um problema onde eles estão incapazes de cancelar ou desfaça a combinação assim que eles pressione o botão Play Again.
Com muitos acostumados a apertar o botão apenas para cancelar a combinação, o botão Rocket League Play again parece estar causando estragos, já que não há como escapar da combinação.
As pessoas dizem que isso está causando filas acidentais com muitos pulando o cronômetro. Também é frustrante para aqueles que querem entrar na fila, já que vários jogadores estão apenas esperando o tempo acabar para que possam parar de combinar partidas.
Por anos, tenho pressionado habitualmente a tecla do placar após o término de um jogo, não sei por quê, mas nunca foi um problema. Agora, depois de cada jogo que jogo (mesmo em torneios por algum motivo ???), basicamente faço a fila automática para outro jogo. Na verdade, precisei de vários jogos para descobrir que não era apenas um bug. Eu passo pelos atalhos de teclado e não há opção de vinculá-lo novamente e, pelo que eu sei, você não pode desativá-lo. ESPERO estar errado. Por favor, existe uma maneira de religar isso da tecla do placar ou desabilitá-lo completamente? Eu realmente odeio isso. Bastante. Gosto muito, muito. Por favor ajude.
( Fonte )
Este recurso está bugado. Quando você pressiona após o jogo, parece que 4 em 5 vezes ele bloqueia você na criação de partidas e não permite que você cancele ou vá para o menu principal ou qualquer coisa. Isso causa filas acidentais que não podem ser interrompidas, a menos que o cronômetro do jogo se esgote e o force a voltar ao modo principal. Além disso, esse recurso estava vinculado ao mesmo botão da verificação do placar, que reconhecidamente meu cérebro de esquilo verifica constantemente como uma forma de manter minhas mãos ocupadas imediatamente após uma partida. Isso é parcialmente minha culpa e totalmente evitável, contanto que eu possa me abster da doce tentação do botão L1… mas eu não deveria. É o meu botão. E se eu quiser cancelar o matchmaking depois de pressionar este botão. Deixe-me denunciar.
( Fonte )
Felizmente, a Rocket League Help reconheceu o problema e disse que os desenvolvedores estão investigando o problema do botão’Jogar novamente’. Esperamos que eles corrijam o problema o mais rápido possível, pois isso está causando muita frustração entre os jogadores.
Quando os desenvolvedores corrigirem o problema do botão’Reproduzir novamente’, atualizaremos este espaço com mais informações, portanto, fique atento.
Observação : Temos mais histórias desse tipo em nossa seção de jogos dedicada, portanto, certifique-se de segui-las também.