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É sempre difícil saber o quanto de um jogo deve ser mudado quando você o está refazendo, e isso certamente é verdade quando se trata da série Pokémon incrivelmente popular. Vá longe demais e você corre o risco de alienar o público, como ficou evidente com o agradável, mas um tanto simplificado Let’s Go! Pikachu e Eevee Switch remakes do Pokémon Red and Blue original. Se você conseguir combinar os elementos que avançaram a fórmula nos anos desde então, poderá criar alguns dos melhores jogos da franquia, como foi o caso de HeartGold e SoulSilver no DS. Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl ficam em algum lugar no meio; um par de títulos que oferece uma grande oportunidade de pegar alguns dos Sinnoh Dex que estão faltando nos jogos de Espada e Escudo da linha principal atual, mas, em última análise, uma aventura à qual você provavelmente não retornará quando terminar.

Capturado no switch Nintendo (portátil/desencaixado)

Há um estranho sentimento de obrigação nesses remakes. A geração 1, 2 e 3 receberam todas as reimaginações estelares, e a geração 4 parecia estranha. No entanto, em vez de um remake do Game Freak e uma carta de amor para a geração, ILCA, o estúdio que lida com Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl, mudou o estilo de arte para pior e não incluiu muitos elementos do melhor jogo da geração, Pokémon Platinum.

Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl apresentam um estilo de arte 3D’Chibi’em seu mundo superior, fazendo todos os personagens parecerem Funko Pops sem emoção, e foi um erro real. Embora as batalhas jamais tenham ficado melhores-com algumas arenas e cenários incríveis para o seu Pokémon competir-o mundo superior parece barato em comparação. Também rouba alguns NPCs-que eram intimidantes e sérios nos jogos 2D originais-de seu tom completamente. Por que devemos levar este grande antagonista a sério quando ele parece tão (des) ameaçador quanto qualquer outro treinador?

Cada personagem com quem você luta tem um modelo em tamanho real que lembra o estilo adotado em Espada e Escudo, e eles uniformemente parecem muito melhores do que os Chibi, modelos parecidos com brinquedos que cobrem o mundo superior. Isso realmente nos faz desejar que eles tivessem mantido a escala do mundo superior dos jogos Nintendo Switch anteriores, em vez de tentar transportar os sprites 2D agachados do jogo original para um mundo totalmente 3D.

Enquanto a arte estilo desanimador, a música, no entanto, é excelente. Os jogos Sinnoh foram o lar de alguns dos melhores temas da história Pokémon, e eles foram remasterizados com amor aqui. Há uma ótima atmosfera em toda a região, você realmente tem a sensação de que é um ambiente vivido construído em torno do imponente Monte Coronet. Em uma jogada inteligente, durante as batalhas na selva, você frequentemente verá a sombra de Coronet aparecendo no fundo, fazendo com que as batalhas pareçam estar acontecendo no mundo, ao invés de em alguma área isolada.

“Capturado em

50″

O núcleo do jogo é o mesmo de 15 anos atrás. Você está viajando de cidade em cidade coletando insígnias e tentando frustrar uma trama para dominar um Pokémon Lendário. Se você está cansado dessa fórmula, esses jogos não farão nada para influenciá-lo. Algumas mudanças inteligentes na qualidade de vida incluem o novo sistema HM, o que significa que Surf, Fly e outros movimentos que foram relegados ao Bidoof solitário em seu grupo agora são controlados por… um Bidoof-mas desta vez só aparecerá quando você precisar e não ocupe mais um lugar de festa.

Em uma etapa realmente decepcionante para a franquia, os Pokémon não aparecem mais no mundo superior na selva-em vez disso, ele está de volta às batalhas aleatórias na grama quando você está caminhando pelas estradas de Sinnoh. Esperávamos realmente ter escapado desse sistema antiquado para sempre, mas infelizmente não.

Onde os Pokémon aparecem no mundo superior, no entanto, é no novo’Grand Underground’. O Grand Underground é uma reimaginação do mesmo sistema dos jogos originais, onde os jogadores podem explorar, minerar fragmentos e encontrar outros jogadores. Em Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl, ele foi renovado com novos biomas, que contêm Pokémon selvagens itinerantes. Isso não apenas corrige um grande problema na Geração 4-a falta de Pokémon do tipo Fire-como também consegue incluir alguns dos Platinum Dex que foram omitidos do jogo principal.

Jogue no compartilhamento de EXP permanente e não removível e seu time estará absolutamente empilhado durante todo o jogo. No entanto, esse problema de lado, a capacidade de revisitar The Grand Underground e caçar novos Pokémon é muito agradável-especialmente porque eles são visíveis antes da batalha, evitando o incômodo incrível das batalhas aleatórias em outros lugares em Sinnoh.

O jogo funciona bem nos modos encaixado e desencaixado e parece muito bom no novo modelo OLED do Nintendo Switch. Não está ultrapassando os limites da fidelidade gráfica de forma alguma, mas todos os modelos de Pokémon são bonitos-mesmo que suas animações estáticas sejam bastante sem vida. Os movimentos são bem animados e muitos Pokémon têm seu próprio ataque de animação exclusivo. Os problemas de rácio de fotogramas que atormentaram Sword and Shield e os últimos títulos DS estão felizmente ausentes, tornando a batalha uma experiência tranquila. A perspectiva de cima para baixo também atenua os problemas de pop-in de títulos recentes, já que a área que o jogador pode ver está geralmente a apenas alguns metros em qualquer direção.

Estes jogos ainda não são capturados em

perfeitamente agradável-mas tendo experimentado todos os remakes de Pokémon, estes são os que parecem mais presos ao passado. Quando HeartGold e SoulSilver foram lançados, eles se tornaram os títulos definitivos para o DS, e indiscutivelmente os melhores jogos da série. Os Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl não parecem que causarão esse nível de impacto. Também não podemos enfatizar o suficiente o quanto o estilo de arte Chibi é rebaixado em relação à arte de pixel dos originais. Isso não apenas torna o jogo mais barato, mas também arruína o design do principal antagonista do jogo.

Conclusão

Embora alguns dos elementos mais lentos dos jogos originais tenham sido corrigidos, e O Grand Underground compensa o Pokédex comparativamente fraco, o novo estilo de arte do Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl e alguns outros tropeços tornam este par de jogos uma recauchutagem decepcionante da Geração 4. Eles também estão claramente à sombra de Pokémon Legends: Arceus, o próximo jogo Pokémon de mundo aberto que tem fãs esperando que ele possa levar a série em novas direções emocionantes além da mecânica de 20 anos de idade. Se a missão desses remakes era permanecer fiel ao par Gen 4 original, gostaríamos que eles também tivessem se prendido à estética da pixel-art. Além de The Grand Underground-e da conectividade com os jogos atuais da série-há muito poucos motivos para jogar Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl em vez de suas cópias originais do DS.

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