Destiny 2 está recebendo um patch de meio da temporada para o 30º aniversário da Bungie e está trazendo algumas mudanças significativas na forma como as habilidades e supers funcionam para os guardiões do jogo espacial. No mais recente This Week at Bungie , os designers de Destiny 2 explicam como e por quê eles estão usando a caneta vermelha para muitas habilidades de classe no jogo e retrabalhando a maneira como os supers recarregam de uma maneira significativa.

O designer Kevin Yanes diz que o feedback que a equipe coletou este ano aponta para o domínio presença de habilidades no Crisol, então chegou a hora de controlar algumas delas substancialmente. No geral, a equipe diz que as habilidades não devem ser disparadas com tanta frequência quanto o fazem e, quando o fazem, geralmente não devem ser mortes por um único tiro em um jogo competitivo.

O designer Mike Humboldt aponta isso Um dos objetivos do projeto para o Crisol é que as armas sejam o foco principal do combate e que as habilidades de classe sejam destinadas a acentuar o uso de armas de fogo, em vez de suplantá-lo. Mudanças nos cristais de estase significam que o mergulho estilhaçado dos Caçadores normalmente não mata um guardião com saúde plena, e nem qualquer uma das cargas de ombro dos Titãs. Warlocks, no entanto, estão ganhando um impulso na rapidez com que podem repetir ataques corpo a corpo, igualando a taxa em que os Caçadores e Titãs podem. O alcance de seus golpes, no entanto, está sendo puxado para 4,5 metros (de 5,5 metros).

A super regeneração será alterada significativamente na atualização de aniversário. Do jeito que está, a maior parte da super regeneração acontece passivamente, mas a Bungie diz que está mudando isso para que seja uma combinação mais uniforme de regeneração passiva e regeneração baseada em dano-tanto receber quanto receber dano aumentará seu super medidor.

A taxa de regeneração para supers será determinada por seu’nível de resfriamento’. Well of Radiance, no nível 5, recarregará mais rápido, enquanto supers de nível 1 como Spectral Blades, Hammer of Sol e Glacial Quake levarão mais tempo. Geralmente, quanto mais potente for um super, mais tempo levará para recarregar.

A equipe entra em muitos detalhes na TWAB, então vale a pena verificar se você é um construtor radical ou apenas quero ver como sua habilidade favorita está sendo nerfada em PvP.

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