A pontuação de usuário agregada do MMO New World caiu de”principalmente positiva”para”mista”.

De acordo com a classificação da revisão no Steam , apenas 61 por cento das avaliações adicionadas nos últimos 30 dias são positivas-o que significa que um em cada três jogadores está menos satisfeito com as mudanças recentes do MMO.

Uma olhada na página de análise dá muitos motivos pelos quais a popularidade do jogo está diminuindo, mas a maioria parece estar infeliz com a mudança na economia”grind”do jogo, enquanto outros permanecem frustrados com os muitos bugs do MMO (obrigado, TheGamer ).

“Tenho mais de 280 horas neste jogo no momento da escrita”, escreveu um jogador com problemas.”Comecei o dia 2 ou 3, basicamente assim que as filas do dia de lançamento se acomodaram. Eu jogo no Utensia, um bom servidor middle-pop (pico de aproximadamente 1.000 jogadores, sem filas) com todas as facções viáveis. score watermark, sou um oficial de uma empresa JxJ que detém território e administro todo o conteúdo do jogo final (guerra, invasões, ataques, arena pvp.) Estou no fim do arco-íris. Não há pote de ouro. É apenas uma bagunça cheia de bugs, promessas não cumpridas e desenvolvedores muito ocupados trabalhando para implementar transferências de servidor para realmente consertar o jogo.

“Vários recursos estão quebrados. Vários sistemas estão quebrados. Os servidores estão morrendo. Resumindo: o jogo não acabou e você já está atrasado para a festa. Economize seu dinheiro.”

O jogador tinha 291 horas acumuladas no Novo Mundo no momento em que escreveu a crítica, mas claramente ainda está jogando-o número total de horas registradas agora excede 512.

Outro jogador-este com 823 horas registradas- disse :”Começou bem, parecia que havia apenas alguns bugs que eles precisavam resolver, mas tem sido uma bagunça que fica pior a cada’atualização’.”

Mas nem tudo é ruim para o Novo Mundo.

“Muitas pessoas estão reclamando do Novo Mundo ultimamente. Definitivamente tem lidado com problemas, mas como alguém que jogou MMOs desde os primeiros dias do Everquest em 99/início dos anos 2000, TODOS os MMOs têm bugs e problemas,” escreve jaymo.

“Tenho gostado muito do jogo, e os desenvolvedores parecem estar lidando ativamente com os problemas e foram muito mais transparentes sobre tudo isso do que eu esperava, o que é uma coisa boa. Nem todas as empresas foram tão comunicativas ou ativas ao lidar com os problemas de seus MMOs após o lançamento no passado.

“No geral, foi a coisa mais divertida que já tive com um MMO desde o início do WoW , e joguei várias desde então.”

A atualização e as promessas vêm depois de uma litania de problemas para os jogadores do Novo Mundo, incluindo um exploit que travava os jogos toda vez que alguém enviava imagens-ou pior-por meio de seu cliente de chat global, resultando em”comportamento desagradável”. A Amazon também foi recentemente forçada a aumentar a capacidade do servidor para todos os mundos em uma tentativa de reduzir os tempos de fila do Novo Mundo e, apenas algumas semanas atrás, os jogadores estavam mais uma vez relatando que jogar no Novo Mundo estava obstruindo GPUs, embora a Amazon tenha refutado firmemente as reivindicações.

ICYMI, o Novo Mundo da Amazon Games, aparentemente caiu cerca da metade de sua base de um milhão de jogadores desde que foi lançado, há um mês. Uma análise dos dados disponíveis gratuitamente no SteamCharts sugere que o MMO tem perdido cerca de 135.000 jogadores por semana desde que foi lançado no final de setembro, momento em que atingiu um pico de jogadores simultâneos impressionante de 913.027 jogadores em 3 de outubro.

Se você está apenas começando com o novo jogo da Amazon, acesse nosso guia New World Factions para um resumo completo de todos os grupos dos quais você pode ingressar.

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