O jogo de ação de kung fu Sifu não terá opções de dificuldade tradicionais-pelo menos no lançamento.

Falando com MP1st em uma nova entrevista, O produtor do SloClap, Pierre Tarno, confirmou que Sifu não terá níveis de dificuldade que você normalmente encontra em outros jogos de ação.”Queremos que o Sifu desafie os jogadores e os encoraje a aprender, melhorar e se adaptar”, disse Tarno, acrescentando que a capacidade de”ressuscitar da morte”ajudaria jogadores novos e inexperientes.

Se você’Não é familiar, SloClap descreveu anteriormente a abordagem diferente de Sifu para a dificuldade. Cada vez que o jogador morre em um jogo cheio de ação, o personagem do jogador envelhece, o que oferece ao jogador maior poder ofensivo ao custo de sua reserva de saúde. Em outras palavras, você ficará muito mais forte a cada vez que morrer, mas muito mais frágil e sujeito à morte também.

Além disso, os reviver são, na verdade, finitos em Sifu. É possível diminuir completamente seus revives morrendo e envelhecendo a tal ponto que você não pode mais voltar da morte, e isso o forçará a reiniciar o capítulo que você está tocando no momento. Ele está preparado para ser um sistema bastante brutal, mas que incentiva o jogador a mudar seu estilo de jogo cada vez que morrer, e mantê-lo alerta.

Sifu é lançado em 8 de fevereiro de 2022, para PC, PS4 e PS5, tendo recentemente mudado sua data de lançamento para duas semanas no final de fevereiro. Embora esta seja, sem dúvida, uma boa notícia para aqueles que mal podem esperar para colocar as mãos no novo jogo do SloClap, também é uma boa notícia para o jogo em si, já que será lançado fora de um período extremamente agitado, incluindo a atualização Witch Queen de Destiny 2, Elden Ring e outros lançadores de peso.

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