Ontem surgiram rumores de que a Amazon, atenta ao sucesso de sua nova série Wheel of Time, pretende entrar na ficção científica com uma série Mass Effect e a reação dos fãs foi variada. Alguns estão entusiasmados, alguns estão céticos e, surpreendentemente, um ex-redator principal da BioWare está no último campo. David Gaider trabalhou principalmente na série Dragon Age enquanto estava na BioWare, mas seus comentários recentes no Twitter se aplicam a todas as franquias da BioWare e realmente vou direto ao ponto de por que as adaptações de videogame raramente funcionam…
Estou aliviado em ver que o acordo Mass Effect/Amazon é para uma potencial série de TV e não um filme. Mesmo assim, a possibilidade (e também para Dragon Age) me faz estremecer um pouco, ao contrário de muitos fãs que parecem… animados?
Deixe-me explicar. (Tópico)
-David Gaider (@davidgaider) 25 de novembro de 2021
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Para começar, ME e DA têm um protagonista personalizado. O que significa que o referido programa de TV terá de escolher se o referido protagonista será homem ou mulher. Boom, logo de cara você acabou de alienar um bando de fãs internos que tinham esperanças.
-David Gaider (@davidgaider) 25 de novembro de 2021
Em segundo lugar, esses protagonistas são projetados para ser um pouco uma folha em branco, que o jogador preenche com suas decisões. Isso não vai funcionar para um meio passivo. Então, de repente, o protagonista terá sua própria personalidade… e sua própria * história *. Isso vai ser estranho.
-David Gaider (@davidgaider) 25 de novembro de 2021
Você acha que estou errado? Considere como muito da história é transferido para os companheiros. Eles são os códigos através dos quais o jogador obtém a maior parte de seu envolvimento emocional. Por conta própria, os protagonistas DA e ME são… bem, muito chatos. Isso não vai dar certo.
-David Gaider (@davidgaider) 25 de novembro de 2021
E pense nesses companheiros. Pense em como a base de fãs está ligada a eles. Agora considere o fato de que não há nenhuma maneira no inferno de uma única história abranger todos eles igualmente. Pense nos gritos de raiva quando o companheiro X é relegado a uma participação especial… ou nem aparece.
-David Gaider (@davidgaider) 25 de novembro de 2021
Ter um programa de TV em vez de um filme permite mais opções complementares, com certeza , mas considere sua própria jogada: apenas um punhado deles teve alguma presença significativa em um único jogo. Esse deve ser o caso desta história, para manter a coerência. Alguns companheiros, um romance.
-David Gaider (@davidgaider) 25 de novembro 2021
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E isso SE os produtores de programas de TV considerarem os companheiros tão importantes. Eles podem jogar a maioria deles de lado em favor do PLOT. Na minha opinião, isso seria um erro. Os enredos do ME e do DA foram, na melhor das hipóteses, úteis.
E não quero dizer isso de forma depreciativa.
-David Gaider (@davidgaider) 25 de novembro de 2021
Essas parcelas tiveram que levar em consideração a agência do jogador. Eles eram uma espécie de concha sobre a qual o envolvimento emocional do jogador era transmitido-geralmente por meio dos companheiros e das próprias escolhas. A escolha aumentou o engajamento. A interatividade era a estrela, não o enredo.
-David Gaider (@davidgaider) novembro 25, 2021
Tire tudo isso, perca a maioria dos companheiros e você potencialmente acabará com… um belo run-of-the-mill programa de fantasia ou ficção científica, em que grande parte do público integrado foi possivelmente transformado em descontentes uivantes e indignados antes mesmo de ser lançado.
-David Gaider (@davidgaider) 25 de novembro de 2021
Tudo isso, é claro, se a série DA ou ME for maltratada. Posso pensar em várias maneiras de fazer melhor… mas isso envolve fazer mais do que uma adaptação estrita, e isso vem com suas próprias complicações.
De qualquer forma, boa sorte para os produtores. Eles vão precisar!
-David Gaider (@davidgaider) 25 de novembro de 2021
Bem, eu realmente não posso argumentar contra nada disso! Novamente, o que Gaider diz se aplica a qualquer adaptação de videogame-com poucas exceções, seus mundos simplesmente desmoronam sem o envolvimento direto do jogador. Existe uma maneira de fazer um programa de TV de Mass Effect atraente? Claro, mas vai ter que superar o obstáculo”Eu prefiro apenas jogar Mass Effect”como toda adaptação de videogame.
O que você acha? Você poderia sintonizar (ou, uh, apertar o botão play) para um show Mass Effect?