Um dos líderes responsáveis pelo divisivo Battlefield 2042 terá agora alguma participação em quase tudo que a Ubisoft desenvolve e publica. A produção da Ubisoft é amplamente ditada por sua poderosa Equipe Editorial, que decide quais jogos serão feitos, qual será seu tom e como eles jogarão. Basicamente, a Equipe Editorial é responsável por manter aquela sensação distinta de “jogo Ubisoft” (para o bem ou para o mal).
Durante anos o editorial foi supervisionado por Serge Hascoet até que ele foi forçado a renunciar como parte da empresa contínua da Ubisoft-cálculo global com discriminação e assédio no local de trabalho. Em setembro, a Ubisoft anunciou o diretor criativo de longa data da Ubisoft Annecy (Steep, Riders Republic) Igor Manceau seria o novo chefe da Equipe Editorial , e agora eles anunciaram Fawzi Mesmar está se juntando à equipe como vice-presidente editorial . Se o nome de Mesmar soa familiar, é porque informamos que ele renunciou ao cargo de chefe de design da DICE poucos dias após o lançamento de Battlefield 2042. Em sua despedida dos colegas da DICE, Mesmar mencionou que havia “recebido uma oferta que [ele] não poderia’t recus ”por outra empresa, e bem, acho que agora sabemos qual era essa oferta.
O chefe de design do Battlefield 2042 deixa a DICE em meio a rumores de grande rotação no estúdio
Não há como negar que Mesmar tem o currículo, já que ele deixou suas impressões digitais em tudo, desde a localização de jogos Persona enquanto estava na Atlus, Candy Crush na King e a franquia Battlefield na DICE. Dito isso, o momento da ascensão de Mesmar para a Equipe Editorial da Ubisoft provavelmente levantará algumas sobrancelhas. Considerando a reação ao Battlefield 2042, você realmente quer colocar um dos caras responsáveis pelo design e implementação incompletos do jogo em uma posição de poder sobre literalmente tudo o que você faz? Eu provavelmente pensaria duas vezes, mas meu nome não é Yves Guillemot, então fique à vontade para desconsiderar minha opinião. Mesmar tinha o seguinte a dizer sobre sua nova posição poderosa…
Estou animado para trabalhar com as equipes talentosas da Ubisoft para alimentar nossa criatividade coletiva e construir o futuro dos jogos da Ubisoft juntos. Ubisoft reúne algumas das mentes mais criativas em videogames e espero apoiá-los em seu trabalho para fornecer experiências de entretenimento verdadeiramente significativas para os jogadores.
Será interessante ver onde a Ubisoft vai nos próximos anos. A editora está planejando algumas grandes mudanças, com relatórios que visam transformar Assassin’s Creed e Far Cry em jogos de serviço ao vivo semelhantes a Destiny-veremos se a nova equipe editorial da Ubisoft pode conduzir a empresa ao futuro com sucesso.