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Lançado em 2006, Roblox cresceu da obscuridade para um rolo compressor do jogo, culminando em uma oferta pública de ações de vários bilhões de dólares-e controvérsia sobre seu modelo de monetização que depende de crianças. Aqui está o que você precisa saber sobre o jogo.

Roblox é um videogame e plataforma de criação disponível na maioria dos dispositivos móveis, consoles e PCs. Os jogadores escolhem experiências criadas por desenvolvedores e podem usar compras no aplicativo para conteúdo do jogo e outras vantagens.

Devido ao design fofo da plataforma e às liberdades que oferece aos jogadores, Roblox se tornou um sucesso de destaque entre as crianças. A pandemia apenas impulsionou seu crescimento à medida que os adultos buscavam uma renda alternativa para o desenvolvimento e as crianças ficavam presas em casa jogando. Essas forças se combinaram para criar o gigante que Roblox é hoje.

O que torna o Roblox único é sua plataforma de desenvolvimento proprietária. Em vez de permitir que os jogadores criem níveis dentro do jogo, os criadores devem usar uma ferramenta de desenvolvimento discreta no Mac ou PC. Depois que o conteúdo é enviado à Roblox, ele pode ser monetizado de várias maneiras.

Uma empresa de jogos diferente, chamada Media Molecule, é conhecida por ser pioneira na”criação de jogadores”com sua série Little Big Planet, mas os criadores não conseguiam monetizar o conteúdo. Roblox tem uma abordagem semelhante, mas as experiências só podem ser construídas em software de desenvolvimento, não no jogo em si. Roblox também carece de um enredo central para os jogadores e se concentra nas experiências construídas pelos desenvolvedores.

Roblox: o videogame

Roblox não é um videogame tradicional-é uma plataforma que hospeda experiências construídas por desenvolvedores usando um mecanismo de jogo dedicado. Quando os jogadores abrem o Roblox, eles são recebidos com uma página de”experiências”ou minijogos que você pode selecionar para jogar.

Os desenvolvedores da plataforma Roblox podem projetar experiências e cobrar dinheiro para conteúdo

O jogo atraiu crianças devido à sua popularidade no YouTube. Os influenciadores que têm como alvo o público mais jovem descobriram que muitos dos minijogos coloridos e bonitos em Roblox atrairiam espectadores. Isso, então, leva os influenciadores a contratarem equipes de desenvolvimento para criar minijogos e conteúdo que pode ser monetizado.

Depois que um espectador vê o jogo no YouTube, ele geralmente é convidado a baixar o jogo por meio de um anúncio pop-up. A empolgação de jogar algo que eles viram outra pessoa jogar e a natureza fofa do jogo irão conquistar muitas crianças rapidamente.

Este ciclo simples de usar a mídia social para promover minijogos e conteúdos específicos tem sido muito lucrativo para a plataforma. Tão lucrativo que a empresa Roblox começou a negociar ações publicamente.

O que são Robux?

Roblox ganha seu dinheiro e paga os desenvolvedores usando um sistema de compra dentro do aplicativo como moeda. A moeda usada no Roblox é chamada de”Robux”. Muitos jogos e aplicativos usam essa forma de compra no aplicativo para dar aos usuários dinheiro que eles podem gastar em massa sem autenticar pagamentos reais todas as vezes.

O problema com as compras no aplicativo no Roblox é que ele tem vários níveis. Você precisa da moeda Robux para comprar itens e acessórios dentro do jogo, mas também trocará Robux por outras moedas dentro do jogo.

Isso significa que, ao jogar um minijogo, você pode ganhar”dólares”realizando tarefas como em qualquer outro videogame. Se um usuário quiser comprar conteúdo especial ou mais”dólares”em um minijogo como”Adote-me”, ele terá que gastar o Robux para fazer isso.

A taxa de câmbio do Robux é simples-divida por 100 para obter o valor equivalente em dólares. Embora essa matemática seja fácil para os adultos, ela ofusca o valor dos itens das crianças.

Existe uma assinatura mensal que adiciona 450 Robux todos os meses por $ 4,99. Existem maneiras mais econômicas de obter o Robux, como comprá-los diretamente no site ou obter cartões-presente da Amazon.

O que é o catálogo Roblox

Esta é a tela padrão no criador de avatar, exibindo conteúdo com preços obscenos

O catálogo é onde qualquer item, acessório ou opção de personalização voltado para o usuário é vendido. No menu de avatar, o catálogo consiste em coisas como cabelo, roupas ou rostos. Pode haver sistemas de venda no jogo criados pelo desenvolvedor ou um catálogo isolado de itens criado apenas para determinados minijogos.

Os desenvolvedores que usam o software de desenvolvimento proprietário no Mac ou Windows podem personalizar e fazer upload de itens que podem ser vendidos para o Robux. Os jogadores do Roblox não podem criar níveis ou conteúdo no jogo, mas podem comprar e revender itens do catálogo, desde que estejam listados como itens limitados.

Existem sistemas para que os usuários verifiquem o histórico de preços de um item se vendido por um jogador. Isso permitirá que os usuários evitem a manipulação de preços, que é excessiva no catálogo.

Jogadores e crianças podem não reconhecer esta distinção ou compreender o valor de um item. Os pais precisam estar cientes do sistema de compra in-app e garantir que as compras não possam ser feitas sem uma senha. As crianças deixadas sozinhas com o Roblox podem rapidamente gastar centenas de dólares que podem não ser reembolsáveis.

Como trocar Robux por dinheiro real

Os assinantes do Roblox Premium podem converter Robux em dinheiro real quando certas condições são atendidas.

Ser um membro do Roblox PremiumTer um mínimo de 100.000 Robux ganhos pela contaBe 13 anos ou mais

Depois que um membro atende aos requisitos, ele pode se inscrever no Programa de Troca de Desenvolvedor. Após a aprovação, o titular da conta pode solicitar um saque do Robux uma vez por mês na taxa de câmbio atual do mercado.

Isso significa que um desenvolvedor ou jogador deve fazer pelo menos $ 1.000 vendendo itens no catálogo ou por meio de minijogos antes de ganhar a capacidade de sacar. Os jogadores que buscam um dinheiro rápido carregam um rosto sorridente simples e cobram centenas de dólares por seu uso. Não se sabe até que ponto esse método é eficaz, mas os pais devem alertar seus filhos sobre os golpes.

Possíveis violações da Roblox App Store

A Roblox frequentemente recomenda objetos que valem bem mais do que o que pode ser comprado com a compra no aplicativo

A captura de tela acima é de um dos mais populares Minijogos Roblox-Adote-me. A compra mais alta é tão alta que o sistema de compra in-app não oferece Robux suficiente para cobri-la. O pop-up leva os usuários a visitar o site oficial para comprar mais Robux, uma clara violação da política de compra dentro do aplicativo da Apple.

Os desenvolvedores não têm permissão para mencionar opções de compra externas ou direcionar usuários para sites. Isso já causou problemas com aplicativos como Fortnite e Hey no passado.

Robux são semelhantes aos V-Bucks usados ​​no Fortnite. Contanto que você compre a moeda do jogo de varejistas externos como a Amazon, o jogo não precisa pagar à Apple.

O Roblox não está imune a preços excessivos e fraudes e pouco parece ser feito a respeito. A guia recomendada mostra vários produtos com preços bem acima de centenas de dólares. A Apple se deparou com problemas semelhantes na App Store, como um desenvolvedor cobrando US $ 999 por um aplicativo chamado”I’m Rich”que não fez nada.

Moderação e supervisão

Como o Roblox é muito usado por crianças, ele possui vários sistemas para manter as coisas seguras. Por exemplo, a ferramenta de criação de avatar evita que objetos obscenos sejam enviados ou que roupas inadequadas sejam usadas.

Sistemas como esses são totalmente automatizados e não são perfeitos-então os jogadores terão que relatar qualquer coisa que passar despercebida. Por exemplo, relatos de”playgrounds fascistas”e”clubes de strip virtual”sugerem que Roblox nem sempre capta, ou entende, o que deve ou não ser permitido.

O bate-papo ao vivo e as compras no aplicativo combinados podem fazer qualquer preocupação dos pais

Ao examinar o perfil de outro jogador, haverá um botão”relatar preocupação”. Isso permite que os pais ou jogadores relatem qualquer comportamento estranho, mensagens inadequadas ou outros problemas.

O jogo apresenta bate-papos ao vivo em um minijogo e bate-papos privados entre jogadores. Existem filtros para evitar que conteúdo confidencial seja compartilhado, como números de telefone, e xingar não é permitido. No entanto, não há nada que impeça os jogadores de compartilhar nomes de usuário com outros aplicativos de bate-papo ou se encontrarem no Discord.

Tem havido relatos de crianças predadoras aproveitando-se disso, por exemplo, fazendo com que jogadores jovens se interessem por um novo mundo que estão desenvolvendo. Depois que a criança muda a conversa para um cliente de bate-papo de terceiros, todas as proteções desaparecem.

Alegadamente, Roblox faz pouco para proteger os usuários além de banir uma conta ofensiva, mas o ofensor pode fazer uma nova conta e continuar o abuso sem problemas. Ser banido também não impede a monetização, já que o abusador pode transferir seus jogos desenvolvidos para outros jogadores antes de um banimento iminente. Portanto, não há consequências para o comportamento abusivo.

Os pais podem restringir o acesso a certas partes do jogo usando as configurações de segurança. O bate-papo no jogo pode ser desativado e os pais podem ocultar outras informações do perfil aqui.

Além do jogo, existe um mundo totalmente diferente povoado pelos próprios desenvolvedores. Esses desenvolvedores podem ser qualquer pessoa com mais de 13 anos e tendem a ocupar espaços além do Roblox para comunicação e coordenação, geralmente no Discord.

Se seu filho decidir desenvolver para Roblox para tentar ganhar dinheiro, ele pode ser recrutado por uma pequena equipe. Essas equipes geralmente são dirigidas por outras crianças ou jovens adultos, e a Roblox não se responsabiliza pelo que ocorre entre esses indivíduos. Cabe aos pais supervisionar e garantir que seus filhos sejam tratados de forma justa e sejam pagos de maneira adequada-se houver dinheiro envolvido.

Roblox: a plataforma de conteúdo

Embora a construção de minijogos e conteúdo seja limitada aos desenvolvedores, há muito pouca sobrecarga para se tornar um desenvolvedor. Tudo que você precisa é um Mac ou PC para instalar a ferramenta de desenvolvedor gratuita chamada Roblox Studio.

Roblox requer que você tenha mais de 13 anos para monetizar conteúdo para a plataforma. É necessário algum nível de competência para projetar e carregar itens de avatar, e habilidades de programação fundamentais são necessárias para fazer minijogos. A linguagem de programação usada pelo Roblox Studio é chamada Lua 5.1.

Depois de fazer upload de algo para a plataforma, até mesmo uma camisa simples, você pode monetizar isso, mas você deve ter uma assinatura premium para fazer isso. Assim que o objeto for vendido no catálogo, o desenvolvedor ficará com uma parte da receita no Robux.

Este jogo tem sua própria moeda comprada no jogo com Robux.

Os influenciadores de mídia social podem tirar proveito da plataforma Roblox, uma vez que não há restrições contra a autopromoção. Os menus de minijogo e a tela inicial podem apresentar links para o YouTube de um criador ou outras contas. Isso significa que os influenciadores podem monetizar por meio de compras no aplicativo e visualização de anúncios patrocinados no YouTube.

Conforme a plataforma cresceu, também cresceu o tamanho dos estúdios de desenvolvimento que fazem experiências com Roblox. Esses grandes estúdios podem ter dezenas de pessoas trabalhando em um minijogo em tempo integral e ganham o suficiente para viver. No entanto, Roblox não assume qualquer responsabilidade pela forma como esses estúdios operam ou pagam seus desenvolvedores.

Uma vez que o objetivo do jogo é atrair crianças para experiências de código, isso geralmente leva a equipes de crianças trabalhando juntas para tentar competir com o grande estúdio. Alguns relatórios sugerem que algumas equipes de desenvolvimento estão tirando proveito dos desenvolvedores filhos ao não pagá-los bem, se é que pagam. E, uma vez que nada disso é regulado pela Roblox, seu filho pode ser forçado a realizar um trabalho de desenvolvimento exigente com pouca ou nenhuma compensação.

Roblox: a empresa

Roblox foi fundada em 2004 e tem visto muitas iterações desde então. Depois de algumas explosões de popularidade, agora possui 9,5 milhões de desenvolvedores, 24 milhões de experiências e US $ 761 milhões pagos aos desenvolvedores da comunidade.

A plataforma está disponível em 180 países em 11 idiomas diferentes. Roblox afirma ter 32 milhões de usuários ativos diários em média.

A integração vertical de desenvolvimento, monetização e influência da mídia social tornou a Roblox uma empresa multibilionária. Tornou-se público em 10 de março de 2021, com um patrimônio líquido de US $ 45 bilhões.

Os investidores esperam que Roblox possa continuar a crescer após o A pandemia acaba

A Roblox continuará a crescer à medida que os investidores investem nela e os preços das ações disparam. À medida que os influenciadores da mídia social saturam as experiências com links do YouTube e itens no aplicativo, os fluxos de receita do jogo crescerão.

Dito isso, as crianças são inconstantes e podem passar para a próxima atividade popular sem aviso prévio. Os investidores também precisam considerar que muito do crescimento recente foi causado pela pandemia, que em breve acabará. A Roblox precisará provar que pode crescer em um mundo pós-pandêmico se quiser continuar a investir no jogo.

No entanto, enquanto as crianças estiverem interessadas, os pais precisam prestar atenção ao jogo. Configure os controles dos pais no iOS para bloquear as compras no aplicativo, desligar o bate-papo do jogo e garantir que os jogos em que seu filho está interessado não sejam coloridos ou cheios de jogadores rudes.

Se seu filho estiver interessado em desenvolver experiências Roblox, discuta as questões do trabalho infantil, como a renda é obtida e quais são seus objetivos antes de começar. Certifique-se de checar com eles e de manter um registro de com quem eles trabalham e se dinheiro de verdade está envolvido.

Os relatórios sugerem que os jogadores e desenvolvedores tendem a manter silêncio sobre os problemas devido a políticas internas. Se um usuário for considerado um”informante”ou sua reputação for manchada, ele nunca poderá ingressar em uma equipe ou criar uma por conta própria no futuro.

Controvérsia sobre pagamentos

Em agosto de 2021, a Roblox foi criticada por lidar com os desenvolvedores que criaram experiências para o jogo. Uma longa investigação postada no YouTube em 19 de agosto pela People Make Games acusou Roblox de explorar os desenvolvedores do sistema.

Embora o Roblox ofereça aos desenvolvedores o potencial de gerar receita, de maneira semelhante à App Store da Apple, a situação é muito mais difícil para aqueles que criam experiências Roblox e esperam ser pagos.

Parte do problema é como o Roblox concentra os pagamentos com base no Robux, a moeda do jogo, ao invés de dinheiro. Isso faz com que os desenvolvedores consigam gastar imediatamente seus ganhos dentro do próprio Roblox, para que os fundos ganhos nunca saiam da plataforma.

Os usuários ganham muito pouco quando eles sacam o Robux

O conceito é comparado à receita da empresa usada por empresas de mineração no século 19, que veria os operadores de minas fornecerem uma receita aos funcionários que poderia ser paga na loja da empresa, em vez de moeda. Os trabalhadores seriam avisados ​​de qualquer possível troca de scrip-to-currency devido às taxas de câmbio que retiram parte do valor, deixando-os com a compra de itens da própria empresa.

Junto com os itens do jogo, a moeda também pode ser usada para pagar por anúncios no jogo. Este serviço, novamente, é operado pela própria Roblox.

Em termos de quanto o Roblox paga, os desenvolvedores ganham apenas 35% do valor do Robux em uma transação, ficando com 65%. Em contraste, a Apple cobra sua taxa de 30% no máximo, assim como o Steam, a plataforma Xbox da Microsoft e a Sony, enquanto as vendas de jogos da Epic e do Microsoft Windows envolvem uma taxa de 12%.

As páginas do próprio desenvolvedor do Roblox citam o alto número de taxas individuais que são retiradas como custo da transação e operação da plataforma. Isso inclui um corte de 24% para lojas de aplicativos como a própria Apple.

Excepcionalmente, um gráfico de junho de 2021 mostrava a Roblox dizendo que levava 26% de participação para si mesma, separada dos 9% necessários para”investimento na plataforma”e 14% para”hospedagem e suporte da plataforma”. No total, o Roblox assume para si até 49% do valor de uma transação Robux.

O mercado negro existe para evitar pagando à Roblox suas taxas

É claro que a pequena quantia de dinheiro ganha com a realização de transações e trocas da Robux na própria Roblox levou à formação de mercados negros. Os jogadores, muitas vezes crianças, são guiados para sites ilegais que existem fora dos olhos da empresa Roblox. Aqui eles podem colocar itens caros à venda por muito mais barato, graças à falta de taxas.

Os usuários também podem usar os mercados negros para trocar o Robux por dinheiro ou outros itens, novamente evitando os requisitos definidos pela empresa. Foi relatado que esses mercados negros operaram sem interferência por anos. Supostamente, isso se deve ao fato de que a economia Roblox depende muito desses negócios de beco sem saída.

Embora a Roblox tenha sido informada de tais transações ilegais, a única ação que a empresa supostamente toma é banir os usuários ofensivos. A People Make Games solicitou comentários da empresa e não recebeu uma resposta direta às suas perguntas.

A Roblox é uma empresa de capital aberto que vale cerca de US $ 55 bilhões no mercado de ações, o mesmo valor dado à Nintendo.

Atualizado em 15 de dezembro de 2021 com informações da People Make Games follow-up video .

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