Bem, aqui estamos. Oito meses após o lançamento de The House In Fata Morgana, e seis meses desde nossa primeira entrada no diário de”o jogo melhor que Breath of the Wild”, é finalmente hora de realmente, finalmente revisá-lo.
Fata Morgana é um assunto de perplexidade, um enigma tentador e um ponto frequente de zombaria, tudo por causa de sua pontuação Metacritic ( que era um 100 perfeito, e agora é um mísero 97 ) elevou-o a ser descrito como” um dos melhores jogos de todos os tempos “no Switch. Isso o colocou ao lado de clássicos como o mencionado Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey e Hades. A PC Gamer o incluiu em seu último” Top 100 PC Games “em setembro. Os fãs de novelas visuais já sabiam disso, é claro-é bem avaliado por uma razão-mas qualquer pessoa fora dessa esfera de gênero ficou se perguntando o quão bom uma novela visual de anime poderia realmente ser, e apontam que a pontuação mais alta de Fata Morgana vem apenas de nove análises críticas, ao contrário das dezenas que os jogos acima têm em seus nomes. Tem que haver uma pegadinha, certo?
Depois de mais de 40 horas com o jogo, podemos dizer confortavelmente que The House In Fata Morgana, no final de tudo, é legitimamente tão fantástico quanto dizem…. embora com algumas ressalvas
Se você é um fã de romances visuais, você provavelmente já conhece essas advertências. A edição Dreams of the Revenants de Fata Morgana-cerca de 40 horas para o jogo principal, mais 15 horas para o DLC da prequela Requiem for Innocence, mais 8 horas para a sequência DLC de Reincarnation-exige muito do seu tempo, especialmente como o DLC desbloqueia sequencialmente.
Uma proporção significativa desse tempo é gasta em espera. Esperando que as coisas façam sentido, esperando que a história continue, esperando que certas partes acabem. O começo, em particular, é lento e enfadonho, com um monte de personagens desagradáveis que se metem em apuros por causa de traços de personalidade irritantes. As pessoas entrarão repetidamente em situações dolorosas por falta de ação ou por falta de decisão no início, e isso pode ser frustrante.
Uma advertência mais sombria é que Fata Morgana pode ser incrivelmente, potencialmente assustadoramente sombrio. A história trata de abuso, intolerância, sexismo, tortura e basicamente qualquer tipo de maus-tratos que você possa imaginar. É sombrio. Mas não parece tortura pornografia, como acontece com algo como Danganronpa, porque Fata Morgana não se deleita com sua miséria; Fata Morgana coloca você firmemente no lugar dos sofredores. Mas isso não arrastá-lo para fora algo feroz
.
A ressalva final é que isso talvez não constituísse um”jogo”para muitas pessoas. Para ser franco, isso não importa para esta análise, mas se você não gosta de romances visuais muito estáticos e interativos, então isso certamente não vai convencê-lo de seu valor-da mesma forma que queijo azul é fantástico, mas quem odeia laticínios nunca vai gostar. Isso não torna o queijo azul menos delicioso para quem gosta.
Mas, com as advertências e as metáforas do queijo fora do caminho, é hora de falar sobre tudo que faz Fata Morgana merecer o elogio brilhante , e o título de”um dos maiores romances visuais de todos os tempos”.
A história de The House In Fata Morgana é difícil de descrever sem estragá-la, mas começa com uma casa, uma empregada doméstica, e você, o protagonista, que não se lembra quem é, onde está ou porque está aqui. Há também uma riqueza de personagens coadjuvantes, desde o mistério central da identidade da Garota de Cabelos Brancos, aos homens e mulheres em sua vida que a apoiam e a usam. Ao longo das próximas horas, a história se desenrola lentamente enquanto a empregada começa a explicar as coisas para você-ênfase em lenta e indiretamente-e, eventualmente, você conseguirá preencher algumas dessas lacunas em sua memória. Mas você pode desejar que não tivesse feito isso.
o primeiro”<0128>“e142TA2=”height2”<508> <="height2 <501>“e6DTAg2=”largura2”<008>“e128TA2=”altura2”<0126>=”largura2. algumas horas são lentas-mas a recompensa é tão, vale a pena. É preciso um investimento no início, e grande parte desse investimento é só acreditar que vai melhorar, mas sem saber como. Depois de algumas reviravoltas-pelo menos uma das quais é incrivelmente orgânica que enviará calafrios pela espinha-o ímpeto começa a crescer, transformando a história das coisas tediosas em um coração partido emocionante e cativante.
É incrível como o jogo é fantasticamente bem escrito e bem traduzido, considerando a quantidade de palavras nele contidas. Um roteiro menor, ou uma localização mais pobre, poderia fazer a história parecer exagerada ou totalmente comovente, mas a história de Fata Morgana, mesmo em seus momentos lentos, mesmo em seus momentos dramáticos um pouco tolos, sempre consegue mantê-lo no gancho. Quando você chegar em torno de dez horas, não será capaz de largá-lo.
O que mais se destaca no Fata Morgana, porém, é o uso de novas técnicas narrativas-que devemos não estrague-para quebrar um pouco as regras. Narradores não confiáveis e memórias não confiáveis abundam, e pode até ficar um pouco difícil seguir exatamente o que está acontecendo em alguns pontos, mas para uma história que é praticamente contada apenas por meio de imagens, música e texto, é notável o quanto ela pode jogar com eles. ferramentas para surpreendê-lo
Fata Morgana irá, por vezes, sentir como terapia. Você será solicitado a examinar situações que pareciam em preto e branco de todos os ângulos, até que cada história pareça nada além de uma tragédia sombria de Shakespeare. Mas, em última análise, o jogo não é sobre tristeza-é sobre superar as coisas que aconteceram com você, sem culpa própria, e então usar essas experiências dolorosas para moldar seu próprio senso de empatia e ser uma pessoa melhor para as pessoas. Francamente, é uma lição que a maioria das pessoas pode aprender com o aprendizado.
Ouça, há muitas coisas boas e ruins nesta análise, e você deve estar se perguntando como chegamos a uma conclusão tão brilhante com um jogo que tem falhas… mas Fata Morgana é realmente um diamante em bruto. Você apenas tem que estar preparado para descobrir o diamante, só isso. Nem todo mundo tem tempo ou paciência para persistir, o que é totalmente normal. Mas se você tiver mais de 40 horas para se deleitar com uma história tão boa-mesmo que tenha um ritmo mais rápido em alguns momentos-você provavelmente estará disposto a ignorar os pontos fracos para apreciar o quão gloriosamente e inflexivelmente humano este jogo é.
Conclusão
A casa em Fata Morgana tem mais de 40 horas de duração e, nessas 40 horas, você talvez consiga tomar cerca de três decisões. É um romance visual no sentido mais estrito da palavra, e você deve estar preparado para isso. Mas com uma história fantástica, original e lenta sobre amor, perda, mágoa, perdão e recuperação, é uma das melhores romances visuais por aí-e sua paciência será recompensada no final.