Se você é um jogador de Warzone há algum tempo, especialmente um jogador de console que prefere mergulhar na briga do conforto de um sofá em vez de uma cadeira de jogos, então você provavelmente estará ciente da discussão em andamento em torno dos controles deslizantes de campo de visão (FOV).
Para quem não sabe, um simples descrição do que o FOV se refere é o valor que você pode ver na tela a qualquer momento. Onde Warzone é criticado neste tópico é a grande diferença entre o que os jogadores nos consoles podem ver, em comparação com aqueles que jogam no PC.
Como está, os jogadores de console podem maximizar seu FOV para 80, enquanto os jogadores de PC podem aumentar até 120, dando-lhes uma visão extra 50% maior de seus arredores. Em um jogo como Warzone, com um tempo para matar rápido, especialmente em locais próximos, isso dá aos jogadores de PC uma grande vantagem.
Para mostrar o problema claramente, Usuário do Reddit Maximus0066 postou uma foto do jogo rodando no PC e no console ao mesmo tempo, com seu personagem no mesmo local. As diferenças são imediatamente aparentes, com o jogador do PC capaz de ver toda a parede dos fundos da sala, enquanto o jogador do console não consegue ver muito além da janela.
Agora, esse problema foi resolvido antes. O diretor criativo Ted Timmins respondeu a perguntas sobre o FOV nos consoles em dezembro. Embora não tenha fornecido nenhuma informação concreta sobre se ou quando uma atualização estava chegando, confirmou que a equipe está ciente das preocupações.
Definitivamente ciente disso, especialmente porque falo como jogador de console.
O problema é que, se eu tweetar literalmente qualquer coisa, isso se tornará uma manchete que não seria justa comigo ou com a equipe. Eu só espero que essas notas do patch deixem isso claro; você está sendo ouvido e nós estamos ouvindo.
— Ted Timmins (@JustTeddii) 1º de dezembro, 2021
Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerenciar configurações de cookies
Tendo em mente que o Caldera foi lançado recentemente, e assuntos mais urgentes, como skins invisíveis e estabilidade do servidor, são prioridades prováveis no momento, é seguro assumir que teremos que ser pacientes e esperar mais informações sobre esse assunto no momento.
Dito isso, ainda é uma grande preocupação e que precisa ser abordada. Com um controle deslizante de FOV presente em Call of Duty: Vanguard, dedos cruzados para que os bons funcionários que trabalham no Warzone também possam descobrir em tempo útil.
Para mais conteúdo do Warzone, confira nosso melhor Warzone Pacific guia de armas, bem como nosso artigo sobre como aumentar o nível de armas rapidamente no Warzone.