Crescendo, eu venho de uma família que estava profundamente enraizada na indústria agrícola. Meu avô foi agricultor durante toda a sua vida adulta e, como tal, trouxe todas as suas filhas (e mais tarde, netos) para o rebanho de uma forma ou de outra. Se você me dissesse quando eu era um adolescente viciado em jogos que seria obcecado por jogos de fazenda vinte anos depois, eu o chamaria de mentiroso. No entanto, aqui estou eu, pisando atrás do volante para outra parcela da popular franquia de arados da Giants Software. O Farming Simulator 22 pode justificar o salto para a próxima geração ou provará o ditado de que é impossível ensinar novos truques a um vira-lata velho?
Inícios irregulares
Eu odeio ser uma chatice logo de cara, mas o Farming Simulator 22 não causa uma boa primeira impressão. Depois de escolher entre três locais e dificuldades diferentes, os jogadores são levados para sua nova propriedade e recebem um tipo de tutorial, se você puder chamar assim. Embora haja uma tentativa extremamente corretiva de levar os jogadores ao estilo de vida agrícola, não é preciso muito para que o passo a passo nos trilhos se desfaça de várias maneiras fantásticas. Por sua natureza, todo o mapa está aberto para exploração. Basta um passo fora do caminho crítico do tutorial e o jogo começa a se confundir.
O tutorial esquisito revelou quase preventivamente um dos maiores problemas do título: a terrível IA. Não vou dizer que os personagens bot são inúteis, mas já vi estátuas de mármore que eram tão ou mais produtivas. A certa altura, fui instruído a atribuir uma IA para terminar a colheita de um campo. Ou a descoberta de caminhos do autômato com morte cerebral os deixou em algum lugar entre aqui e Timbuktu, ou eles simplesmente nunca apareceram para terminar o campo. Isso significava que as instruções do tutorial eram exibidas com destaque na tela até que eu fosse dormir à noite. Depois de outra tentativa de reiniciar minha campanha, inadvertidamente cliquei nas telas do menu tão rápido que perdi completamente o tutorial.
Ainda bem que eu já joguei a série antes, caso contrário, eu teria sido completamente enlouquecido no Farming Simulator 22. Felizmente, uma vez que você passa do primeiro dia de atividades sem brilho, as coisas mudam para melhor. Para aqueles que estão retornando à franquia, você descobrirá que a experiência e a mecânica geral são bastante semelhantes às iterações anteriores. Dito isso, dois recursos principais diferenciaram esse passeio das ofertas anteriores: temporadas e cadeias de suprimentos.
Construindo para o futuro
Nos anos anteriores, você podia simplesmente andar por aí, plantando sementes à toa. Essas colheitas mal colocadas acabariam por brotar, crescer e produzir frutos. Não importava quando ou onde a planta criasse raízes, ela simplesmente faria seu trabalho e cresceria. Bom senso, que se dane! Graças à introdução de temporadas (um recurso disponível apenas via mods, anteriormente), agora você precisa considerar cuidadosamente onde e quando seu cultivo. As plantas só serão elegíveis para determinadas atividades durante janelas específicas do calendário. Fique de olho no relógio, porque o cuidado e o sequenciamento adequados agora precisam estar na vanguarda do subconsciente de todos os jogadores.
Para mim, facilmente a maior mudança no Farming Simulator 22 é a introdução das cadeias de suprimentos. Anteriormente, uma vez que você produzia qualquer que fosse o “produto final” desejado, os itens eram vendidos, gerando renda. Isso significava que você estava vendendo grãos crus, laticínios ou carnes na maior parte. Agora você pode gerar mais valor refinando materiais em outras mercadorias vendáveis. Imagine poder construir fábricas para tirar leite e produzir várias variedades de queijos.
Assim como o sistema tradicional de mercado encontrado em toda a série, esses produtos refinados também possuem um modelo ativo de oferta e demanda, onde sua necessidade e valor podem flutuar ao longo do calendário. Cabe a você determinar a maneira mais eficiente de operar a fabricação e, em seguida, equipar totalmente a instalação com ainda mais IAs de merda. Este foi um nível imprevisto de microgerenciamento que eu nunca esperei gostar, mas de alguma forma se mostra tremendamente gratificante quando as coisas estão funcionando a todo vapor.
Se você é um defensor do realismo e da autenticidade, não procure mais. Mais de 100 marcas estão representadas em uma coleção de quase 400 variedades diferentes de implementos agrícolas. A maioria dos veículos de grande porte se comporta tão terrivelmente quanto você esperaria, mas isso é um choque? É uma colheitadeira, não um maldito quadriciclo. Destina-se a dirigir como se você estivesse pilotando um rebocador em terra firme. Embora não seja uma regra rígida e rápida, você pode esperar que os veículos controlem melhor, quanto menores eles aparecerem na tela. E como alguém que passou seu quinhão de tempo atrás do volante de um gigante a diesel, a experiência imita a experiência com muito mais eficiência do que você poderia esperar.
Sentando-se bonito
Enquanto ele não vai exatamente além de surpreender os jogadores, visualmente, Farming Simulator 22 é absolutamente um passo à frente no que diz respeito à apresentação. Cada ferramenta e peça autêntica de maquinário parece ter sido imaculadamente recriada. O problema é que todo o resto parece ter recebido vários níveis de atenção durante o ciclo de desenvolvimento mais recente. Pior ainda, a gama de detalhes visuais começa na próxima geração, mas desce para os níveis de fidelidade do Vita. Felizmente, como foi mencionado anteriormente, parece que a atenção foi muito melhor gasta aprimorando a profundidade da experiência, o que foi feito em espadas.
O único aspecto da franquia Farming Simulator que tem sido consistentemente o mais difícil de vender para mim ao longo dos anos foi todo o conceito de usar o tédio como mecânica de jogo. Este é um título que se diverte com a mundanidade do estilo de vida agrícola e leva seu tempo ficando interessante. Especialmente para os recém-chegados, a quantidade de tempo gasto apenas fazendo suas tarefas virtuais pode ser extremamente desanimadora. Pode ser impenetrável se você não entender ou não tiver nenhum interesse na mecânica central.
Se você está procurando uma chance de ”Zen-out” e relaxar enquanto cultiva um campo ou dois , então por todos os meios. Mas em um mundo onde o tempo livre para jogos parece ser cada vez mais finito, é difícil afastar a sensação de que seu tempo está sendo um pouco desperdiçado. Dito isto, para o que está tentando realizar, ele faz um ótimo trabalho ao enfatizar a precisão da simulação. Na verdade, com a introdução das estações e das cadeias de suprimentos, eles basicamente dobraram a tentativa de tornar a experiência o mais autêntica possível.
Se você está mastigando a parte proverbial, em preparação para Farming Simulador 22, provavelmente você ficará extremamente satisfeito com este passeio. Ele pega as mecânicas mais superficiais encontradas em edições anteriores e então se baseia imensamente nelas. Embora certamente tenha seu quinhão de problemas, como IAs e tutoriais terríveis, que esperamos que possam ser melhorados por meio de patches pós-lançamento, esse novo nível de profundidade ajuda a levar a franquia para a era do PlayStation 5. Usando este ano como base, mal posso esperar para ver para onde a série vai no futuro.
Código de revisão do Farming Simulator 22 fornecido pelo editor. Revisado no PS5. Para obter mais informações, leia nossa Política de revisão.