O God of War PC será lançado amanhã, repleto de recursos como NVIDIA DLSS, AMD FSR e NVIDIA Reflex, além de itens básicos como taxa de quadros desbloqueada e suporte Ultrawide. Este último provou ser particularmente desafiador de implementar, no entanto, por causa da câmera única do jogo. PC Gamer conversou com Matt DeWald, Técnico Sênior […]
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