No Man’s Sky. O presente que continua dando. Já disse isso antes ao falar sobre a atualização do Origins e novamente quando a atualização de Companheiros foi liberado. Este é o jogo que mostra todos os outros jogos de serviço ao vivo como é feito. Você pode pegar a EA, derrubando Anthem como um saco de pedras antes do jogo terminar, e Square Enix, provavelmente esculpindo a lápide dos Vingadores da Marvel antes que meu café esfrie, e zombar deles em sua vergonha. Em seguida, você aponta para Hello Games.
Hello Games, o desenvolvedor que agora lançou mais outra atualização importante para um jogo que, por todos os direitos, teria uma sequência a ser lançada em breve se fosse por qualquer um dos Editores”AAA”. Bem, se alguma vez foi tão longe assim. De qualquer forma, chega de comentar que No Man’s Sky é ótimo não só porque é um jogo que (eventualmente) foi muito além das promessas feitas antes do lançamento, mas também porque é um jogo que realmente coloca os jogadores em primeiro lugar. Direito. Atualizar. Vamos conversar.
É hora de fazer uma expedição. Essa é a principal novidade, colocando você e outras pessoas em uma jornada longa e compartilhada. Cada expedição começa a partir de um ponto fixo no universo e você, com outros membros da comunidade, partirá em uma jornada compartilhada. Uma jornada compartilhada que será medida e recompensada com cada marco que você alcançar e é projetada para encorajá-lo a experimentar como você joga No Man’s Sky.
Outros recursos que funcionam com esse foco on-line empurrado são o retorno das missões de fim de semana; missões geradas processualmente que são projetadas para reunir a comunidade para cumprir um objetivo comum, com uma recompensa de uma grande quantidade de mercúrio. Além disso, aproximar as pessoas são pontos de encontro, permitindo que você se reúna com outras pessoas na mesma jornada em que está. Você construirá um assentamento ou apenas dará um aceno educado ao passar? Depende de você.
Diz-se que tudo isso é aprimorado com recompensas exclusivas conforme você avança pelas fases das expedições. A primeira expedição, por exemplo, irá recompensá-lo com peças básicas, novas opções de personalização, bem como um design de navio exclusivo e um novo estilo de jetpack. Essas recompensas também podem ser resgatadas em outros salvamentos em qualquer modo de jogo no Space Anomaly.
Então chegamos à simples afirmação de que esta é apenas a primeira expedição e que novas expedições começarão regularmente. Se a Hello Games provou algo, é que podemos confiar que eles realmente cumprirão a promessa de ainda mais conteúdo. Cada uma dessas expedições futuras terá seus próprios temas e cada uma oferecerá sua própria maneira única de olhar para o universo dentro do No Man’s Sky.
Então chegamos a mudanças extras. Um recurso importante é uma nova extensão do visor de análise. Esta extensão, Target Sweep, é dito para adicionar um novo elemento de jogo de exploração enquanto você pesquisa e explora para descobrir novos destinos de missão. Em linha com isso, as missões dentro do No Man’s Sky foram reformuladas para fazer uso da mecânica de Varredura de Alvo, ao mesmo tempo em que foram adicionadas uma variedade de outras melhorias.
Finalmente, se tudo isso não bastasse, há apenas as atualizações regulares. A Hello Games avançou com uma atualização completa do HUD do jogo, projetado para dar a ele uma aparência muito mais limpa, com outras melhorias na interface do usuário e na qualidade de vida, incluindo uma série de correções de bugs e desempenho. Todos estes, e o restante desta atualização massiva, podem ser encontrados em no site dos jogos .
A postagem No Man’s Sky inicia uma expedição com uma nova atualização importante por Chris Wray apareceu primeiro em Wccftech .