FromSoftware reconheceu que A luta contra o chefe Margit de Elden Ring foi muito difícil no teste de rede e desde então foi reequilibrada. Falando ao GamerBraves, o produtor Yasuhiro Kitao disse que o estúdio não pretendia dificultar as lutas contra chefes por causa disso. No entanto, existem chefes opcionais que testarão sua paciência, caso você queira enfrentar um desafio extremo.
Quão difícil são os chefes de Elden Ring?
“Em termos de chefes que são não essenciais e opcionais e ocultos, há alguns deles que aumentamos deliberadamente o desafio para aqueles jogadores que desejam buscar esse tipo de experiência”, explicou Kitao.”Espero que, se você for assim, possa procurar alguns desafios realmente difíceis escondidos no mundo.”
Elden Ring também tem áreas ocultas que a FromSoftware espera que as pessoas descubram. O desenvolvedor não está tão preocupado com o tamanho do mapa, mas sim em dar aos jogadores uma razão para explorar o mundo do jogo. “Existem algumas áreas escondidas para as quais você pode ser transportado no mundo de Elden Ring”, continuou Kitao. “Isso não funcionará exatamente da mesma maneira que no caso do Nameless King em Dark Souls 3, você não terá que fazer um gesto por muito tempo apenas para ser transportado para algum lugar, mas haverá algumas boas surpresas para os jogadores e alguns encontros e chefes que talvez sejam um pouco difíceis de alcançar e esperamos que você descubra cada um deles.” Os checkpoints também foram estrategicamente colocados, dando aos jogadores a capacidade de ajustar suas construções e personagens antes de enfrentar um chefe desafiador.
Elden Ring será lançado em 25 de fevereiro para PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X/S e PC.
Em outras notícias, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales se tornou o terceiro maior jogo da Sony nos EUA em termos de vendas em dólares, e o há muito esquecido Midnight Club está recebendo um novo jogo de mundo aberto.
[Fonte: GamerBraves]