Não há nada pior do que pensar que você terminou um trabalho, apenas para descobrir que ele mal começou. Este é o dilema que Aloy enfrenta em Horizon Forbidden West. Enquanto Meridian se reconstrói seis meses após os eventos de Zero Dawn, Aloy está tentando impedir que a população humana seja extinta. E o mundo no oeste é maior e mais hostil do que qualquer coisa que ela já enfrentou antes. Ninguém disse que salvar o mundo era fácil.

Na superfície, pouco no mundo de Aloy parece ter mudado. Sua jornada a leva por novas terras com novas tribos, mas enquanto há uma paz frágil entre eles, o conflito interno está sempre em primeiro plano. Todos eles ainda são afetados pela tecnologia e legado do Velho Mundo, a civilização humana que existiu centenas de anos antes da extinção encher o mundo com máquinas semelhantes a bestas que são hostis à maioria dos contatos humanos.

Horizon Forbidden Revisão de West: Salvando o mundo

A luta para salvar o mundo é mais difícil quando as tribos parecem estar em uma ignorância feliz, então a ajuda nem sempre está disponível quando eles não têm noção da urgência da situação. Cada tribo tem seus próprios problemas e relutância em se envolver; por exemplo, os Utaru só querem ser deixados em paz apesar de suas terras serem devastadas por uma praga vermelha invasora. Por outro lado, os Tenakth resolvem a maioria de seus problemas através do combate. A história longa e convincente negocia o equilíbrio entre seus costumes e a necessidade de quebrar suas regras, mas isso significa fazer muitos amigos e inimigos.

Graças às rodas de conversa que reaparecem, Aloy pode decidir quanto (ou quão pouco) ela deseja interagir com os muitos personagens que encontra. Eles são uma ótima fonte de informação e conhecimento, mas sempre há a opção de pular direto para o próximo diálogo de missão. Ocasionalmente, Aloy também precisa tomar uma decisão sobre como ela reage a alguém, seja uma resposta pensativa, sincera ou fria. Essas decisões não afetam a história, mas significam que você tem alguma opinião sobre a personalidade de Aloy. No entanto, embora a dublagem tenha melhorado muito, as conversas são afetadas por expressões faciais distrativas e revirar os olhos de ambos os personagens, o que diminui a gravidade da situação.

Por outro lado, as intenções imediatamente hostis das máquinas são sempre perfeitamente claras. O mundo ainda está repleto de mais de 40 tipos de máquinas, algumas das quais são novas. Todos podem ser escaneados para identificar suas rotas de patrulha, pontos fracos que a ajudam a derrubá-los com mais facilidade e componentes que podem ser destacados e saqueados para atualizações de armas, acessórios e roupas. Essas máquinas irão constantemente flanquear e usar seus números com grande efeito, tornando cada batalha uma questão de vida ou morte e cada matança uma sensação de orgulho e satisfação. golpe para uma grande quantidade de dano. Outros podem ser substituídos. No mínimo, isso significa que eles lutarão por Aloy contra as outras feras por um período limitado de tempo antes de se tornarem hostis novamente. Outros podem ser usados ​​como montarias para dar a volta ao mundo mais rápido e, pela primeira vez, isso inclui criaturas voadoras e uma estratégia completamente nova.

O que fazer a seguir?

O o início linear do jogo pode não ser a melhor indicação, mas o mundo é uma enorme caixa de areia. Como Zero Dawn, Forbidden West tem todos os tipos de atividades. As missões secundárias agora são mais do que apenas buscar missões. Derrubar criaturas que representam uma ameaça, forjar novas rotas e resolver disputas de clãs são apenas alguns dos problemas em que Aloy se vê envolvida. ruínas e pescoços altos, embora alguns tenham um nome diferente.

Há novas atividades também. As arenas de combate oferecem a oportunidade de praticar técnicas corpo a corpo contra oponentes humanos, enquanto outras arenas oferecem a chance de enfrentar máquinas enormes para recompensas maiores. As máquinas podem correr pelo deserto em Gauntlets, enquanto Strike é um novo jogo de tabuleiro de estratégia baseado nas máquinas que vagam pela paisagem. Há algo para todos, sejam fãs de quebra-cabeças, fãs de combate, exploradores ou aqueles que querem apenas descansar.

Teoricamente, é possível apenas manter a história sem se envolver em atividades paralelas, mas isso significa que as missões da história podem ser difíceis. Muitas das atividades secundárias vêm com XP e/ou pontos de habilidade para as atualizações de Aloy. As seis árvores de habilidades podem ser desbloqueadas em qualquer ordem, o que significa que os jogadores podem se concentrar no corpo a corpo, usando armadilhas, combate de longo alcance, furtividade, controle de monstros, atualizações de saúde ou uma mistura deles. Aqueles que fizerem todas as atividades acabarão com muitos pontos de habilidade, mas sem essas atualizações, algumas missões da história podem ser esmagadoras rapidamente.

Independentemente de você se envolver em alguma das atividades paralelas, é possível passear o Oeste Proibido por horas. Apesar do conflito, da praga e do clima imprevisível, o mundo é lindo. Aloy também tem novas maneiras de se locomover. Ela agora pode nadar debaixo d’água, levando à nova atividade lateral das cavernas submersas. Ela também pode escalar montanhas e estruturas altas, embora não seja tão ágil quanto um dos assassinos da Ubisoft. Às vezes, a escalada pode ser desajeitada, com Aloy se recusando a cobrir prateleiras e alcançar pontos mais altos, mas, no geral, funciona bem.

O veredicto geral

Há outros bugs menores que venceram também não será corrigido no patch do primeiro dia. Os tempos de carregamento do PS5 são incrivelmente rápidos, mesmo quando viajam rapidamente pelo mapa, mas o jogo ocasionalmente fica preto por alguns segundos enquanto o carregamento ocorre em segundo plano. Sabe-se que as máquinas caem no chão ou desaparecem completamente, levando a uma reinicialização salva para aqueles que eram requisitos da missão.

Mas enquanto alguns desses problemas visuais ainda estão esperando para serem corrigidos com uma atualização, Horizon Forbidden West melhora o Zero Dawn de muitas maneiras diferentes. A história e o combate continuam sendo pontos altos para a série, com o último ficando ainda melhor com o aumento da diversidade de máquinas e saques fornecendo outra camada complexa para se pensar. As missões secundárias foram aprimoradas e há novas atividades secundárias para todos os tipos de jogadores. Somado a tudo isso, o mundo do Forbidden West continua bonito apesar de sua hostilidade e faz muito tempo que não perco horas em um jogo sem me aborrecer. Aqueles que gostaram das aventuras anteriores de Aloy devem definitivamente considerar adicionar esta à coleção.

10 História envolvente Combate intenso e satisfatório Atividades paralelas para todos os gostos As árvores de habilidades atendem a todos os estilos de jogo Mundo bonito Alguns pequenos bugs visuais

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