INFO DO JOGO

Horizon Forbidden West

18 de fevereiro de 2022

Plataforma PS4 , PS5

Editora Sony Interactive Entertainment

Desenvolvedora Guerrilla Games

Para um Por muito tempo, a desenvolvedora holandesa Guerrilla Games era conhecida pelos jogadores de PlayStation como a criadora de Killzone, uma franquia de tiro em primeira pessoa que teve seu auge com a segunda parcela lançada para PlayStation 3. espero que retorne algum dia (nós sabemos que o estúdio está fazendo malabarismos com um segundo projeto, afinal), mas eu sou um fã ainda maior de RPGs de ação em mundo aberto. Horizon Zero Dawn impulsionou a Guerrilla muito mais alto do que Killzone já fez em relação à recepção crítica e ao sucesso comercial; a questão, porém, era se eles poderiam replicar isso com Horizon Forbidden West.

Depois de jogar a sequência quase sem parar nas últimas duas semanas, minha resposta é que não foi por acaso. Os desenvolvedores conseguiram criar outro jogo tão cativante quanto o original, tornando-o maior e melhor, mesmo que não haja grande inovação de mundo aberto a ser encontrada em termos de gênero.

Horizon Zero Dawn As vendas atingiram 20 milhões; Aparece o trailer de New Horizon Forbidden West

Primeiro, no entanto, há muito o que descompactar. Horizon Forbidden West está literalmente cheio de conteúdo. De acordo com o PS5, terminei o jogo após exatamente 70 horas de jogo. Os desenvolvedores de Guerrilla foram um pouco tímidos sobre o tema do pré-lançamento da longevidade, sugerindo que o jogo seria tão longo quanto Zero Dawn, mas isso estava realmente vendendo pouco, considerando os dados de HowLongToBeat revela que o primeiro jogo (sem a expansão Frozen Wilds) pode ser concluído 100% em apenas 60 horas. Enquanto isso, em Horizon Forbidden West, ainda tenho mais de vinte tarefas para fazer entre missões secundárias, recados (missões secundárias mais curtas) e outros tipos de conteúdo.

Isso inclui coisas já vistas em Zero Dawn , como lutar através de vários poços corpo a corpo e áreas de caça, escalar Tallnecks para descobrir pontos de interesse em toda a região, desmantelar operações rebeldes em postos avançados/acampamentos e infiltrar-se em Caldeirões para desbloquear substituições de máquinas. Mas também há muitas atividades novas, como o minijogo de xadrez Machine Strike (claramente inspirado em The Witcher’s Gwent quando se trata de sua incorporação ao mundo), o Gauntlet Runs (corridas de pista onde você usará um Charger para ser o primeiro a chegar à linha de chegada por todos os meios necessários, incluindo competidores impressionantes com flechas ou minas de choque ou pegando o impulso Blaze tipo nitro, em um aceno para jogos de corrida de arcade), Contratos de Salvamento, a Arena de final de jogo (uma desafio para sobreviver contra máquinas cada vez mais difíceis para ganhar medalhas que podem ser trocadas por equipamentos lendários) e Relic Ruins.

Esta última atividade destaca o que é, na minha opinião, uma das melhorias mais significativas no Horizon Forbidden Oeste: os quebra-cabeças. Muitas vezes, você realmente terá que coçar a cabeça para entender como entrar na próxima sala. O mesmo se aplica a outros pontos de interesse, como Cavernas Submersas (embora você precise obter a máscara de mergulho para explorar a maioria delas) e outras mini-masmorras espalhadas por todo o mapa. Os quebra-cabeças em Horizon Forbidden West estão quase no mesmo nível dos jogos mais recentes de Tomb Raider, o que significa algo, pois sempre foram uma característica da marca registrada dessa franquia.

Claro, o combate continua sendo um dos principais coisas que você fará em Horizon Forbidden West. Máquinas de combate como Aloy ainda são bem diferentes da maioria dos outros jogos, dado o foco no combate à distância baseado em tiro com arco. Embora o jogo se esforce para expandir as opções de combate corpo a corpo de várias maneiras, incluindo vários movimentos adicionais, você não poderá usar tudo isso contra a maioria das máquinas sem ser esmagado, como aprendi da maneira mais difícil depois de dedicar os pontos de habilidade iniciais para a especialização Guerreiro. Além disso, lutar contra outros humanos não exigirá que você use sua especificação corpo a corpo com precisão devido ao desafio relativamente baixo em média, e ainda não há capacidade de aparar.

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O combate mais emocionante de Horizon Forbidden West é mais uma vez experimentado contra máquinas. Existem dezenas deles, cada um com vários pontos fortes e fracos, que você terá que explorar adequadamente ao jogar em dificuldades mais difíceis (o que eu fiz e recomendo para maximizar o prazer de sua própria jogada).

Como que para enfatizar ainda mais como o núcleo do jogo é o combate à distância, as novas técnicas de armas permitem que Aloy gaste Vigor para executar vários efeitos adicionais, dependendo do arco equipado. Por exemplo, com arcos Sharpshot, ela pode se ajoelhar para carregar um tiro incrivelmente poderoso, enquanto Boltblasters permitem que ela descarregue um pente inteiro de munição de uma só vez.

Há também Surtos de Valor, que são essencialmente uma barra Ultimate preenchida por vários meios durante o combate. Infelizmente, você só pode equipar um de cada vez, e não há uma maneira rápida de trocá-los durante o combate, exceto pausando o menu e percorrendo a árvore de habilidades novamente.

Desnecessário dizer que existem muitas maneiras para experimentar diferentes combinações de equipamentos e habilidades, permitindo que os jogadores criem seus próprios estilos de jogo. Eu tenho uma queixa menor, no entanto: ainda não há transmogrificação. Algumas das armaduras mais legais não são necessariamente ideais do ponto de vista de vantagens e estatísticas, e seria ótimo poder unir forma e função como na maioria dos RPGs.

As opções de travessia também são muito melhorado em Horizon Forbidden West. Você pode agarrar-se a certos pontos predeterminados (mesmo em combate, o que é extremamente útil para escapar das garras de um Ravager furioso), e também pode usar um Shieldwing para deslizar para baixo do terreno mais alto.

No entanto, o verdadeiro gamechanger só é desbloqueado no final da missão principal: voar. Está certo; você poderá substituir as máquinas Sunwing e convocá-las para voar ao redor do mundo, o que é incrivelmente legal por si só. Você não fará nenhum combate enquanto estiver voando (apesar de haver um movimento de barril), o que pode ser um pouco decepcionante para alguns, mas tenha certeza de que apenas experimentar este impressionante mundo pós-apocalíptico enquanto estiver no ar é uma sensação incrível. Eu gostaria que isso tivesse sido desbloqueado mais cedo, no entanto.

Esse longo tempo de jogo mencionado acima pode ser em parte devido às muitas cenas e diálogos, a propósito. Não tenho dados concretos para comparação, mas acho que há muito mais em Horizon Forbidden West, principalmente se você quiser passar por todas as opções de diálogo para aprender absolutamente tudo sobre um personagem ou uma facção. Como um fã de lore, eu adorei isso, e me lembrou um pouco Mass Effect (além de outra coisa do final, embora eu não estrague isso). Muitas vezes você pode voltar a conversar com outros aliados depois que algo acontecer, ganhando novas perspectivas e pontos de vista sobre os eventos que se desenrolam. Além disso, existem até missões complementares e uma sede adequada, assim como em um jogo da Bioware. Narrativamente, isso é explicado com Aloy lentamente começando a entender o valor de confiar em amigos confiáveis, enquanto em Zero Dawn ela geralmente preferia fazer as coisas sozinha. Combina bem com seu crescimento necessário como personagem, com certeza. Ela não é mais a ex-pária solitária que se tornou uma temível guerreira; ela precisa se tornar uma comandante.

A história em si começa devagar, mas rapidamente atinge alturas inesperadas na última parte. A trama acaba indo para alguns lugares interessantes; algumas grandes revelações em Horizon Forbidden West certamente farão com que os fãs falem no Reddit e em outros fóruns em toda a Web. A qualidade das missões secundárias também aumentou, embora ainda não esteja no padrão ouro de The Witcher III: Wild Hunt.

Estranhamente o suficiente para um jogo feito pela Guerrilla, uma área que não é completa a vitória é o lado técnico. Não me entenda mal, Horizon Forbidden West parece ótimo na maior parte do PlayStation 5, graças à iluminação aprimorada e aos modelos de personagens, mas o modo Performance vem com desvantagens significativas. A resolução base é visivelmente reduzida para garantir que a taxa de quadros permaneça suave, o que acontece com poucas exceções. No entanto, o aliasing introduzido em alguns cenários (principalmente ambientes externos durante o dia) foi honestamente um pouco perturbador. Mesmo assim, foi um acéfalo simplesmente devido ao quão mais suave parecia do que o modo Resolução, não apenas durante o combate, mas também durante a exploração do mundo. Apenas mover Aloy de um lado para o outro é muito melhor a 60 quadros por segundo, com certeza.

Tudo isso, no entanto, me deixou bem ciente de que havia uma plataforma onde poderíamos ter tudo-PC. Afinal, Horizon Zero Dawn obteve NVIDIA DLSS e AMD FSR há pouco tempo. Equipamentos de ponta sem dúvida serão capazes de lidar com Forbidden West em 4K e mais de 60 quadros por segundo sem nenhum impacto na qualidade da imagem, mas quem sabe quanto tempo levará para essa sequência aparecer no PC. Dados os planos cada vez mais multiplataforma da Sony, desejo que a inevitável terceira parte possa ser liberada por quaisquer restrições de console, dia e data de lançamento no PC. Vamos ver se esse será o caso.

Por último, tenho que elogiar a variedade de biomas vistos nesta sequência, bem como a qualidade da atuação e da dublagem. A trilha sonora também é excelente.

Revisado no PlayStation 5 (código fornecido pela editora).

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9

Horizon Forbidden West é uma sequência digna de Zero Dawn em todos os sentidos, provando que Guerrilla não é ninguém-maravilha quando se trata do gênero RPG de ação. Este mundo enorme e bonito tem uma quantidade incrível de coisas para fazer e a maioria delas é muito divertida, graças a melhorias no combate e na travessia. O jogo também apresenta outro grande enredo que fará os fãs falarem sobre a inevitável sequência.

Prós

Mundo enorme com uma tonelada de conteúdo variado Ótimo enredo Combate mais profundo com técnicas de armas e Surtos de Valor Travessia e quebra-cabeças muito aprimorados Iluminação deslumbrante no PS5

Contras

O modo de desempenho foi muitos aliasing, enquanto o modo de resolução não é suave o suficiente, o combate corpo a corpo ainda não é tão bom quanto o combate à distância (e o combate humano ainda não é bom como o combate de máquina)

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