A Bandai Namco quer criar espaços virtuais para IPs específicos e franquias que possam conectar jogos com outros multimídia.
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“Em um eixo de IP, a Bandai Namco desenvolverá um metaverso para cada IP como uma nova estrutura para conectar-se com os fãs. Neste Metaverso de IP, estamos antecipando espaços virtuais que permitirão aos clientes desfrutar de uma ampla variedade de entretenimento em um eixo IP, bem como estruturas que aproveitam os pontos fortes distintos da Bandai Namco para fundir produtos e locais com elementos digitais”, disse a empresa em seu novo plano semestral .”Em um eixo de IP, a Bandai Namco desenvolverá um metaverso para cada IP como uma nova estrutura para conexão com os fãs. Neste Metaverso de IP, estamos antecipando espaços virtuais que permitirá aos clientes desfrutar de uma ampla gama de entretenimento em um eixo IP, bem como estruturas que alavancam o d da Bandai Namco pontos fortes distintos para fundir produtos físicos e locais com elementos digitais.”Estamos buscando estruturas abertas que forneçam locais para conexões com e entre fãs e parceiros de negócios. Por meio do IP Metaverse, estabeleceremos comunidades entre a Bandai Namco e os fãs, bem como entre os próprios fãs.”Através dessas comunidades e conteúdo, construiremos conexões profundas, amplas e multifacetadas que continuarão por longos períodos de tempo, e vamos nos concentrar na qualidade dessas conexões.”A Bandai Namco está preparada para gastar 15 bilhões de ienes, ou cerca de US$ 129 milhões, para”realizar o conceito de metaverso”.Embora as declarações da Bandai Namco sejam vagas, aqui está uma maneira mais fácil de conceituar as coisas.O IP Metaverse é o universo. Cada IP individual tem seu próprio planeta que está aninhado no universo. Os planetas estão cheios de jogos, conteúdo, locais digitalizados (possivelmente exibições ao vivo de, digamos, novos filmes de Dragon Ball ou episódios antigos por meio de uma plataforma de assinatura). Os jogadores podem pular de planeta em planeta, conhecer outros jogadores, formar grupos e amigos, lançar e comprar jogos e comprar conteúdo, episódios de programas e outros materiais licenciados diretamente de uma loja digital.Se isso soa como muito… é porque é. Isso pode ser muito difícil de realizar e as grandes ambições da Bandai Namco serão assuntos de menor escala no início.Já vimos padrões desse tipo de plano se manifestarem em jogos como Dragon Ball Xenoverse 1 e 2, ambos com um hub social no jogo. Esse pode ser o começo dos tipos de coisas que podemos ver em todos os jogos da Bandai Namco.
A Bandai Namco quer criar espaços virtuais para IPs específicos e franquias que possam conectar jogos com outros multimídia.
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