A partir de resultados financeiros no início deste mês, a EA realizou uma teleconferência com toda a empresa com foco no fracasso percebido de seus executivos em Battlefield 2042. Embora várias razões para o fracasso do jogo tenham sido mencionadas, algumas das quais já eram conhecidas, um dos outtakes mais surpreendentes a popularidade do jogo estava caindo devido ao lançamento surpresa do multiplayer de Halo: Infinite.

Por que Battlefield 2042 falhou?

A DICE sempre teve problemas com bugs em seus jogos no lançamento. A EA admitiu isso durante a ligação que foi relatada pelo XFire. Apesar da taxa de contagem de bugs do Battlefield 2042 chegar a “níveis históricos para um jogo DICE” e avaliações simuladas fornecendo pontuações dos “altos 70 aos 80 baixos”, a EA achou que o problema era administrável. Embora os patches reduzissem a contagem de bugs, ficou óbvio que a situação não era boa quando o multiplayer de Halo: Infinite foi lançado. Halo era um título muito polido. Battlefield 2042 não foi. Nesse ponto, a EA percebeu que os jogadores não toleravam mais uma bagunça de bugs em seus jogos de serviço ao vivo e que o jogo precisava melhorar para o futuro.

Outro motivo foi o uso do mecanismo Frostbite. O motor tem alimentado os jogos desde 2008. Embora tenha sido atualizado nos 13 anos seguintes, ele precisava de uma atualização significativa para poder alimentar o Battlefield 2042. Essa atualização levou 18 meses para a equipe e o processo tornou-se “basicamente colocar o jogo em um novo mecanismo” de acordo com a diretora de estúdios da EA, Laura Miele.

Uma das razões que ouvimos antes para a falta de sucesso do jogo foi o trabalho em ambiente doméstico imposto a muitos devido à pandemia de Covid. Miele disse:

Adicione toda essa inovação, toda essa ambição para o novo projeto, e então você adiciona uma pandemia global no meio do projeto, onde as equipes do jogo tiveram que trabalhar home, acabamos com mais novas variáveis ​​em desenvolvimento do que jamais experimentamos antes.

A EA prometeu que não ignorará esse feedback para lançamentos futuros. Quanto ao Battlefield 2042, a DICE continuará corrigindo bugs e adicionando novos recursos com o passar do tempo. Os testes de jogadores serão estendidos e o processo de desenvolvimento será simplificado. Só o tempo dirá se a DICE pode mudar as coisas.

Em outras notícias, um advogado acredita que o preço de Horizon: Forbidden West pode ser motivo para uma ação coletiva devido à diferença de preço entre PS5 e PS4. Em outros lugares, a promoção Planet of the Discounts da PlayStation Store no PS5 e PS4 está oferecendo descontos de até 70%.

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