O desenvolvedor do Cyberpunk 2077 diz que está”procurando”melhorar as taxas de quadros no Xbox Series X após a significativa nova atualização 1.5.

Antes disso semana, o desenvolvedor CD Projekt Red lançou a tão esperada atualização 1.5 do Cyberpunk 2077, trazendo dezenas de novos recursos de jogabilidade, correções e encantamentos visuais para Cyberpunk 2077 em consoles de geração atual. Mas para os proprietários do Xbox Series S, o patch altamente antecipado ainda não conseguiu oferecer um recurso que os jogadores esperavam: jogabilidade de 60 fps. Com muitos jogadores esperando mais de um ano pelo patch, as notícias imediatamente frustraram os proprietários da caixa de entrada da Microsoft e, agora, a CD Projekt Red revela que está”buscando”uma correção.

Indo para o fóruns oficiais do jogo, o diretor da comunidade Marcin Momot anunciou que a equipe está atualmente explorando a possibilidade de aumentar o limite de FPS no Xbox Series S. Onde o RPG de ficção científica de mundo aberto agora roda em 4K e 60 FPS no PS5 e Xbox Series X-juntamente com a escolha de desempenho, rastreamento de raios e modos de resolução-o A versão do Xbox Series S está simplesmente bloqueada em uma resolução de 1440p, rodando a 30 FPS.

Além de remover o limite de framerate no Series S, o CD Projekt Red também está analisando alguns problemas específicos do PlayStation introduzido no patch da última terça-feira. Desde o bug bastante desastroso que viu a versão do disco se recusar a ser lançada no PS4 após o patch, até o pedido menos urgente de transferir troféus do PS4 para a versão PS5. O patch também causou um bug específico para PC-travamentos de jogos causados ​​por Cyberpunk colidindo com software de áudio de PC.

Mais de um ano após o lançamento, Cyberpunk 2077 está finalmente começando a se parecer com o jogo que muitos fãs esperavam por. Inicialmente repleto de bugs e problemas técnicos, a iteração de 2020 do jogo foi um colírio para os olhos, em consoles, de qualquer maneira.

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