INFO DO JOGO

CrossfireX

10 de fevereiro de 2022

Plataforma Xbox One, Xbox Series S |X

Editor Smilegate West

Desenvolvedor Smilegate Entertainment, Remedy Entertainment

CrossfireX foi inicialmente planejado para ser lançado em 2020, então a Smilegate Entertainment usou esse ano e meio extra para adicionar mais conteúdo ao multiplayer? Isso só poderia ser respondido por um retumbante “Não”. Sem contar a estranha configuração de menu necessária para entrar nas duas metades da campanha para um jogador da Remedy, os jogadores estão limitados aos modos Moderno ou Clássico para CrossfireX. Existem três ou quatro opções nesses modos, incluindo apenas um modo por mapa. Quando iniciei o CrossfireX, imediatamente pensei que deveria ter havido algum erro e talvez o resto do jogo ainda estivesse sendo instalado; afinal, tentar fazer com que o Operation Spectre ou o Operation Catalyst comecem a instalar é uma bagunça de pular entre os menus da interface do usuário do Xbox, optando pelo Game Pass para obter metade da campanha de graça, enquanto a outra metade custa US $ 9,99.

Se você não faz parte do bilhão de jogadores que jogaram Crossfire antes desta estreia na próxima geração, talvez a campanha para um jogador possa ser o que o atrai para este jogo de tiro exclusivo do console Xbox. É raro trazer um estúdio externo para criar uma campanha para um jogo de tiro multiplayer competitivo, e ainda mais quando o estúdio tem o nível de pedigree da Remedy. Conhecido por suas diferentes versões de jogos de tiro em terceira pessoa e títulos de ação, esta é a primeira vez que seu mecanismo Northlight foi usado para criar um jogo de tiro em primeira pessoa. Se você leu minha prévia da campanha do CrossfireX, não há muito a acrescentar à prévia original além de, bem, na verdade não havia mais campanha do que eu cobri anteriormente.

Produtor de CrossfireX admite que “traiu a confiança” dos jogadores, o Game Pass ainda não funciona

As duas metades da campanha de CrossfireX lidam com as duas facções paramilitares que estão constantemente em conflito com uma outro em todo o mundo do Crossfire: Global Risk e Black List. Os dois lados da campanha colocam os jogadores em alguns heróis de ação que não poderiam estar mais distantes. De um lado do token de desafio CrossfireX está um PTSD que sofre de uma ligação telecinética de um companheiro de esquadrão que foi capturado e interrogado sobre os segredos para vencer uma guerra global total; o outro é Luis Torres, filho preso de um herói de guerra que pode vir a ser uma arma secreta do espectro. Cada campanha dura cerca de três horas, mas pode ser prolongada dependendo do seu desejo de caçar pinatas e colecionáveis. Exclusivo para a campanha é uma desaceleração no estilo bullet-time para ajudar a enfrentar os inimigos que se encaixam por conta própria, mas acabam se chocando com as ofertas multiplayer, assim como toda a qualidade de apresentação do Remedy superando o restante do pacote completo.

Uma vez no menu multiplayer, você tem apenas um único mapa por modo. Se você quiser jogar o Point Capture, a versão do CrossfireX do Domination, só terá acesso a esse modo na GR Tower. Para esse modo, os jogadores começam em extremidades opostas do mapa em pontos de spawn predefinidos e empurram para fora para controlar um dos dois pontos da primeira metade do mapa, um na linha de visão direta de uma base inimiga enquanto o outro está a uma distância par de escadas rolantes e fornece vigilância para grande parte do campo de batalha. Depois que um balcão é alcançado, os jogadores evacuam as tirolesas e lutam pelo ponto final do mapa em meio a varandas e coberturas de escritórios. Para evitar que os jogadores fiquem muito agressivos e acampem em spawns inimigos, existem torres localizadas dentro de cada ponto de spawn, mas elas fazem pouco para se defender contra inimigos que ficam ligeiramente fora do alcance de ataque e colocam rifles de precisão de um golpe para funcionar.

Como a Captura de Pontos é provavelmente o principal modo que os jogadores irão jogar, estar limitado a um único mapa com pontos de estrangulamento flagrantes azedará a experiência do CrossfireX mais rápido do que provar qualquer uma das outras migalhas que a Smilegate trouxe para o competitivo tabela. Isso é imediatamente piorado com a tentativa de CrossfireX em Killstreaks de Call of Duty. Ao atingir um determinado limite de pontuação, os jogadores podem sacar sua pontuação acumulada para a rodada com uma das três vantagens que desaparecem após a morte: um sensor de batimentos cardíacos, uma armadura de camuflagem fantasma e o Boogieman. O último é a ruína de quase todos os jogos modernos de CrossfireX que joguei. Com essa vantagem, você ganha cinco vezes mais HP e troca seu equipamento por um par de MP5s de disparo rápido. No momento, o jogo está desequilibrado a ponto de simplesmente economizar seus pontos para que toda a sua equipe vá Boogieman pode garantir a vitória, dado o rápido tempo de CrossfireX para matar. Há um patch a caminho para reduzir a cura automática enquanto estiver no Boogieman e bloquear a capacidade de aumentar sua pontuação enquanto acumula mortes como Boogieman. Eu tenho que aplaudir a Smilegate por fazer uma mudança tão óbvia na jogabilidade, já que ganhar pontos em scorestreaks para ganhar mais scorestreaks pode funcionar se for devidamente balanceado. Mas esse é o problema com Boogieman do CrossfireX, como em tantas outras partes do jogo; não há um senso de equilíbrio adequado.

CrossfireX tem problemas no lançamento, incluindo não funcionar no Game Pass, correções são prometidas

Para manter os jogadores envolvidos e comprometidos em passar o tempo ( e dinheiro, é claro), CrossfireX inclui os pilares usuais que surgiram em quase todos os principais FPS AAA nos últimos cinco anos. No início, você tem seu passe de batalha típico que desbloqueia equipamentos, cosméticos, aumentos de XP e moeda à medida que avança na pista. Em cima disso, há um mercado negro no estilo gacha, onde você está constantemente rolando para ganhar uma chance de uma skin brilhante de rifle sniper ou talvez algo maior.

O componente free-to-play do CrossfireX vai atrair os jogadores desde o início e forçar os jogadores a jogar partidas demais para desbloquear uma nova arma ou seguir os caminhos fáceis de pagar algumas dólares para a compra garantida, investindo GP/CFP diretamente na compra de uma nova arma ou nas rotas usuais de gacha/passe de batalha. Para colocar o custo em perspectiva, muitas armas nas quais eu estava pensando em investir durante minha análise giravam em torno do intervalo de 750 a 1.000 pontos. Um pacote de 4.000 CFP custa US $ 6,99, então talvez US $ 2 para desbloquear uma nova arma em média. Depois de obter a arma real, os cosméticos e a personalização são básicos. Além de um número selecionado de miras e compensadores de barril, não há muito para personalizar uma arma, e é aí que entra o mercado negro com chaveiros e skins de armas.

A inclusão da Remedy na campanha single-player do CrossfireX é talvez a melhor parte do pacote que eu poderia recomendar. Com mecânicas multijogador extremamente datadas que foram enfaixadas com todas as técnicas modernas de retenção para manter os jogadores voltando à tarifa medíocre de atirador, CrossfireX é certamente um título que eu não recomendaria para quem procura sua correção de FPS de fim de semana. Depois de tirar as ofertas de campanha da Remedy e olhar apenas para o componente multiplayer da Smilegate Entertainment, você fica com um modo de tiro que parece barato, apesar de quanto esforço é gasto para extrair dinheiro e tempo do jogador.

Para o benefício do Smilegate, o CrossfireX é um shooter free-to-play com as ofertas da campanha bloqueadas no Xbox Game Pass ou um investimento de US $ 20 (novamente, você não receberá a campanha completa de graça no Xbox Game Pass). Se tudo o que você quer gastar são algumas dezenas de GB de dados e horas do seu tempo para satisfazer sua curiosidade, deve haver alguém defendendo as ofertas multiplayer do CrossfireX. Ainda assim, com toda a honestidade, não posso recomendar uma oferta multiplayer desequilibrada e severamente datada e uma campanha que não chega nem perto dos altos dos outros títulos da Remedy. Se nada mais, pelo menos olhe para a variante de_dust2 do CrossfireX para sua própria curiosidade.

Revisado no Xbox Series X (código fornecido pelo editor).

4.0

Se não fosse pela inclusão da Remedy de uma campanha FPS um tanto rotineira (com alguns momentos estranhos de PTSD e telepatia jogados ao meio), CrossfireX estaria simplesmente entre um dos piores títulos FPS que joguei no Xbox. No entanto, os jogadores ainda podem se divertir ao experimentar pelo menos metade da campanha gratuitamente via Xbox Game Pass antes de baixar o multiplayer competitivo e jogar todos esses sorrisos fora.

Prós

TTK extremamente baixo para jogadores táticos Captura facial e momentos cinematográficos um ponto alto para a primeira campanha FPS da Remedy As conveniências usuais de FPS modernos: gacha/mercado negro, passe de batalha e desbloqueios de armas Gama decente de armas para desbloquear e usar no multiplayer

Contras

Sem versão para PC A parte que vale a pena jogar não é free-to-play Um mapa por modo O desbloqueio é um grind enorme ou um poço de dinheiro A campanha para um jogador termina com um gemido abafado, esperando que os jogadores terminem a luta no Multiplayer Gunplay falta impact

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