Conforme anunciado no início de janeiro, o NVIDIA Reflex foi adicionado ao iRacing, o jogo de corrida competitivo baseado em assinatura desenvolvido e publicado pela iRacing.com Motorsport Simulations. O NVIDIA Reflex pode reduzir a latência do seu sistema em até 20%.

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Nick Ottinger, William Byron Racing piloto de esports e campeão da eNASCAR Coca-Cola iRacing Series 2020, disse em um comunicado:

A tecnologia em corridas simuladas está sempre evoluindo, especialmente porque eleva nossa capacidade de ser mais preciso ao volante do simulador. Esta é uma obrigação para ter o nosso melhor desempenho, e a tecnologia Reflex da NVIDIA vai levá-la ao próximo nível. Mal posso esperar para experimentar o que eles têm a oferecer.

Chris Gilligan, diretor de informações de competição e engenharia da Joe Gibbs Racing, acrescentou:

Ao projetar um carro de corrida físico, gastamos recursos consideráveis ​​para garantir que os sistemas de direção, aceleração e frenagem sejam altamente responsivos aos comandos do piloto. Para nossas equipes de esports iRacing, o mesmo é verdade, mas em vez de projetar sistemas físicos, devemos garantir que as entradas do piloto sejam alimentadas no mecanismo de simulação com o mínimo de atraso. Minimizar essa latência entre os sistemas de controle do motorista, o mecanismo de simulação e a exibição de vídeo não são apenas essenciais para fornecer uma sensação de realismo, mas também permitem que os motoristas aprimorem suas habilidades de controle do carro em um ambiente virtual.

NVIDIA Reflex e NVIDIA DLSS também estão disponíveis no SUPER People beta (ray o suporte de rastreamento será adicionado com o lançamento completo do jogo Battle Royale).

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De acordo com os testes da NVIDIA, a latência do sistema pode cair em até 50% neste jogo.

NVID A IA também anunciou que Shadow Warrior 3 terá suporte NVIDIA Reflex (junto com suporte DLSS) quando for lançado em 1º de março.

Essas não são todas as novidades que chegam hoje. Um novo monitor NVIDIA G-SYNC com monitor Reflex, o Lenovo Legion Y25G-30 (resolução de 24,5″, 1080p, taxa de atualização de 360Hz), será lançado no final deste mês.

O NVIDIA Reflex Analyzer agora apresenta configuração automática via GeForce Experience.

Por fim, a NVIDIA anunciou os resultados do System Latency Challenge, realizado no final de 2021 por meio do Kovaak Aim Trainer. Confira o vídeo abaixo para uma análise das pontuações.

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