Correndo o risco de ofender os amantes equestres, devo dizer que a maioria das montarias em videogames é uma droga.

Agora eu vou ter que admitir que minha experiência com qualquer coisa equina na vida real é basicamente limitada aos pôneis que você costumava montar na feira da escola e colocar um pouco de troco no Grand Nacional há muito tempo. Mas em videogames, eu já montei muitos deles, e eles sempre ficam aquém.

Se você fosse um garoto dos anos 90 como eu, sua primeira lembrança de montar um garanhão digital provavelmente era Epona em Zelda: Ocarina of Time. Não era irritante o gerenciamento de resistência com as cenouras e a maneira como ela parava se você tentasse se aproximar de um obstáculo apenas no ângulo ligeiramente errado?

Dito isso, a praticidade de montar em um mamífero de cascos duros e com dedos estranhos era ótimo para se locomover em Hyrule, então não é uma surpresa por que, com jogos em mundo aberto, ter uma montaria tem sido um parte integrante de ir de A a B. Eu só queria que fosse mais agradável.

Pegue a barata de The Witcher 3. Não posso levá-lo a lugar nenhum. Eu tenho meu quinhão de problemas com o RPG superestimado da CD Projekt Red (não me faça começar no combate), mas andar por aí naquele jogo foi uma dor. Pode ter mais a ver com seus ambientes, mas minhas memórias de atravessar Velen e Novigrad envolveram principalmente Roach sendo pego em árvores ou ficando parado em um declive rochoso. A menos que você estivesse disposto a deixar o sistema pilotá-lo automaticamente em uma rota estabelecida-mas longa e sinuosa-era melhor apenas andar ou usar viagens rápidas, o último geralmente um sinal revelador de que seu mundo aberto falhou.

Lembra-se de toda a conversa da Rockstar sobre testículos de cavalo realistas em Red Dead Redemption 2? Eu realmente não gastei muito do meu tempo examinando esse detalhe, em vez disso, lembro de tentar usar sua câmera cinematográfica destinada a fazer você se sentir como se estivesse em um faroeste épico arrebatador apenas para se transformar em uma palhaçada como sua incapacidade de controlar sua montaria fez você bater ou cair de cara no chão.

Provavelmente será um sacrilégio tentar o cavalo em Shadow of the Colossus dado esse final, mas mesmo com todo o suposto realismo colocado em seu comportamento, provavelmente há uma razão pela qual Fumito Ueda nomeou seu corcel Agro.

No final, as experiências de pilotagem virtuais mais agradáveis ​​se resumem aos bits de Uncharted 3 e The Last of Us (sendo jogos da Naughty Dog, você está apenas empurrando de qualquer maneira) ou as montarias que você pode desbloquear em Final Fantasy 14, que é mais uma extensão de você mesmo e pouco mais rápido do que correr.

Então, o que me deixa tão empolgado em andar a cavalo em Elden Ring depois de passar horas no Teste de Rede Fechada em novembro passado? Enquanto esse beta só me permitiu correr solto em uma pequena fração de seu mundo aberto em Limgrave, o corcel do jogador – conhecido como Torrent – ​​não foi apenas um grande destaque, mas claramente será uma parte importante da jogabilidade principal.

A FromSoftware, é claro, incluiu cavalos em seus jogos anteriores, como em Bloodborne e Sekiro – mas apenas como parte do design do inimigo. Esta é a primeira vez que você pode montar uma montaria em um de seus jogos, o que faz sentido para se locomover convenientemente no enorme mundo aberto de Elden Ring, mais do que nos mapas mais apertados e labirínticos de Dark Souls.

Claro, há motivos para ser cauteloso sobre como a equitação funcionaria. Afinal, o movimento nos jogos FromSoft tem uma sensação típica e deliberadamente desajeitada-então esse também não seria o caso das montagens triplas? Você não precisa se preocupar, pois parece que os desenvolvedores estudaram equitação em outros jogos de mundo aberto e simplesmente foram, “nah, dane-se, vamos nos divertir de verdade com isso”.

A razão pela qual Torrent é um cavalo tão bom é que ele não é, de forma alguma, uma simulação de um cavalo real. Cara, ele é um maldito cavalo fantasma com chifres que imediatamente se materializa do nada com você em sua sela ao toque de um apito. Não esperando para encontrá-lo preso no cenário, ele simplesmente aparece instantaneamente e você pode descer com a mesma rapidez, sem brincar. Tome isso, Roach.

Para esse fim, há muita licença que o jogo exige com o que você pode fazer. O movimento parece responsivo porque o Torrent está apenas sendo controlado pelo jogador – você não precisa lutar com as rédeas ou qualquer coisa mais exigente ou avançada. O corcel espectral não precisa ficar no chão como cavalos reais, e quero dizer isso literalmente. Claro, parece legal usar correntes de ar para fazer Torrent pular penhascos, mas a coisa realmente especial é que ele pode pular. Não faz sentido se uma cerca pode ser galopada ou não, mas, em vez disso, você pode pular e pular com o mesmo botão de salto dedicado que seu personagem possui.

E o que é melhor do que um cavalo que pode pular? Um cavalo que pode dar saltos duplos.

Este é um corcel que ri (relincha?) diante dos obstáculos. Ele acelera sobre o terreno habilmente, sem pausa, enquanto outros cavalos de videogame falhariam no primeiro obstáculo. Elden Ring pode não estar indo para os níveis de Breath of the Wild de poder ir a qualquer lugar, mas esse salto duplo é uma declaração de intenção. Ele é feito simplesmente para permitir que você alcance lugares que de outra forma seriam impossíveis. Os desenvolvedores provavelmente esconderam itens raros, acessíveis apenas a cavalo, ou até mesmo contrabandearam uma maneira de pular a sequência usando o Torrent. Isso por si só vai tornar a travessia divertida; enquanto você galopa pelas Terras Entre tentar alcançar o topo de suas enormes ruínas ou procurar uma maneira de escalar uma face de montanha aparentemente intransponível, você sabe que Torrent está sempre lá. Ansioso para ajudar.

Mas talvez o verdadeiro molho especial seja que o Torrent também será uma tremenda ajuda no combate. Minha memória de combate a cavalo em qualquer jogo não é particularmente memorável, mas em Elden Ring certamente será uma das maneiras de tornar alguns dos desafios difíceis mais acessíveis. Isso ficou claro quando, no Teste de Rede Fechada, tive a oportunidade de descer ao Lago Agheel e ficar cara a cara com um enorme dragão cuspidor de fogo.

A pé, eu estaria frito em questão de segundos. Mas com o Torrent, posso facilmente entrar e sair do combate, evitando seu hálito de fogo que incendeia metade do lago, e também alcançá-lo quando o dragão decide voar. Um chefe opcional com o qual você não deve mexer até ter trabalhado por cerca de 10 horas é de repente algo que você pode ter confiança para enfrentar, rédeas na mão.

Claro, você ainda tem que cronometrar seus ataques. Essa falta de jeito exigindo que você se comprometa com suas ações ainda está presente no combate a cavalo como no resto do jogo, mas quando os ataques se conectam – como quando você está atacando uma multidão de inimigos ou lamentando nas pernas de um troll – eles sinta-se ótimo. Uma das minhas coisas favoritas é andar enquanto carrega um ataque de espada, com a lâmina correndo pelo chão (por favor, deixe que haja suporte DualSense para isso), antes de soltar o gatilho para balançar direto no rosto do seu inimigo.

E se tudo der errado, o Torrent também é sua rota de fuga. Oprimido por inimigos aterrorizantes? Você pode simplesmente parafusá-lo. Essa é outra diferença crucial em Elden Ring em comparação com os ambientes implacáveis ​​de Dark Souls. Onde muitas vezes você é forçado a lutar contra tudo que tenta te matar, o mundo aberto de Lands Between significa que você pode realmente escolher suas batalhas, então se você cruzar em alguma paisagem infernal esquecida por Deus, apenas siga em frente, sem pressão (pelo menos para as seções de mundo aberto-é uma pena que o Torrent não possa acompanhá-lo nas masmorras do jogo, que fluem muito mais como a experiência tradicional de Dark Souls).

Estou ansioso para me aprofundar no mundo de Elden Ring, sua tradição, o combate e, sem dúvida, as fontes de segredos pelos quais a FromSoft é tão celebrada. Mas apenas no Torrent, posso dizer que vale a pena investir neste jogo no lançamento.

Elden Ring

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