O diretor de Uncharted, Ruben Fleischer, explicou por que Victor’Sully’Sullivan, de Mark Wahlberg, não tem seu bigode icônico durante a maior parte do tempo de execução do filme.
Spoilers do filme Uncharted seguem.
A figura do mentor de Wahlberg é conhecida por duas coisas para os jogadores de PlayStation: camisas barulhentas e seu bigode espetado. Ambos estavam ausentes do filme principal. Na segunda de duas cenas pós-créditos de Uncharted, no entanto, ele entregou as duas.
(Crédito da imagem: Sony)
Por que tivemos que esperar tanto? Para Fleischer, tratava-se de traçar um novo território longe da série de videogames da Naughty Dog.
“Este filme é sobre a evolução desses personagens”, disse Fleischer ao GamesRadar+.”Queríamos contar um capítulo diferente da história de Nate e Sully do que os fãs estão familiarizados nos jogos.”
Fleischer continua:”Isso nos permitiu alguma licença para mostrar seu progresso, de Nate passando de um bartender despretensioso para se tornar um caçador de tesouros itinerante e semelhante com Sully. Nós não queríamos que ele começasse exatamente nos mesmos lugares onde ele acaba mais tarde nos videogames. Então, certas liberdades, pensamos que estaríamos permitido tomar-por exemplo, não ter seu bigode icônico até o final do filme-parecia,’Oh, estamos nos graduando para essa versão posterior de Sully.'”
Esse momento também destacou pistas O talento de Wahlberg e Tom Holland para trabalhar em tempo real. A frase”Você atingirá a puberdade um dia”de Sully sobre a reação de Nate ao bigode foi improvisada por Mark Wahlberg durante as filmagens.
“Esses caras fazem o seu próprio e adicionam muito sabor a tudo o que fazem”, acrescenta Fleischer.
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