Jogos portáteis são mais do que um compromisso de potência e portabilidade. Seja a capacidade de jogar em qualquer lugar, realizar várias tarefas ou segurar um console inteiro em suas mãos, é uma experiência especial que os consoles nunca replicaram. Em um mundo onde as altas resoluções e os teraflops reinam supremos, damos uma olhada em uma relíquia portátil todo mês e refletimos sobre o que a torna memorável. Esteja avisado, spoilers podem ocasionalmente preencher esses artigos.
Ser lançado no final do ciclo de vida de um console não é isento de perigos. Embora os jogos de ciclo tardio tenham a vantagem de os desenvolvedores terem mais experiência em projetar jogos para o hardware, eles geralmente são ofuscados pelos jogos mais novos e brilhantes que chegam ao sucessor do console. Ristar é um desses jogos que foi um bom jogo da era de 16 bits, mas o tempo não foi seu aliado. Lançado para o Genesis em 1995, quando a atenção já estava sendo desviada para o PlayStation e Saturn. Ristar também recebeu uma porta alterada para o Game Gear, que neste momento ficou claro que, apesar do adaptador de TV e da tela colorida, o Game Boy da Nintendo seria o único portátil relevante remanescente nos próximos anos. Apesar das probabilidades serem contra, Ristar é de fato um dos jogos que apóia o argumento de que Game Gear realmente teve alguns bons jogos.
Ristar se passa no Sistema Valdi, um sistema solar composto por sete planetas. Kaiser Greedy, um pirata espacial que foi nomeado no estilo de Dr. Evil e Darth Sidious, usou seus poderes de controle mental para escravizar os líderes dos planetas. Os habitantes do Planeta Flora rezam para que um herói os salve, que são atendidos pela Deusa Estelar Oruto. Ela envia um de seus filhos estelares, Ristar, ao planeta para ajudar seus seguidores e ele deve derrotar cada um dos líderes que sofreram lavagem cerebral para libertá-los da hipnose de Greedy antes de ir atrás do Kaiser.
Durante o 16-bit era o consenso geral de que qualquer jogo que existisse tanto em um console doméstico quanto em um console portátil, que a versão portátil era uma porta inferior. Devido a limitações de hardware, isso quase sempre era verdade, e Ristar não foi diferente. A mecânica geral e a essência geral de Ristar foram preservadas quando fez a transição para a tela pequena, mas foram feitas concessões. A qualidade de áudio e gráfica costuma ser a primeira concessão, mas houve outras com essa transição. Os níveis foram redesenhados e cortados, e parte da poda, incluindo a remoção de saliências de nível médio. A versão do Game Gear não fez muitas concessões da mecânica de plataforma ou braço elástico e, embora seja um título divertido do Game Gear, seu irmão mais velho no Genesis é considerado o Ristar superior.
Ristar é um jogo de plataforma 2D que provavelmente é o formato da maioria dos jogos de ação de sua época. Ristar era único entre os jogos de plataforma em que seus braços elásticos eram uma parte importante de seu transporte. Este foi um truque para diferenciar Ristar de outros jogos, mas acrescentou muitos elementos divertidos ao jogo. Ristar poderia esticar seus braços em oito direções diferentes e usar os postes encontrados em níveis para balançar através de lacunas. Ristar pode até pegar inimigos no ar e balançar neles. Longe de ser um pacifista, Ristar também pode usar seus braços para táticas mais agressivas. Ele pode agarrar os inimigos e puxar-se em direção a eles para uma cabeçada de estrela pontiaguda. Derrotar seus inimigos pode levar a ações adicionais para ele. Ele pode pegar o chapéu e jogá-lo como uma arma ou pegar uma lança e arremessá-la na parede para formar um passo improvisado.
Ristar no Game Gear é um dos jogos mais fortes disponíveis para a plataforma. Lutar de planeta em planeta criou ambientes interessantes para explorar e a mecânica do braço elástico levou a uma jogabilidade criativa em um formato comum. Os desenvolvedores mudaram os designs de nível e introduziram ambientes que não estavam na versão Genesis para ajudar a vender a ideia de que esta era uma encarnação diferente de Ristar e não simplesmente uma versão reduzida para o hardware mais fraco. Pode não ter o reconhecimento de nome de alguns dos principais títulos de plataforma dos anos 90, mas os fãs deles devem a si mesmos conferir Ristar.
Apesar de ser um dos títulos mais desejáveis para Game Gear, Ristar foi uma vítima de sua data de lançamento e plataforma. Menos atenção foi focada nos jogos da era de 16 bits em favor dos consoles de CD-ROM de 32 bits, além disso, todos nós sabemos como a disputa Game Boy vs. Game Gear terminou. A versão Genesis do Ristar foi incluída em algumas das coleções de jogos Sega Genesis lançadas para consoles mais modernos, mas infelizmente a versão Game Gear não teve essa preservação. Mas, independentemente disso, é uma joia na biblioteca do Game Gear e vale a pena adquirir para qualquer colecionador retrô.
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