Image: Ubisoft

A Ubisoft publicou as notas de atualização para a próxima grande atualização de Assassin’s Creed Valhalla. Implantado hoje para as versões de console e PC do jogo, o Title Update 1.5.0 adicionará suporte para a próxima expansão de Assassin’s Creed Valhalla, Dawn of Ragnarok, que será lançada em 10 de março. O patch também apresenta uma longa lista de correções de bugs. e melhorias, todas elas podem ser encontradas abaixo.

ASSASSIN’S CREED VALHALLA – TITLE UPDATE 1.5.0 (Ubisoft)

A atualização do título 1.5.0 será implantada em todas as plataformas suportadas amanhã, 22 de fevereiro de 2022, às 12h UTC/GMT , 13h CET, 7h EST, 4h PST e 23h AEDT.

Tamanhos de patch:

Xbox Series X|S: ~12,27 GBXbox One: ~9,84 GBPlayStation 5: ~3,60 GBPlayStation 4: ~7,94 GBPC: ~15,09 GB

EXPANSÃO 3 – AMANHECER DE RAGNARÖ K

Adicionado suporte para a nova expansão Dawn of Ragnarök, disponível em 10 de março.

Em Dawn of Ragnarök, Eivor deve abraçar seu destino como Odin, o deus nórdico de Batalha e Sabedoria. Liberte novos poderes divinos ao embarcar em uma busca desesperada pelo mundo de tirar o fôlego de Svartalfheim. Complete uma saga viking lendária e salve seu filho da condenação dos deuses.

Exerça poderes incríveis e sobrenaturais. Absorva novas habilidades daqueles que você derrotou e use-as para matar todos os que estiverem em seu caminho. Transforme-se em um corvo para assassinatos espetaculares ou ressuscite seus inimigos derrotados para lutar ao seu lado. Transforme sua pele em magma para se proteger, infunda sua arma com gelo para desferir golpes devastadores e muito mais. Novos jogadores podem iniciar a expansão a qualquer momento no menu principal com impulso de jogador. Você começará sua jornada no nível de poder 340 com uma seleção predefinida de equipamentos e armas.Nova qualidade divina para equipamentos e armas.3 novos níveis de atualizaçãoUm novo slot de runa especialExpanda sua progressão com 4 novas habilidades e 6 novas habilidades.Desbloqueie novas armas e conjuntos de armaduras.

CORREÇÕES DE ERROS E MELHORIAS

CORREÇÕES DE STEALTH

Corrigidas

A reação da IA ​​ao apito foi melhorada. detectado por inimigos ao usar armadilhas ambientais. Animais selvagens detectando Eivor independentemente da distância/ângulo e alertando NPCs próximos. NPCs se desvinculando de conflitos com extrema rapidez. Cones de detecção de inimigos reduzindo ao usar um arco. Levado (Sequestro Estrid).

JOGABILIDADE

Adicionado um Modo de Dificuldade Saga: Escreva sua própria Saga Viking sem ter que se preocupar com os desafios de furtividade e combate.Combate: Inimigos causam menos dano e não escalam com players.Stealth: Mais tempo permitido para realizar ações ao ser detectado (assassinar, atirar, desengajar, etc.). Adicionadas novas configurações de combate.Damage Eivor TakesEivor Damage OutputRation Healing RatioAdrenaline RegenerationEnemy Health ModifierAdicionado suporte para mais controladores no PC (Nintendo Switch Pro & Stadia).

Endereçado

Eivor é teletransportado aleatoriamente em alguns casos. Tiros na cabeça são bloqueados pelo escudo do NPC ao atirar por trás enquanto não são detectados. Os jogadores podem permanecer presos em qualquer luta contra chefes se Dive of the Valkyries for usado como último golpe os jogadores do Night Rogue Set equipados.PC perdem todas as entradas depois de pressionar o ; key em seu teclado.Light Fingered skill não ativando ao se esquivar através de um corpo lootable.Não pode derrotar o Black Shuck Alpha Animal já que o QTE final não está aparecendo.Os ataques do inimigo se tornam mais fracos se o valor de Combat Difficulty for definido como Custom.Incapaz de usar a pesca line.Incapaz de usar rações.Várias mudanças de opções feitas a partir do menu de pausa não foram aplicadas.Estatísticas de heróis não foram atualizadas corretamente ao equipar o conjunto de equipamentos Arenhare’ko:wa.A habilidade de Fingir morte não funciona corretamente quando usada em terrenos ou objetos específicos.Eivor’s arco desaparecendo ao usar o Goule Breath.Mouse e ícones de teclado permanecem visíveis apesar da adição de um controlador.Wrath of the Druids: Inimigos nos territórios de Dublin e Meath não escalam com o nível de poder do Eivor após alterar as opções de escala de nível.The Siege of Paris: entrada de teclado sendo exibido ao usar um controlador em alguns casos.

MISSÕES PRINCIPAIS, EVENTOS MUNDIAIS E ATIVIDADES SECUNDÁRIAS

Endereçada

Dag não está presente perto da casa longa, tornando impossível completar A Tempestade Cervejeira. Príncipe Pródigo, pois os avisos de assassinato não estão aparecendo durante a sequência de treinamento. Não é possível coletar a Chave Offchurch durante a missão Inclinando o Equilíbrio. Não é possível assassinar Gorm em Hunter of Beasts. Forge and the Flame quest como uma cutscene não seria acionada.Incapaz de completar Pilgrimage to St. Albanes já que os jogadores não podem interagir com Fulke.Incapaz de matar Pict Chief durante a quest Old Friends.Incapaz de prosseguir em Road to Hamartia como Beonton the o cão está preso.Não é possível interagir com Ivarr durante o Rei Assassino.Não é possível completar A Festa para Recordar depois de derrotar Suttungr.Não é possível prosseguir em Abbots Gambit com o objetivo de Encontrar Fulke e Sigurd.Não é possível completar Este Filho de Jorvik como F Aravid não monta em seu cavalo.Old Wounds não pode ser concluído porque Rollo está preso do lado de fora de seu acampamento.Os guardas estão presos no bordel em Old Wounds.Não é possível completar o King of Shitsby World Event devido ao NPC aparecer fora da igreja.Deviled Water world O evento não pode ser concluído porque o NPC está preso no rio. Os eventos mundiais Haunting of Neist Point e The Drink of the Picts não podem ser concluídos se uma meditação for realizada durante a Cena de Diálogo. O NPC não aparece no acampamento no Evento Mundial The Twit Saga Parte 2. O Cerco de Paris: Siegfried não se move em Warlord of Melun. Wrath of the Druids: Barid e Ciara não irão para a coroação de Flann sobre a Irlanda.

ASSASSIN’S CREED CROSSOVER STORIES

Resolvido

Um Encontro Predestinado não atualiza ao completar Um Amigo Sábio e construir a Cabana de Valka. O Templo pode ser aberto jogando um panela de fogo na porta em What Dream May Come.What Dreams May Come quest não atualiza depois de explorar a Cave of Gold se o objetivo for alcançado após entrar em um estado de conflito.Os aldeões inimigos podem ser encontrados novamente no quebra-cabeça de luz na Cave of Gold Ouro após completar What Dreams May Come.Dois dos cinco fragmentos permanecem marcados no mapa ao coletá-los em Counting Sheep. A voz de Kassandra não corresponde em um segmento da Cena de Diálogo em Noite e Dia.

RIVER RAIDS, JOMSVIKINGS, RAIDS

Resolvido

Extensos tempos de carregamento ao fazer a transição de River Raids para Ravensthorpe.DESAFIO DE MESTREIncapaz de progredir em A Challenge From the Gods após a primeira cena. Os inimigos não são destacados ao usar Odin Sight no Odin Mine Hideout. O NPC Goliath pode jogar o javali para fora da arena, tornando impossível completar o Outpost Fight Challenge. O NPC cai para a morte no acampamento de bandidos de Lolingestone.

TOMBOS DOS CAÍDOS

Endereçado

Plataformas que descem antes que o objeto de empurrar/puxar esteja sobre eles. Tumba do pântano. Vários problemas em que o Eivor permaneceria preso em uma animação de queda livre e/ou seria dessincronizado.

DIVERSOS

Resolvido

Opções de jogo incorretas presentes no menu Discovery Tour: Era Viking.Erro de serviço online (0x20100302) ao visualizar fotos no mapa do mundo.Assassinato as cenas ainda estão sendo reproduzidas ao ativar o Modo Foto. Os cavalos podem fazer photobomb em cenas de diálogos. Conquistas/Troféus não são desbloqueados depois de jogar histórias AC Crossover ao compartilhar progressão em várias plataformas.

GRÁFICOS, ANIMAÇÃO E ÁUDIO

Resolvido

Meteoritos que não são gerados na Inglaterra. Armazenar itens desaparecendo do inventário ou não sendo visíveis no Eivor.Smoke Bombs não explodindo quando devolvido ao inimigo com a habilidade de reversão de mísseis. Instâncias de objetos ou texturas deslocadas ou flutuantes. Vários problemas de recorte. Vários gráficos, textura, animação ou problemas de iluminação. Vários problemas com falta de SFX.

UI/HUD

Resolvido

Vários problemas de interface do usuário/HUD. Adicionadas várias melhorias ao menu Codex.

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