Hoje, a Sony revelou o design oficial e final do headset para o PlayStation VR 2 (PSVR2). De acordo com a Sony, o design deve combinar com o formato orb do controle PSVR 2, mas também foi inspirado na família de produtos PlayStation 5, incluindo o controle DualSense e o headset Pulse 3D.

Testes extensivos foram conduzidos para garantir uma boa ergonomia, enquanto elementos familiares da primeira iteração do PlayStation VR, como a faixa de cabeça ajustável e o escopo, retornarão. Claro, também existem várias adições, começando com o botão de ajuste da lente (útil se você estiver entre aqueles com uma distância interpupilar fora do padrão), um design mais fino e peso ligeiramente reduzido. Além disso, há uma nova abertura para permitir o fluxo de ar.

O sistema operacional do headset AR da Apple “realityOS” mencionado no novo código-fonte

Yujin Morisawa, diretor de arte sênior da Sony Interactive Entertainment, explicou que esta é sua parte favorita do design do PSVR2.

Quando comecei a trabalhar no design do headset PlayStation VR2, uma das áreas em que queria me concentrar primeiro era a ideia de criar uma abertura no fone de ouvido para deixar o ar sair, semelhante às aberturas no console PS5 que permitem o fluxo de ar. Nossos engenheiros tiveram essa ideia como uma boa maneira de permitir a ventilação e evitar que a lente fique embaçada enquanto os jogadores estão imersos em seus jogos de realidade virtual. Trabalhei em muitos conceitos de design para conseguir isso e, no design final, você pode ver que há um pequeno espaço entre a superfície superior e frontal do escopo que contém a ventilação integrada. Estou muito orgulhoso de como isso acabou e do feedback positivo que recebi até agora. Espero que nossos fãs do PlayStation também concordem, e mal posso esperar para que eles experimentem.

A Sony também confirmou hoje que os kits de desenvolvimento do PSVR2 já estão nas mãos dos desenvolvedores. Não está claro se o PlayStation VR 2 será lançado no ano atual, conforme rumores anteriores.

Enquanto esperamos por um anúncio oficial de lançamento, aqui está uma recapitulação das especificações de hardware.

Método de exibição​ OLED Resolução do painel​ 2000 x 2040 por olho Taxa de atualização do painel​ 90Hz, 120Hz Separação da lente​Campo de visão ajustável Aprox. 110 graus Sensores​ Sensor de movimento: sistema de detecção de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos)​
Sensor de conexão: sensor de proximidade IR Câmeras​ 4 câmeras para rastreamento de fone de ouvido e controlador
Câmera IR para rastreamento de olho por olho Feedback Vibração no fone de ouvido Comunicação​ com PS5 USB tipo C Áudio​ Entrada: microfone embutido
Saída: fone de ouvido estéreo

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