Elden Ring será lançado em alguns dias e a FromSoftware publicou novas diretrizes para criadores de conteúdo e streamers no Japão após uma certa controvérsia.

Diretrizes de streaming do Elden Ring modificadas no Japão

FromSoftware, desenvolvedora da série Souls e Armored Core, publicada em 22 de fevereiro em seu site japonês uma revisão de suas diretrizes para compartilhamento de vídeos e capturas de tela de seus jogos.

Agora, as diretrizes permitem principalmente que os jogadores transmitam jogos como Elden Ring usando seu PC ou placas de captura. Ainda há uma condição, porém, os jogadores precisam adicionar seus próprios comentários ou edições, em vez de simplesmente enviar e transmitir horas de jogabilidade bruta.

Antes da revisão das diretrizes, os jogadores japoneses só podiam transmitir o jogo por meio das funções de compartilhamento integradas nos consoles. E certas partes do jogo tinham essas funções de compartilhamento integradas bloqueadas, para que os jogadores não pudessem transmitir totalmente os jogos. As diretrizes foram alteradas depois que os fãs japoneses expressaram suas preocupações nas mídias sociais antes do lançamento de Elden Ring.

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Horizon Forbidden West | Trailer de elogios

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As empresas japonesas geralmente têm diretrizes de streaming muito restritivas

Está longe de ser incomum as empresas japonesas restringirem fortemente o streaming por meio de diretrizes. Normalmente, isso só acontece no Japão, mas o problema se tornou famoso em todo o mundo com o lançamento de Persona 5 no Ocidente em 2017. Naquela época, a Atlus publicou diretrizes de streaming ridiculamente duras, criando indignação entre os fãs.

Muitas empresas japonesas acreditam que a melhor maneira evitar spoilers é publicar diretrizes restritivas como essas, e não perceber totalmente o potencial publicitário do streaming. Houve um tempo em que tanto os Vtubers independentes quanto os afiliados à empresa, como os talentos da Hololive e Nijisanji não tinham permissão para transmitir e monetizar certos jogos, principalmente os da Nintendo.

Os fãs de JP entraram em pânico depois que alguém perguntou a From sobre Elden Ring e receberam uma resposta que responderam que eles só podem transmitir/gravar dentro dos parâmetros da funcionalidade de captura nativa de seus consoles, mas os From’s saíram e esclareceram que não será o caso🇯🇵 https://t.co/c3wXBOrebF

— GSK | https://blacklivesmatters.carrd.co/#donate (@gosokkyu) 21 de fevereiro de 2022

A situação está melhorando, e algumas empresas japonesas publicaram nos últimos anos diretrizes onde a monetização de vídeo não é considerada como uso comercial. Por exemplo, foi isso que a Square Enix fez com toda a série Dragon Quest em 2021.

Elden Ring será lançado mundialmente em 25 de fevereiro no PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Felizmente, no Ocidente, o jogo não tem restrições de streaming. E ninguém os seguiria mesmo que isso acontecesse.

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