O ex-gerente geral da BioWare Aaryn Flynn provocou em uma entrevista com a Wccftech no mês passado, mas agora foi confirmado que a Inflexion Games, o estúdio baseado em Edmonton fundado por Flynn e SpatialOS desenvolvedor Improvable, foi adquirido pela mega editora chinesa Tencent. Como resultado disso, o primeiro projeto da Inflexion, o jogo de sobrevivência Gaslamp Nightingale, abandonará qualquer tecnologia desenvolvida pela Improvable. Dito isso, não parece que Nightingale precisará de algo como o SpatialOS – tecnologia de nuvem distribuída usada para criar enormes mundos online – já que Flynn admite que o jogo está se transformando em “uma experiência mais íntima, para um jogador ou para um pequeno grupo”.

Este acordo está em andamento há algum tempo, já que a Improvable está tentando sair do desenvolvimento de jogos primários, pois se concentra em projetos relacionados ao metaverso. Flynn parece otimista com a nova parceria com a Tencent, pois eles estão dando à Inflexion a liberdade de construir seu jogo e poderão fornecer orientação sobre a execução de um serviço ao vivo…

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Na minha experiência, bons desenvolvedores de jogos estão sempre dispostos a conversar e aceitar feedback, mas há limites e expectativas sobre isso que devem ser respeitados. E ouvimos isso da Tencent, mas, ao mesmo tempo, reconhecemos neles não apenas a maior empresa de desenvolvimento de jogos do mundo, mas uma empresa que tinha vasta experiência na criação de serviços ao vivo atraentes e comunidades de jogadores envolventes, além de entender exatamente a cultura isso é necessário para ir e construir isso. E como essa era uma grande parte do nosso plano de negócios com Nightingale, ficamos empolgados com essa experiência complementar.

Espera-se que Nightingale entre no acesso antecipado no PC ainda este ano.

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