DualSense

MotoGP 21 será lançado na próxima semana e após nossa prévia do jogo de corrida , entramos em contato com Milestone para saber mais sobre a edição deste ano.

Hoje, estamos nos concentrando na parte tecnológica da entrevista, que vai desde a implementação do DualSense do jogo até a experiência de Milestone com o Xbox Series S. de baixa especificação. As respostas foram fornecidas por Matteo Pezzotti, Produtor do MotoGP 21.

Dado que o MotoGP 21 roda no Unreal Engine 4, você vai oferecer suporte a recursos como NVIDIA DLSS e/ou ray tracing? Em caso afirmativo, em quais plataformas?

Não para o MotoGP21, mas fique ligado.

Quais foram suas experiências com o PS5 e o Xbox Series X, respectivamente, como desenvolvedor?

Bem, foi uma ótima experiência. Estamos falando de duas máquinas poderosas que nos permitiram experimentar novos recursos para o jogo e que deixam muito espaço para melhorias no futuro. O mais importante é que podemos oferecer em ambos os consoles uma experiência estável de 60 FPS, o que para um jogo de corrida simulado é muito importante.

Você encontrou algum problema ao desenvolver para o menos poderoso Xbox Series S? Você pode compartilhar a resolução desejada e a taxa de quadros do MotoGP 21 nesta plataforma?

Sem problemas, todos nós ficamos surpresos com a suavidade no desenvolvimento da Série X e da Série S. O último console visa uma taxa de quadros de 60 FPS e uma resolução de 1440p (dinâmica).

Você pode nos contar sobre sua implementação dos recursos de gatilhos adaptativos e hápticos exclusivos do controlador DualSense no PS5?

O DualSense é realmente incrível e nos deu a chance de implementar no controlador vários feedbacks diferentes. Implementamos vibrações diferentes para todas as superfícies diferentes e também para dar feedback ao jogador quando ele muda de marcha. Os gatilhos têm rigidez diferente para simular um botão de acelerador/freio real e também vibram, indicando ao jogador uma perda de aderência na roda traseira/dianteira.

Volte amanhã para ler nossa entrevista completa no MotoGP 21 com Matteo Pezzotti.

A postagem O controlador DualSense é realmente incrível, afirma o MotoGP 21 Dev; O Xbox Series S não causou nenhum problema por Alessio Palumbo apareceu primeiro em Wccftech .

Source link

Categories: Wordpress