mesclado no Mesa 22.1-devel esta manhã é o Kopper, uma grande melhoria particularmente para o código do driver Zink OpenGL-on-Vulkan.

O Kopper (anteriormente chamado de”Copper”também durante o desenvolvimento) foi projetado para melhorar a eficiência do Zink para executar o OpenGL no topo do Vulkan. Kopper também permite recursos adicionais como manuseio WSI nativo.

As mais de duas mil linhas de código que adicionam a interface do driver Kopper e todo o encanamento associado e as alterações do Zink foram mescladas a tempo para o Mesa 22.1, que será ramificado na próxima semana. O Zink com Kopper agora fornece integração de sistema de janelas Vulkan (WSI) nativa, manipulação adequada da cadeia de troca do Vulkan, eliminando várias soluções alternativas de variáveis ​​de ambiente anteriormente exigidas pelo Zink e corrige vários outros problemas que atormentaram o Zink até este ponto-incluindo correções de renderização para alguns cenários.

Isso aproxima o Zink de ser capaz de rodar com um compositor Wayland e outros recursos anteriormente apenas sonhados para esta implementação OpenGL genérica, mas de alto desempenho, para rodar em drivers Vulkan. Mike Blumenkrantz continua trabalhando na Zink/Mesa graças ao emprego na Valve.

Veja esta solicitação de mesclagem para mais detalhes e enquanto espera para ver o que mais acontecimentos Zink podem acontecer land para o lançamento do Mesa 22.1 deste trimestre.

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