Aqui está o ponto crucial do artigo em forma de vídeo:

Novas atualizações estão sendo adicionadas na parte inferior desta história…….

A história original (publicada em 22 de março de 2022) segue:

Desenvolvido e publicado pela Techland, Dying Light 2 é o sucessor do Dying Light original que foi lançado em 2015. O título de RPG de ação se passa 25 anos após os eventos do primeiro jogo.

Apesar do título ser impressionante em Em termos de gráficos e mecânica de combate, os jogadores o chamaram de uma bagunça de bugs. Problemas como os jogadores ficarem presos na missão’Viúva Negra’e o bug’Deixar a área da missão’afetaram negativamente a experiência de jogo para muitos.

Dito isso, os jogadores de Dying Light 2 agora estão relatando (1,2,3,4,5) que eles recebem uma mensagem’Não é possível usar, inimigos próximos’.

Muitos dizem que o problema está impossibilitando o jogo, já que eles não conseguem abrir portas ou conversar com NPCs durante as missões. Aqui está o que alguns jogadores de Dying Light 2 que estão recebendo a mensagem’Não é possível usar, inimigos próximos’têm a dizer.

Fonte

Eu experimentei várias falhas depois de ter o jogo por apenas 3 dias, sendo a mais proeminente inimigos desaparecendo de vista, mas o jogo ainda os registrando perto de mim, isso me impede de progredir recebendo a mensagem”inimigos próximos”ou outro exemplo de quando um demolidor desapareceu quando eu me virei, independentemente de quão longe Eu fui ou o que eu escalei e depois de matar meu personagem eu ainda teria o estrondo e a mudança de cor da tela como se o demolidor estivesse me perseguindo?
(Fonte)

Gostei muito das atualizações que foram lançadas para DL2, mas parece ter quebrado muito da minha progressão de busca. Agora, quando tento interagir com um NPC para continuar a missão, ele continua mostrando “Não é possível usar. Inimigos próximos” mesmo depois de eu limpar todo o prédio em que eles estão. Também está constantemente mostrando o marcador branco para quando um inimigo supostamente está próximo, mas, novamente, não há nada lá.
(Fonte)

Como Acontece que os desenvolvedores do Dying Light 2 (Techland) reconheceram o problema e compartilharam uma solução temporária que pode ajudar a corrigir o problema para os afetados.

Ele sugere que os jogadores usem armas AoE (Área de Efeito) como molotovs para matar inimigos presos na geometria ou no elevador.

Nossa equipe está resolvendo o problema. Enquanto isso, você pode tentar a seguinte solução alternativa:
Tente usar armas AoE (área de efeito), como molotovs, para matar os inimigos que ficaram presos no elevador ou na geometria.
(Fonte)

Se isso não funcionar, os jogadores podem tente reiniciar o jogo para que os inimigos reapareçam e possam ser eliminados.

Esperamos que os desenvolvedores lancem em breve uma atualização que corrija o problema para que os jogadores possam completar as missões normalmente. Se e quando isso acontecer, atualizaremos este artigo para refletir o mesmo, portanto, fique atento.

Atualização 1 (04 de abril)

15h36 (IST): De acordo com um Redditor, os zumbis desaparecem, mas eles estão presentes e podem ser ouvidos, o que provavelmente é o motivo pelo qual os jogadores recebem uma mensagem de erro’Não é possível usar, inimigos próximos’.

(Fonte)

Atualização 2 (07 de abril)

06:41 pm (IST): Aqui está uma solução temporária sugerida por um dos jogadores afetados. Portanto, se você ainda estiver enfrentando esse problema, tente ver se isso ajuda.

Solução alternativa:

Já tive isso problema no PS5 como o tempo todo! Uma solução que encontrei é dormir em uma cama, mas quando você está em uma área noturna sem camas por perto, pode ser realmente frustrante, pois você precisa rastrear cargas! Também vejo que os inimigos desaparecem às vezes, mas o jogo ainda os registra como próximos, mas sem como matá-los:disapproval: Espero que os desenvolvedores o corrijam em breve (Fonte)

Observação: temos mais histórias desse tipo em nossa seção dedicada a jogos, então não deixe de segui-los também.

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