Crystal Dynamics confirma que o próximo Tomb Raider será construído no Unreal Engine 5
Hoje, durante o evento “State of Unreal 2022”, Crystal O estúdio Dynamics confirmou que iniciou o desenvolvimento do próximo capítulo da franquia Tomb Raider.
O anúncio de um novo jogo Tomb Raider acontece no mesmo dia em que a Epic Games lançou oficialmente seu Irreal Motor 5 motor de jogo. Esse mecanismo já foi exibido em algumas demonstrações, como a demonstração da cidade de Matrix Awakens, e está disponível para desenvolvedores há algum tempo.
Tomb Raider usando o Unreal Engine 5 (editado), Fonte: Crystal Dynamics
Alguns estúdios de jogos, como Crystal Dynamics, confirmaram hoje que estão desenvolvendo jogos usando esse novo mecanismo. O próximo capítulo da série Tomb Raider usará UE5. Esta pode ser uma continuação do Shadow of the Tomb Raider lançado em 2018, mas neste momento isso é apenas uma especulação – o estúdio ainda não confirmou o nome desta nova parcela da série.
Portanto, , Tomb Raider é seguir a tendência dos estúdios de jogos abandonarem seus próprios motores, neste caso o motor Foundation, em favor de outros mais avançados e amplamente suportados. Recentemente, o CD Project Red confirmou o desenvolvimento de seu Jogo de bruxa. O desenvolvimento de ambos acaba de ser anunciado, portanto, os fãs da série devem estar preparados para esperar.
Fonte:
A Crystal Dynamics está incrivelmente empolgada com o futuro do Unreal e como isso nos ajudará a levar nossa narrativa para o próximo nível. É por isso que temos o orgulho de anunciar que nosso próximo jogo #tombraider está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— Tomb Raider (@tombraider) 5 de abril de 2022