Todos nós adoramos uma mudança de geração nos videogames-é emocionante ver os benefícios e recursos do novo hardware e a vantagem de mais poder estar disponível para os desenvolvedores de jogos é, obviamente, enorme. Estou surpreso com o meu favorito dos recursos da nova geração, pois dificilmente é algo empolgante: Resumo rápido.
Se você revirou os olhos para isso, provavelmente só joga no PS5, onde a funcionalidade de pausar e retomar tem consideravelmente menos utilidade-ou você tem a sorte de não ter influências externas afetando seu tempo de jogo.
Raramente estou jogando apenas um jogo de cada vez-mesmo quando Elden Ring estava dominando minha vida, eu estava fazendo malabarismos com Final Fantasy 12-e o Quick Resume economiza uma quantidade ridícula de tempo. Além disso, dei as boas-vindas a um novo bebê desde a chegada desses consoles, e o Quick Resume provou ser inestimável para poder parar e reiniciar rapidamente o que estou fazendo quando surge algum tipo de emergência relacionada à alimentação, cocô ou gritos.
Quando o Xbox Series X foi lançado, Sherif escreveu sobre Quick Resume e resumiu muito bem. É ótimo quando funciona. Um ano e meio depois, estou inclinado a concordar-é de longe o melhor dos novos recursos de qualidade de vida nesses consoles de nova geração, pelo menos com a maneira como costumo usá-los. Há uma diferença, no entanto. Naquela época, o material não estava funcionando porque estava quebrado. Mais de um ano depois, o Quick Resume ainda apresenta problemas-mas de um tipo diferente.
Um elemento do Quick Resume está simplesmente quebrado-e eu realmente não consigo ver um caminho para consertá-lo. E é assim que ele interage com jogos que possuem algum tipo de componente importante sempre online que não foi projetado com um pensamento poupado para o recurso.
Eu encontrei esse problema com alguns jogos antes, mas foi a transferência para o Xbox para o meu quarto jogo de Elden Ring que realmente mostrou o quão frustrante o Quick Resume pode ser quando não é totalmente considerado ou integrado. O problema é basicamente este: quando o estado de um jogo é salvo no Quick Resume e depois retomado, a conexão com o servidor é naturalmente interrompida. Diferentes jogos lidam com isso de maneiras diferentes-alguns mais elegantes que outros.
Elden Ring, por exemplo, pode ser facilmente suspenso e depois retomado-mas quando você fizer isso, o jogo irá magicamente continuar exatamente de onde você parou em um segundo… e então inicializá-lo no menu principal graças a uma perda de conexão online, você tem a chance de fazer login novamente. Isso é quase pior do que se o Quick Resume não funcionasse, pois é uma provocação-você vê que o jogo está pronto para você, mas então, não, não é. Voltar para o menu que você vai. Dor.
Eu encontrei isso em outros lugares também. Muitos jogos da Ubisoft com ganchos sempre online frustram dessa maneira. E, notoriamente, o Xbox Exclusive Halo Infinite viu seus desenvolvedores aconselharem os jogadores a não usarem o Quick Resume inicialmente, tão quebrada foi sua integração.
Este não é um problema insuperável, mas requer que os desenvolvedores pensem sobre isso e resolvam ativamente. No Man’s Sky está sempre online, mas quando é retomado, o jogo se reconecta silenciosamente aos servidores em segundo plano, sem problemas. Doom Eternal irá desconectar você dos servidores, mas você pode se reconectar sem ter que voltar ao menu principal. Essas coisas são aceitáveis. A provocação… isso é muito frustrante. Nesses casos, os desenvolvedores também podem desativar o Quick Resume completamente.
Mas essas frustrações não podem diminuir a mágica quando ela funciona. É ágil, economiza tempo e é conveniente. Recentemente, tenho alternado entre Lego Star Wars e GTA5 new-gen, e simplesmente funciona. Desatado. No outro dia eu queria voltar ao Nier Automata e o jogo automaticamente retomou uma sessão de cerca de seis meses atrás-o que parece magia negra. Eu amo isso.
Só gostaria que funcionasse corretamente com um pouco mais de frequência. E se a Sony pudesse atualizar seu modo de suspensão para funcionar em mais de um jogo e quando o console estiver totalmente desligado, isso também seria ótimo.