O mais recente jogo GeForce Ready Driver (512.19 WHQL) foi lançado e com ele, vemos experiências otimizadas para jogos como Dune: Spice Wars. Isso não é tudo, no entanto, já que a própria NVIDIA também teve tempo para explicar o processo por trás da entrega dos Drivers Game Ready.
Vamos começar com o que o driver tem a oferecer. Dune: Spice Wars, o jogo baseado no romance Dune de Frank Herbert, é o jogo que receberá os benefícios do driver Game Ready mais recente para uma experiência ideal. Outras otimizações que virão com o driver para outros jogos são as seguintes:
NVIDIA compara o desempenho de renderização da GeForce RTX 3090 com uma CPU AMD Ryzen Threadripper 3990X 64 Core, reduz uma hora de tempo de renderização
Chernobylite-Atualização do Ray Tracing JX3 Online-Atualização do DLSS Vampire The Masquerade: Bloodhunt-Suporte de acesso antecipado
Além dessas otimizações, oito jogos se tornarão elegíveis para configurações de jogo ideais:
Death Stranding: Director’s Cut Elex II Ghostwire: Tokyo GRID Legends LEGO Star Wars: A Saga Skywalker Martha Is Dead The Planet Crafter Tiny Tina’s Wonderlands
O driver NVIDIA GeForce Game Ready também trará suporte para monitores compatíveis com G-SYNC recém-validados. Os monitores que agora são suportados por este driver são os seguintes:
ASUS ROG XG259CM Galaxy VI-01 Samsung G95NA
O driver também traz a introdução do NVIDIA Reflex Stats. Esse recurso permite que os jogadores meçam parte do pipeline de latência do sistema chamado PC Latency. Com o PC Latency, os jogadores podem otimizar as configurações do jogo e monitorar o desempenho ao longo do tempo simplesmente ativando a sobreposição GeForce Experience e selecionando a visualização de latência.
Vale a pena notar que para poder ter o acesso aos jogos do Reflex Stats precisa ter sido atualizado para o Reflex SDK 1.6. Os seguintes jogos já foram atualizados para o Reflex SDK 1.6 e suportam Reflex Stats:
GPUs NVIDIA Ada Lovelace para ter uma vantagem de nó sobre o AMD RDNA 3, com rumores de utilizar o processo TSMC 4N
Bright Memory Infinite Fortnite Rust Valorant
Não é necessário ter uma tela Reflex Analyzer para obter essa métrica de latência.
Passando para a explicação do Game Ready Driver, a NVIDIA explicou o processo por trás da entrega dos drivers. Como alguns de vocês devem saber, o programa Game Ready Driver começou em maio de 2014 como um método para fornecer a melhor experiência de jogo possível. Este programa cria uma sinergia com os desenvolvedores de jogos, estabelecendo uma cadência regular de troca de compilações e drivers de jogos de pré-lançamento.
O processo de teste do Game Ready Driver envolve mais de 1.000 testes diferentes em uma ampla variedade de títulos lançados e futuros. Isso equivale a mais de 1,8 milhão de horas de testes apenas em 2021. Tudo isso é feito para que os jogadores tenham as melhores experiências com os jogos desde o dia 0. O status Game Ready é alcançado através do trabalho de centenas de engenheiros especialistas, milhares de PCs de teste, foco na excelência, amplo investimento e estreita cooperação com os desenvolvedores.
Os usuários podem dar uma olhada no processo em si em um vídeo que mostra um mergulho profundo sobre ele feito pela NVIDIA, que você pode assistir abaixo:
Como um detalhe adicional, a NVIDIA também anunciou um parceria com a MiHoYo para entregar algumas recompensas aos jogadores do Genshin Impact. Para comemorar a atualização mais recente do jogo, jogadores da GeForce receberão um pacote de cortesia que contém 20.000 Mora, quatro Mystic Enhancement Ores que fornecerão um total combinado de 40.000 EXP para aumentar o nível de armas e dois Hero’s Wit que fornecem 40.000 EXP para aumentar o nível do seu personagem.
A NVIDIA O driver GeForce Game Ready 512.59 WHQL está atualmente disponível para jogadores através da NVIDIA GeForce Experience.