Image: Techland

Techland lançou a atualização 1.3.0 para seu jogo de terror de sobrevivência pós-apocalíptico, Dying Light 2. Além da extensa lista usual de correções técnicas , o novo patch adiciona um modo New Game+ altamente antecipado à brincadeira de zumbis, que introduz uma série de mudanças que “alteram significativamente” a jogabilidade do título. Isso inclui 30 novos inibidores para aumentar as estatísticas de Aiden, um novo nível de arma lendária e, para aqueles que buscam um desafio ainda maior, dificuldade do inimigo que aumenta com o nível do jogador.

A ATUALIZAÇÃO 1.3.0 ESTÁ AQUI! (Dying Light 2: Fique Humano)

New Game+

Após terminá-lo uma vez, o jogo pode ser jogado novamente, só que desta vez com parâmetros de jogo modificados para encorajar uma segunda jogada pela implementação de um sistema e experiência únicos. O jogador agora pode percorrer a história com mecanismos revitalizados. Isso inclui novos comportamentos inimigos, encontros mais difíceis, novos objetos dentro do mundo, ou seja, os inibidores recém-adicionados e muitas outras mudanças que alterarão significativamente o estilo de jogo e permitirão ao jogador desenvolver ainda mais seu personagem. Tudo isso está disponível apenas no Novo Jogo+!30 novos inibidoresNovos objetivos de platina para desafios de parkour Distribuição atualizada dos inimigos (por exemplo, Volatiles e Banshee aparecem durante a noite, uma maior variedade de grupos de inimigos em encontros)Um novo nível de arma lendária adicionadoEncontros de ouro adicionados Dificuldade do inimigo escala com o nível do jogador

Atualizações cooperativas

Corrigidos problemas de conexão e estabilidade em co-opCorrigido problemas de conexão com os jogadores que estão ainda mais avançados na históriaDesempenho de jogo melhorado em co-opCo-blocos de história operacionalCorrigido um problema que impedia a progressão em um modo de jogo para um jogador após uma sessão cooperativaCorrigido alguns loops de morte restantes em cooperaçãoCorrigido um problema com um NPC ausente durante a missão Missing People em uma sessão cooperativa Qualidade cooperativaArma aprimorada visualização no menu online e inventário Melhor manuseio dos requisitos de desafios em co-op Respawns aleatórios de bandidos fixos enquanto os jogadores ainda estão no acampamento de bandidos Problemas corrigidos com o jogador bei ng incapaz de acessar inventário ou mapa depois de morrer várias vezes em co-op Corrigido progressão da história bloqueada com notificação de”inimigos próximos”Corrigido problema raro quando um jogador não pode se mover após um reviverCorrigir para respawn de pares distantes do host e respawning em geometryFixed AI jitter em casos aleatóriosMelhorou várias animações em co-op – f.e. agachar, arremessar, usar o arco e muito mais Corrigido a duplicação de som em co-op Corrigido casos raros de diálogo de rádio de missão sem resposta em co-op, causando blocos de história Corrigido a exibição de ícones incorretos no mapa após uma festa co-op Corrigido”pedido de ajuda”quando o jogador está sendo convocado durante uma reunião em co-opCorrigido telas pretas em certas situações que poderiam causar bloqueios de progressão durante a progressão co-opCorrigido erro de texto”requisito de habilidade”desnecessário na descrição de um desafio em uma sessão co-opAtualizado o tempo de janelas de tutorial para 30 segundos durante as sessões cooperativas Corrigido um bug que permite ao jogador ter várias missões de história ativas

Atualização de conteúdo

Mutated Infected – Nova missão adicionada Algo grande esteve aqui , que incluía variantes elementais especiais de Goon

Atualizações de jogabilidade

Inimigos com arcos são menos irritantes-diminuição da produção de dano As conquistas concluídas são concedidas corretamente após a conclusão. Isso funciona para as conquistas que foram obtidas antes da atualização também Corrigido um bug que estava fazendo com que Howlers e Screamers se tornassem invulneráveis ​​a danos Corrigido a possibilidade de viajar rapidamente entre regiões do mapa depois de completar várias missões Corrigido um bug aleatório de IA de encontros humanos Corrigido invulnerabilidade infectada a flechas Corrigido falta recompensas após o encontro do BandidoCorrigido o movimento de patrulha Viral nas instalações do GREGrappling Hook. Limitações de tração ajustadas, oscilações mais longas redefinirão os valores de tração vertical; pulls terão um primeiro valor maior

Atualizações de Quest

Corrigido um bug relacionado ao wall-clipping durante a missão Let’s Waltz Corrigido um bug do jogador ficar preso após usar um inibidor ou abrir inventário após obter o inibidor na missão Marcadores da PesteCorrigido o erro de exibição do mapa na missão The Only Way OutCorrigido o desaparecimento de Hakon na missão Into The Darkness depois de jogar em co-opCorrigido a posição inacessível de Sophie na missão The Raid

UI/UX Updates

Adicionado controle deslizante de FOV no PlayStation 5 e Xbox Series XOtimização de texturas da interface do usuário aprimoradaCorrigido problemas relacionados à alternância entre teclado e controleCorrigido a mensagem pop-up do inibidor em Markers of Plague questExibição de missão fixa no diárioExibição de janela de tutorial fixaCorrigido exibição de durabilidade de armas, rastreamento de missões e gerenciamento de inventário no segundo monitor ASUS ROG Zephyrus DuoAiden não deve mais posar em T no menu principalCorrigido falhas relacionadas ao lançamento do jogo em resolução 5760×1080 utionCorrigida a exibição de números incorretos no Immunity BarMenor alterações nas combinações de teclas do PC

Atualizações técnicas

Estabilidade de jogo aprimorada Corrigida várias fontes de travamento Melhorada a estabilidade da taxa de quadros em vários locais do mapa Corrigido vários bugs que permitiam jogadores para ver e cair fora da textura do mapa Corrigimos falhas ocasionais de textura em vários lugares do mapa Corrigimos várias falhas de áudio

A atualização mais recente de Dying Light 2 inclui várias correções de bugs adicionais e melhorias de qualidade que não estão listadas nas notas oficiais do patch, de acordo com a Techland. A atualização 1.3.0 foi descrita pelo desenvolvedor como uma das maiores de todos os tempos para o jogo, o que é bastante impressionante, sendo que a atualização do primeiro dia de Dying Light 2 incluiu mais de 1.000 correções sozinhas.

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