Onde está minha mente?
Os jogos são muito direcionados a objetivos, o que é uma afirmação extremamente óbvia a ser feita, mas tenho um ponto. Ao longo da história dos videogames, houve tentativas de conceitos que não têm um objetivo definido. Sim City, por exemplo, não tem um final real. Você pode dizer que o objetivo é construir a maior e mais funcional cidade possível, mas como você sabe quando chegou a isso?
Dorfromantik tem esse mesmo tipo de mentalidade. Tecnicamente, há um objetivo. Você pode argumentar que há um final. Você pode até apontar que há um ângulo competitivo. Tudo isso está perdendo o ponto. Dorfromantik é colocar tudo isso de lado e apenas deixar sua mente ir, mas, no fim das contas, deixar minha mente ir não é uma boa ideia.
Dorfromantik (PC)
Desenvolvedor: Toukana Interactive
Editora: Toukana Interactive
Lançado: 28 de abril de 2022
MSRP: US$ 13,99
É difícil associar Dorfromantik a um gênero. Você pode dizer que é um construtor de cidades, ou talvez seja mais como um quebra-cabeça. Eu diria que é Solitaire. Você recebe uma pilha finita de ladrilhos hexagonais e é isso. Os ladrilhos têm coisas como riachos, trilhos de trem, florestas, casas, campos e planícies vazias, mas não há nenhuma imagem que você esteja tentando completar. Você pode ver apenas três blocos à sua frente, então você só precisa tentar o seu melhor para conectá-los da maneira mais otimizada.
Se você quiser continuar com sua criação, precisará de mais blocos. Certas peças têm objetivos anexados a eles, como estar conectado a um certo número de peças correspondentes. Outras vezes, você precisa conectá-los a um número específico de peças correspondentes e não pode passar. Seja qual for o objetivo, completá-los adiciona mais peças à sua pilha.
Isso é tudo o que realmente importa. Você apenas coloca-os para baixo como achar melhor. Talvez você queira construir o maior tabuleiro possível. Talvez você prefira se concentrar em criar uma grande megafloresta. É provável que haja uma recompensa para o que você escolher fazer.
Dorfromantik é um jogo calmo e meditativo. É difícil para mim imaginar o tipo de pessoa que se aproxima dele com a intenção de subir ao topo da tabela de classificação. No entanto, se você realmente precisa de um propósito para suas habilidades de ligação de peças, há um lado competitivo nisso. Há pontuações altas a serem alcançadas e desafios mensais a serem vencidos. Talvez otimizar sua estratégia seja contrário à filosofia central de Dorfromantik, mas você faz isso.
Novos blocos também são desbloqueados ao cruzar certos marcos. Obter uma certa pontuação ou ligar o suficiente das mesmas peças pode lhe conceder algo útil, como a indispensável travessia de água para trens. Nesse sentido, há alguma progressão para Dorfromantik, mas tudo está ligado à sua capacidade de melhorar suas habilidades de paisagismo.
Há também um modo criativo disponível que permite criar suas próprias paisagens sem se preocupar com o telhas em sua pilha. Acontece que uma estrutura sólida de regras e diretrizes é necessária para me manter engajado, mas está lá para quem gosta de pintar com hexágonos.
Mas enquanto falo da mentalidade meditativa do jogo, tenho que volte ao fato de que não funcionou favoravelmente para mim. Descobri que Dorfromantik permitia que minha mente vagasse com muita facilidade e, embora começasse inventando histórias para as pequenas ilhas particulares que eu criaria, eventualmente começaria a desenterrar as partes mais escuras da minha psique. Devido a isso, eu realmente achei o jogo desconfortável para jogar.
Isso é um problema meu. É obviamente contrário ao que Dorfromantik está tentando alcançar, mas sinto que é necessário trazê-lo à tona para destacar o fato de que isso não necessariamente atenderá às necessidades de relaxamento de todos. Por um lado, o fato de você precisar deixar de lado a ideia de que cada peça terá um encaixe perfeito em seu quadro vai agravar certas pessoas com TOC. Para mim, apenas deu à minha mente uma rédea longa demais. Às vezes, preciso de jogos como distração, mas acontece que a melhor maneira de acalmar meus vermes cerebrais é mantê-los ocupados. Com isso em mente, Doom Eternal é uma meditação melhor para mim do que Dorfromantik.
Ao mesmo tempo, não vou argumentar que Dorfromantik parece atender muito bem à sua visão e filosofia. Se houver um feedback que eu possa realmente dar, é que adoraria ver mais variações nos blocos. Existem “biomas” que você pode encontrar ramificando-se o suficiente, mas eles apenas mudam as cores das árvores, do solo e das casas. Eu acho que seria legal se um número suficiente de azulejos de vila dessem lugar a bloqueadores de céu mais modernos. O contraste de florestas e cidades rurais com rodovias e áreas urbanas seria satisfatório para mim.
Não tenho certeza se voltarei pessoalmente a Dorfromantik após esta revisão, simplesmente devido à resposta da minha mente à sua jogabilidade relaxante. Por outro lado, eu recomendaria pelo menos experimentá-lo. O preço parece certo para algo que você pode abraçar como uma maneira calmante de tirar um momento ou rejeitar porque não é para você. No entanto, em termos de execução, eu diria que Dorfromantik absolutamente acerta.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.]