Apenas “mais um” Novo Jogo+…
Depois de Dead Cells, Hades e Spelunky 2, é difícil nomear um roguelite favorito de todos os tempos. Rogue Legacy 2, uma nova e chamativa sequência de assalto a castelos, só complica essa conversa.
Falei brevemente com Rogue Legacy 2 algumas vezes durante o período de acesso antecipado, principalmente no lançamento em 2018, e depois novamente no ano passado, quando a sequência superou o jogo original em termos de material bruto. Não é apenas “mais conteúdo”, no entanto. É uma evolução fantástica.
Eu me diverti muito com este jogo a cada passo do caminho, e isso conta muito. Outros roguelites populares, muitos dos quais eu adoro, ainda podem ter momentos arriscados de desespero. Mas nunca senti que nenhum dos meus progressos perdidos foi em vão. Por mais caro que as atualizações permanentes possam ser, você está sempre ganhando em Rogue Legacy 2, e o jogo não tem medo de distribuir trampolins para permitir que você se concentre em seu próximo marco. Sempre há esperança.
Rogue Legacy 2 saiu da zona de acesso antecipado, e fico feliz em dizer que a espera valeu a pena.
A base inicial é conveniente e aconchegante.
Rogue Legacy 2 (PC [revisado], Xbox One, Xbox Series X/S)
Desenvolvedor: Cellar Door Games
Editor: Cellar Door Games
Lançado: 28 de abril de 2022
MSRP: US$ 24,99
Voltando em torno do primeiro Rogue Legacy para uma verificação rápida de 2022, é incrível o quanto é uma atualização do Rogue Legacy 2. O primeiro jogo cimentou o apelo do gênero roguelite de plataforma de ação para muitos jogadores. As pessoas adoraram; muitos ainda fazem isso!
Correr por andares aleatórios como uma linhagem de heróis às vezes sortuda, às vezes risivelmente condenada era novidade naquela época, e os desbloqueios permanentes de aumento de estatísticas acumulados de maneira satisfatória. Você conhece o ditado frequentemente falado: “mais uma corrida”. jogabilidade refinada. É essencialmente Rogue Legacy, novamente, mas mais ambicioso e confiante do que nunca. Fale sobre um brilho.
No entanto, vale a pena enfatizar: você pode ir direto ao assunto sem qualquer experiência anterior. E um dos melhores aspectos-uma alternância de regras da casa para opções de acessibilidade granulares se e quando você precisar delas-abrirá o Rogue Legacy 2 para um público mais amplo. É um jogo desafiador, com certeza. Uma corrida pode azedar em um instante. Mas através de uma combinação de reconhecimento de padrões de inimigos e chefes, aumento gradual de personagens de volta à base e pura habilidade, você pode chegar ao fim. Eu sei que você pode. E então você pode subir a escada íngreme do New Game+.
Herdeiros vêm em várias formas e tamanhos.
Em apenas um nível básico, mesmo sem considerar os ganchos de progressão de longo prazo que fornecem motivação extra no Rogue Legacy 2, não me canso desse combate e plataforma. É essa fusão fluida de velocidade, reflexos, paciência e inteligência.
No início, eu senti que poderia aparecer para cortar esqueletos, passar por armadilhas de espinhos e flechas e abrir (a maioria) baús de tesouro com critérios rigorosos de não ser atingido nesta sala. Ao mesmo tempo, eu ainda sofreria dano de chip aqui e ali. Eu cometeria deslizes estúpidos como espremer muitos golpes gananciosos em um cavaleiro em investida ou em um globo ocular piscando.
Eu alcançaria consistentemente o primeiro chefe, uma espada mágica chamada Lamech que corre e vira como um louco, mas meu herói atual-seja um Bárbaro, um Mago, uma Valquíria, um Pistoleiro ou mesmo um Chef-não conseguiu sobreviver à sua barra de HP robusta.
Há um toque de decepção a princípio, com certeza.”Droga, eu pensei que era a corrida…”
Mas você se livra disso, cria um novo herdeiro, gasta o ouro que acabou de acumular para comprar uma atualização persistente ou equipamento melhor e volta para o sempre-mudança de castelo. Eventualmente, através da boa e velha prática, know-how gradual, relíquias aleatórias da sorte no meio da corrida e alguns aumentos de estatísticas forçados, essa corrida se torna The Run. Foi assim para mim em todos os seis biomas contra todos os seis chefes, bem como nas lutas finais complicadas. Todos foram memoráveis.
Chefes são divertidos de aprender e difíceis de dominar.
Enquanto alguns jogos roguelite continuam indo e vindo de uma maneira que me cansa, Rogue Legacy 2 pode ser dividido em partes menores, cada uma com seu próprio ciclo de vida.
Com isso em mente, você não precisa completar Rogue Legacy 2 “tudo de uma vez”, o que eu acho que algumas pessoas podem estar esperando erroneamente. O objetivo principal é manter seu personagem vivo por tempo suficiente para encontrar e despachar o estuário da área, quando eles estiverem prontos e espanados-você não lutará contra o chefe novamente (bem, não até New Game +). De volta à entrada do castelo, o retrato deles será preenchido e estará no próximo bioma da sua lista. Claro, você pode revisitar qualquer zona “antiga” que quiser, quando quiser, mas não é forçado a você.
O formato funciona! Realmente combina com o que Rogue Legacy 2 está buscando como um jogo roguelite difícil, mas justo. Ser capaz de se livrar de um chefe de parede de tijolos para que você possa trabalhar em outro lugar ou apenas explorar sem rumo por um tempo pode fazer toda a diferença. Às vezes, isso era o que era necessário para eu voltar com confiança renovada. Finalmente, um avanço.
Contanto que você planeje com antecedência, é trivial desbloquear teletransportadores que o enviarão para todas as diferentes entradas do bioma segundos após iniciar uma nova corrida-cada dobra é uma vez , compra em todas as corridas de um personagem amante de pizza. (Este jogo tem alguns NPCs divertidos.) Agora, chegar a essas entradas do bioma para comprar seu teletransportador específico é outra questão. Há um punhado de habilidades de travessia do tipo metroidvania em Rogue Legacy 2 que são úteis em combate e também necessárias para alcançar áreas posteriores. Então, enquanto você pode vasculhar o mundo mais amplo para obter uma configuração da terra, há uma ordem preferida para essas coisas.
Essas habilidades, Heirlooms, são desbloqueadas em dispersos “bata uma vez e você está good to go” zonas de desafio que apimentam os procedimentos usuais e também servem como um quebra-cabeça/tutorial. Movimentos como corridas aéreas, saltos duplos e chutes giratórios podem não ser inovadores por si só, mas quando você está totalmente equipado no trecho inicial de Rogue Legacy 2, é incrível lançá-los no meio do combate. Percorrer este mundo é um prazer.
A classe Astromancer de Rogue Legacy 2 pode invocar buracos negros-e seu centro é um ataque crítico.
Muito do que estou dizendo sobre Rogue Legacy 2 pode ser aplicado ao primeiro jogo. O que o torna muito melhor? Para mim, trata-se dos biomas, dos chefes e das classes.
Posso não ser capaz de lembrar cada bioma pelo nome, mas posso visualizá-los absolutamente como entidades distintas que exigem abordagens diferentes. Alguns são longos, alguns são altos, alguns são escuros e todos eles têm seu próprio talento. Mesmo que o layout de sala por sala mude a cada corrida, você ainda pode ter uma noção do que está por vir, o que diminui a chance de você ser pego de surpresa. Não é apenas uma questão de vários temas visuais – os biomas são construídos de forma diferente um do outro. Eu amo isso! E o mesmo pode ser dito dos chefes de Rogue Legacy 2, que são algumas das minhas lutas favoritas em um jogo de ação roguelite, ponto final. Aprender seus movimentos (e não esquecê-los no calor da batalha) é ótimo.
Com livros de histórias para encontrar e ler (ou pular totalmente), Rogue Legacy 2 faz um bom trabalho ao apresentar chefes antes você os enfrenta para que eles se sintam uma ameaça quando chegar a hora. É um toque de narrativa mais leve que eu apreciei. Para mim, é mais sobre a jogabilidade de ação crua e o clima geral; Eu não preciso saber cada pequeno detalhe, ou iniciar muitas conversas, para investir no mundo. Isso me atraiu naturalmente.
A direção de arte completamente reformulada – de pitoresca pixel art a um estilo desenhado à mão com 2,5D – também chama a atenção, é claro. Mas foi a maneira como a sequência refinou os conceitos de jogabilidade de Rogue Legacy que me fez voltar sem nunca me cansar.
Algumas armadilhas são tentadoras demais para pular.
Quanto às classes, Rogue Legacy 2 ainda está rodando com o conceito de personagens puxados aleatoriamente que podem ou não ter traços engraçados. Essas peculiaridades vêm com um aumento significativo no ganho de ouro, então há momentos claros em que é ideal apenas moer ou é hora de dar outra facada séria em um chefe. Em todas as oportunidades que tive, fui com o Ronin, um herói frágil com uma katana de longo alcance cuja ponta resulta em um ataque crítico garantido. Meu outro favorito era o ágil Boxer, que pode combinar inimigos e desencadear um KO. Também é divertido mudar as coisas com classes variadas como o Mago ou escolhas excêntricas como o Bardo.
Mais do que apenas mudanças estatísticas, todas as classes funcionam de forma distinta umas das outras e têm vários prós e contras. Alguns dos limites de habilidade são realmente altos; outros se sentem deprimidos.
O fato de eu poder ser incrível em uma aula e horrível em outra é exatamente o jeito que eu gosto. Enquanto os jogadores se agarram aos seus favoritos, vale a pena fazer as rodadas – as classes ganham seu próprio XP que se transforma em níveis de Maestria, que são outra maneira de aumentar suas capacidades em geral. Vitalidade extra, armadura e peso de equipamento podem valer a pena.
Há também um sistema Resolve que permite que os personagens peguem Relíquias — itens poderosos com efeitos às vezes arriscados que você pode encontrar no meio da corrida. As relíquias podem mudar o jogo e ajudá-lo a passar por uma manopla em uma peça, especialmente itens como o Osso Roído (25% de chance de sobreviver a um golpe fatal) e a Medida de Lachesis (matar inimigos com um crítico restaura 6% do seu máximo saúde). Em troca desses benefícios, no entanto, você pode precisar cortar um pouco da sua barra de HP se estiver com pouco Resolve. Muitas vezes, é uma troca ponderada.
O Gravity Beam é um dos feitiços mais chamativos em Rogue Legacy 2.
Se eu tenho reclamações sobre a sensação de progressão, é que as atualizações (ramificação) da Manor podem ser um pouco desconcertante no início antes de se acostumar com Rogue Legacy 2. Eu também sinto que os preços para qualquer compra incremental de vários níveis podem realmente disparar mais tarde. Essa é a ideia, no entanto. Parece uma grande façanha derrubar o chefe final, mas você realmente deve voltar para várias jogadas do New Game+.
Os “Threads” seguem as dicas de Hades, pois você pode ativar os modificadores de jogabilidade para apimentar cada ciclo NG+, e sim, isso significa introduzir novos conteúdos também. Mas, ao contrário do Pact of Punishment, os “fardos” em Rogue Legacy 2 estão bloqueados para todo o seu jogo New Game+, não para a execução de um personagem individual. (Você pode redefinir o estado do mundo, se necessário, então não tenha medo de experimentar.) Quanto maior a dor, melhores as recompensas.
Na época desta revisão, investi 20 horas em Rogue Legacy 2, e estou no meio do New Game+. Minha motivação para continuar é parcialmente ver esses números subirem – quem não gostaria de maximizar seus bônus e dominar ameaças que já foram grandes? – mas também para encontrar o que mais ainda está por aí. Uma das minhas partes favoritas até agora tem sido as Cicatrizes.
Existem segredos bem escondidos nas masmorras principais que desbloqueiam Cicatrizes, que são desafios únicos que você pode enfrentar no conforto de sua base. Um desafio é um exercício de quebra de alvos, e muitos outros são escaramuças de dois chefes. Você obterá uma classificação para cada Scar que limpar-uma para a melhor tentativa de cada classe-e, se ganhar pontos suficientes coletivamente, ganhará uma moeda rara que alimenta outra árvore de atualização com desbloqueios divertidos, como classes alternativas. Novamente, New Game+ é um grande foco para Rogue Legacy 2.
Armas lendárias como as Manoplas Incendiadas podem ser de alto risco e alta recompensa.
Foi preciso muito esforço para chegar ao final, e senti que o jogo me testou adequadamente a cada passo do caminho. Para alguns jogadores, o equilíbrio – especialmente em relação ao desejo de grindar – pode estar fora de controle de tempos em tempos. Por esse motivo, vale a pena dar mais um alô ao Regimento da Câmara. Essas opções podem ser ativadas ou desativadas no meio da corrida, e você pode alterar a saúde ou o dano do inimigo (de 50% a 200%), desativar o dano de “contato” com inimigos, habilitar o voo e diminuir o tempo enquanto mira, entre outras configurações.
No geral, achei este jogo super satisfatório. Algumas classes de personagens são tão agradáveis que eu poderia jogar um jogo totalmente separado (não necessariamente um roguelite!) apenas com suas mecânicas básicas – todos os outros arquétipos variados que eu normalmente não escolho são apenas a cereja no topo. Para mim, os ganchos roguelite clássicos de Rogue Legacy ainda são potentes na sequência, e o combate ágil e a plataforma parecem fantásticos. Uma vez que você está dentro, é difícil ir embora.
Eu sabia pelo meu tempo limitado com a versão de acesso antecipado que Rogue Legacy 2 seria ótimo, mas eu não necessariamente achava que continuaria se tornar um dos melhores jogos de 2022 e um dos meus jogos de roguelite favoritos. A competição é acirrada, mas está pronta.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.]