O lançamento de Balan Wonderworld não foi tranquilo. Uma série de decisões de design questionáveis deixou jogadores e críticos desapontados com o jogo que deveria ser o tão esperado retorno do diretor Yuji Naka ao seu auge nas plataformas. De acordo com o próprio Naka, isso ocorre porque ele foi removido do projeto seis meses antes de ser lançado e o jogo não estava terminado quando chegou ao PS4 e PS5.
Por que Yuji Naka foi removido de Balan Wonderworld?
Yuji Naka deixou a Square Enix no final de abril de 2021, embora as razões para isso não estivessem claras na época. Após a conclusão de um processo, Naka decidiu esclarecer as coisas em uma série de Tweets traduzidos por @Cheesemeister3k (obrigado Gematsu). Naka começa explicando como ele foi removido da equipe de desenvolvimento “cerca de meio ano antes do lançamento” e isso por dois motivos. A primeira foi por protestar contra o uso de uma “performance de piano arranjada do YouTube da música do jogo” em materiais promocionais em vez da música original do jogo, algo que “causou problemas”. A segunda foi que Naoto Ohshima disse ao produtor Noriyoshi Fujimoto que o relacionamento com o co-desenvolvedor Arzest foi arruinado devido a comentários que ele fez depois que Arzest enviou o jogo sem corrigir bugs.
Curiosamente, Naka também disse que foi removido do a equipe pela maioria de seus outros membros, incluindo “o produtor, chefe de marketing, chefe de som, diretor administrativo e RH”. Isso é um monte de inimigos. Independentemente disso, Naka acredita que “não foi certo” removê-lo completamente da equipe de desenvolvimento do jogo e que o jogo estava em um “estado inacabado” quando foi lançado. Ele está “realmente desapontado que um produto em que trabalhei desde o início tenha ficado assim”. Como suas correções propostas não foram feitas antes do lançamento do jogo, ele também não acha “que a Square Enix e a Arzest valorizam os jogos e seus fãs”. De qualquer forma, a separação estava aparentemente longe de ser amigável.
Em outras notícias, cinco PlayStation Classics apareceram no back-end da PSN e os jogadores acreditam que estarão entre os títulos incluídos como parte do PS Plus Premium. Em outros lugares, Wall Street acredita que o acordo Microsoft-Activision pode fracassar quando a Federal Trade Commission analisar com mais detalhes.