Elden Ring é mais acessível que Dark Souls de várias maneiras, mas não quando se trata de aparar.

Parar em qualquer jogo Souls não é uma coisa fácil de fazer. É necessário um tempo preciso para evitar ataques, tornando-se uma manobra de alto risco e alta recompensa. Ainda assim, é a tática de escolha para muitos fãs corajosos de Souls. Mas se você está tendo problemas com aparar inimigos em The Lands Between, certamente não está sozinho. Desde o lançamento do Elden Ring, os jogadores, novos e antigos, têm tido dificuldade em fazer a jogada. Comparando o sistema de parry em Elden Ring com o de Dark Souls 3, um fã provou que é muito menos indulgente no mais recente da From Software.

Em um vídeo no subreddit de Elden Ring, o usuário YoruTsubasa explica que o O movimento é mais desafiador em Elden Ring do que em Dark Souls 3 por dois motivos. Em primeiro lugar, o momento para um parry em Dark Souls 3 é mais tarde, o que significa que você terá que ser muito mais rápido se quiser conseguir com sucesso em Elden Ring. Como a filmagem demonstra, o que seria uma parada perfeitamente cronometrada em Dark Souls 3 é tarde demais em Elden Ring, então toda a experiência anterior de jogos da From Software não é necessariamente uma vantagem aqui.

A segunda razão tem a ver com alcance. Em Elden Ring, você tem que estar perto o suficiente, como YoruTsubasa coloca,”para cheirar seu hálito fedorento”, enquanto aparar em Dark Souls 3 pode ser feito de muito mais longe.

parrying_in_elden_ring_is_harder_than_in_dark de r/Eldenring

Aparar em Elden Ring é, sem dúvida, difícil de dominar, mas consegue fazê-lo, e você pode tornar sua busca para se tornar Elden Lord um muito mais fácil.

O patch mais recente de Elden Ring corrige os ataques de roubo de vida quebrados de Malenia, o que significa que não há mais curas gratuitas atrevidas para The Blade of Miquella.

Você terá seu trabalho cortado para você, se estiver esperando ver os créditos de Elden Ring como trecho final do jogo faz com que as primeiras 100 horas pareçam férias.

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