Um tijolo na sua janela
Posso ver por que LEGO é um brinquedo que cruzou gerações facilmente. Claro, você ainda pode obter um Etch-a-Sketch ou Potato Head, mas não acho que seja tão fácil de se conectar hoje em dia. No entanto, eu brinquei com Lego, e agora meus sobrinhos também.
LEGO Builder’s Journey quer lembrá-lo disso. Além disso, ele quer que você se lembre do quanto você ama LEGO. Além disso, talvez pense em sua educação. O que estou dizendo é que é um jogo focado em entregar nostalgia, e estou quase insultado por quão flagrante é.
Jornada do Construtor de LEGO (Celular, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 [Revisado])
Desenvolvedor: Light Brick Studio
Editor: LEGO Games
Lançado: 19 de abril de 2022 (PS4/PS5)
MSRP: US$ 19,99
A essência da Jornada do Construtor LEGO é que você é apresentado a uma série contínua de dioramas LEGO. Cada um é um pequeno quebra-cabeça, e cabe a você descobrir o que ele quer de você, porque dificilmente é consistente. Na maioria das vezes, você simplesmente precisa construir um caminho do ponto A ao ponto B. Em outras ocasiões, ele quer que você construa algo específico. Os objetivos são frequentemente intuitivos, mas às vezes não. Níveis posteriores, por exemplo, querem que você os atravesse, mas não necessariamente dá a melhor indicação de onde está a linha de chegada.
Às vezes, o jogo segura sua mão e quer que você complete o diorama de uma forma muito específica. Outras vezes, você tem alguma liberdade para simplesmente jogar tijolos em qualquer lugar. Às vezes é meio inteligente. Enquanto outras vezes você apenas empilha tijolos até que ele te dê um high-five. Consistência não é o que o LEGO Builder’s Journey faz bem.
Se você me perguntasse o que ele faz bem, eu provavelmente diria:”Lindo, não é?”Para um jogo que foi lançado originalmente no iOS, LEGO Builder’s Journey é certamente um visual no PS5. Você pode até ativar o Ray Tracing; uma tecnologia cuja diferença mais apreciável é diminuir sua taxa de quadros. Olhe de perto e você pode ver pequenos arranhões e manchas de dedos nos tijolos. Eu não diria que a LEGO Builder’s Journey é puramente projetada como uma vitrine técnica, mas é o que ela faz de melhor.
Há uma história acontecendo com todos os dioramas, que parece ser algum amadurecimento contado sem diálogo. Um vínculo pai e filho, o pai é puxado para seu trabalho sem alma, e então a criança nos ensina sobre quebrar limites. Sinceramente, acho meio insípido. Já ouvimos essa história antes e contamos melhor, mesmo usando o meio de LEGO. Não é que seja ruim aqui; é tão sem graça quanto um rolinho primavera de isopor.
O prédio é bom. É feito principalmente com um único botão que constantemente me ferrou. Pressione o botão X para girar, segure-o para colocar. Além disso, pressione X para pegá-lo, mas é o botão do círculo para soltá-lo. Geralmente, há apenas alguns nós no palco para colocar blocos, mas por algum motivo eu continuei girando blocos acidentalmente ou colocando-os no chão momentos depois de serem pegos. Eu sinto que teria sido mais fácil usar um mouse. Felizmente, LEGO Builder’s Journey raramente requer um tempo cuidadoso, então esses erros são apenas acidentes infelizes.
A grande novidade para todas as versões é o Modo Criativo que… não é para mim, eu acho. Você não constrói apenas o que quiser. Você recebe “blocos com curadoria” e precisa usar sua imaginação para montar algo. Não, obrigado. O sistema educacional e o peso da realidade esmagaram toda a minha imaginação, e agora eu só quero fazer, tipo, um LEGO Famicom. Mas eu não posso, então… não, obrigado.
Considerando que este é um jogo de $20 que quase não tem valor de repetição, o Modo Criativo bastante restritivo é uma espécie de sal na ferida. Mais uma vez, lembro-me de que a única coisa que LEGO Builder’s Journey faz bem são seus gráficos. Eles são legais, eu acho.
Um pouco de consistência teria ajudado bastante na jornada do LEGO Builder. Seus quebra-cabeças se estendem do óbvio ao bastante obscuro. Não é que fique difícil; apenas às vezes esquece como se comunicar. Caso contrário, é bonito. Todo o resto tem pouco impacto. Até mesmo sua mensagem central está atolada na mediocridade. Parece um jogo feito com a filosofia dos jogos indie por volta de 2010: se você tem uma mensagem, merece aplausos. Seu dinheiro provavelmente seria melhor gasto em uma caixa real de LEGO.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.]