Soundfall, do desenvolvedor Drastic Games, testa os jogadores para usar seus instrumentos da maneira certa, balançando e tecendo ao ritmo. Com um rastreador de masmorras baseado em música e timing perfeito, juntamente com alguns saques, o jogo oferece a melodia certa ou toca amplamente? Descubra em nossa análise do Soundfall abaixo.
Acertando as notas certas
Soundfall consiste em percorrer vários níveis, coletar itens e atacar ao som da batida. Existem cinco personagens jogáveis que você pode desbloquear à medida que avança nas missões da história. A maioria deles é curta e doce, com duração de 2 a 3 minutos nos níveis mais fáceis e chegando perto de 5 às vezes durante os mais difíceis. O objetivo aqui parece ser atingir níveis rápidos que não ultrapassam suas boas-vindas e músicas que duram a quantidade perfeita de tempo. Isso é bom, pois os mapas estão cheios de pedaços reciclados de níveis anteriores, então mantê-lo curto ajuda a evitar que as coisas fiquem monótonas.
A música é onde Soundfall realmente brilha. Cada mundo que você visita tem um tema diferente, da bateria ao clássico, e honestamente não acho que encontrei uma única música que não estivesse balançando a cabeça. As músicas também trazem diferentes desafios para o combate, pois você quer combinar a batida com o seu puxão de gatilho, ganhando correntes à medida que acerta cada nota consecutiva. Isso pode ser difícil às vezes, especialmente se você vier de um nível com uma batida rápida para um com um som realmente lento. Embora eu tenha gostado dessa reviravolta legal, minhas mãos muitas vezes ficavam um pouco apertadas ao tentar cronometrar meus acionamentos de gatilho em vez de apenas poder ficar totalmente automático.
Multiplayer perde seu show
Um dos maiores problemas com Soundfall está em o Multijogador. Sim, é claro que é ótimo que ele tenha e funcione bem. No entanto, é decepcionado por dois grandes problemas. Número um, seu componente online só permite que você jogue com pessoas da sua lista de amigos. Isso significa que não há matchmaking com estranhos. Para mim, isso significava nenhum período de jogos, pois nenhum dos meus amigos possui Soundfall. Esta é uma grande bobagem para um jogo indie que, sejamos honestos, não terá uma grande base de fãs.
O número dois é que o jogo tem co-op local, os principais níveis dos jogadores e isso não é transferido para o jogador 2, 3 ou 4. Então, por exemplo, na minha jogada de Soundfall, eu fiz minha filha participar de uma conta de convidado. Neste ponto, eu tinha todos os personagens desbloqueados e sentados bem por volta do nível 18. O personagem da minha filha, no entanto, estava no nível um e só tinha Melody desbloqueado. Claro, eu posso ajudá-la a atingir o meu nível, mas a quantidade de tempo para fazer isso é significativa e meio que desencoraja os amigos que chegam.
Revisão do Soundfall PS5 – O Veredicto Final
Há muito amor pelo Soundfall. A música nunca deixa de sugá-lo a cada nível, e a história e os personagens são fofos. No entanto, nem tudo são solos e bis, pois o design do nível é bastante sem graça e repetitivo e o multiplayer deixa muito a desejar. Se você está com disposição para um rastreador de masmorras com um toque agradável, você tem uma jóia em Soundfall. Só não espere um sistema de pilhagem muito profundo ou algo muito complexo. É um jogo bastante direto que se trata de se perder nos sons, o que honestamente pode ser muito bom de se fazer.