Novas atualizações estão sendo adicionadas na parte inferior desta história…….
A história original (publicada em 18 de maio de 2022) é a seguinte:
Battlefield 2042 é a mais recente edição da saga de jogos FPS táticos da Electronic Arts.
Battlefield 2042 tem vários modos de jogo. No entanto, algo que quase todos os modos de jogo compartilham é que seus mapas são projetados para um máximo de 64 jogadores.
Mas, os desenvolvedores do jogo têm testado nas últimas semanas como 128 jogadores jogam nos mesmos mapas em vários modos.
O teste mais recente para 128 jogadores foi feito no modo Flashback Conquest do Battlefield 2042 há alguns dias, e o feedback dos jogadores é principalmente negativo (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 , 10, 11, 12).
Jogadores de Battlefield 2042 não gostam de partidas de 128 jogadores
De acordo com vários relatórios, os 128 jogadores f eature no modo Battlefield 2042 Flashback Conquest (e outros onde já foi testado) traz mais pontos negativos do que positivos.
Aparentemente, com 128 jogadores, as partidas parecem caóticas. Os jogadores acham que não é divertido ter um inimigo aparecendo por trás a qualquer momento (1 , 2, 3, 4, 5, 6 ).
128 modos de jogo do jogador
Acabei de voltar para tentar o avanço de 128 jogadores e é terrível! Joguei no manifesto, que é meu mapa favorito e não é adequado para os modos de 128 jogadores para mim.
Alguém voltou para o modo 128 jogadores e descobriu que os mapas simplesmente não funcionam para isso? Eu acho que teria uma boa chance de funcionar se não houvesse um maldito sundance ou mackay em cada telhado ou viga, tornando a guerra normal impossível, pois você não tem ideia de onde os tiros estão vindo!
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Além disso, os jogadores perdem visão dos objetivos a serem alcançados. Basicamente, os jogos se transformam em um modo de combate massivo.
A conquista de flashback de 128 jogadores destaca o principal problema com 2042.
É. Não. Diversão. Isto. Não. Trabalhe.
Por que constantemente parece que somos testadores alfa para este pequeno estúdio de desenvolvimento independente… 128 jogadores é muito e não é divertido, eu joguei 3 jogos na conquista de flashback, e é um experiência muito desagradável, parece um lobby enorme de deathmatch, não há controle sobre os objetivos, é tudo caos e o oposto de diversão, adoramos a conquista de flashback porque eles fizeram mapas especificamente para 64 e 48 jogadores.
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As razões para a rejeição de Battlefield 2042’Modos de 128 jogadores’
Os mapas de Battlefield 2042 foram criados com um máximo de 64 jogadores em mente. Então, muitos acham que adicionar o dobro de jogadores aos mesmos mapas afeta negativamente a experiência.
Afinal, os mapas não foram projetados para isso em primeiro lugar. A quantidade de jogadores por partida é algo a ter em mente ao projetar mapas em um FPS tático.
Além disso, alguns relatam que os 128 jogadores trazem problemas técnicos e de desempenho nos consoles.
Até que o desempenho corresponda a 128 jogadores, isso simplesmente não funciona. Na Série X, se eu jogar nos modos 64p, não há lag/stutter ou queda de quadros. Assim que eu jogo 128 ele começa a gaguejar. Eles o corrigiram brevemente na atualização 4, mas por apenas 2 dias. Agora está de volta ao atraso total novamente.
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Além disso, o sistema de comunicação do jogo parece limitado em comparação com o número de jogadores por partida. Atualmente, os jogadores só podem se comunicar com 3 pessoas ao mesmo tempo.
EA DICE está ciente da má experiência de jogo dos’modos de 128 jogadores’
Esta não é a primeira vez que a DICE testou partidas de 128 jogadores no Battlefield 2042. Para Por exemplo, em março, a empresa fez a mesma coisa no modo Breakthrough.
No entanto, mesmo assim, o feedback e a experiência geral não foram positivos. De fato, na época, os representantes da empresa concluíram que a melhor experiência foi alcançada com 64 jogadores de partida.
Então, é curioso que a empresa tente novamente integrar 128 jogadores em outros modos. É possível que a DICE esteja testando a ideia em vários modos para ver se algum deles tem sucesso antes de descartá-la definitivamente.
De qualquer forma, vendo a resposta dos jogadores e a resposta que a mesma empresa teve semanas atrás , é possível que eles decidam limitar todos os modos de jogo a um máximo de 64 jogadores.
Mas, no momento, não há uma decisão pública final da DICE sobre o assunto. Atualizaremos esta história à medida que os eventos se desenrolarem.
Atualização 1 (20 de maio)
15h34 (IST): Há um problema no Battlefield 2042 onde as contagens de tickets não estão sendo atualizadas conforme o esperado. Isso está afetando o número de respawns que um jogador tem durante uma partida.
Se uma equipe tiver mais respawns, mais jogadores dessa equipe podem aparecer no território, o que torna mais fácil para a equipe capturar a área. A equipe de suporte reconheceu esse bug e está investigando.
Na atualização 4.1, introduzimos os layouts 128P e 64P em uma combinação para o Breakthrough 64 e, desde então, identificamos que as contagens de tickets não são atualizando como pretendido. Estamos investigando isso e atualizaremos este tópico com mais informações à medida que concluirmos nossas investigações. (Fonte)
Atualização 2 ( 02 de junho)
18h46 (IST): O suporte do Battlefield no Twitter confirmou que o Conquest 64 agora está disponível com um novo nome’Exodus Conquest’. Aqui está a declaração completa:
(Fonte)