Summer Game Fest não é um Nintendo Direct, e Geoff Keighley não tem o financiamento de Jim Ryan. Essas declarações podem parecer óbvias, mas o criador do The Game Awards diz que é importante que as pessoas se lembrem das limitações que ele enfrenta ao montar vitrines como o Summer Game Fest, que depende quase exclusivamente da receita para continuar – por enquanto. Keighley fez o comentário em uma nova entrevista com o site irmão da PCGN The Loadout, onde ele abriu sobre como misturar s com anúncios torna a experiência melhor para todos.

“Temos que descobrir uma maneira de subsidiar os shows e pagar por eles, e isso é através da publicidade”, diz Keighley. “Eu recebo a conversa e vejo tudo. Estou plenamente ciente disso. Mas esse é apenas o modelo que temos e que tende a funcionar muito bem para a maioria das pessoas.”

Além de ajudar a financiar o Summer Game Fest e o The Game Awards todos os anos, Keighley diz que a receita de anúncios permite que ele transforme os shows em algo mais do que apenas mais um evento chamativo. A E3 e eventos semelhantes atendem à imprensa e selecionam participantes que podem participar da vitrine real, deixando a maioria das pessoas, especialmente os fãs internacionais, fora do circuito. Keighley quer o oposto para o Summer Game Fest.

“Acho que uma das coisas que realmente descobri com o The Game Awards foi o quão global nosso show era, e o fato de que as pessoas na China, Índia e outros países realmente queriam assistir ao show e ser um parte disso”, diz. “Eu sempre tento pensar no garoto em Estocolmo ou nos arredores da Alemanha, que provavelmente nunca irá a uma E3, mas quer se sentir parte de algo. Democratizar essa experiência é muito importante.”

Essa mentalidade também levou à criação de iniciativas como a Future Class, projetada para promover a inclusão na indústria, e a robusta lista de demos que geralmente acompanha o SGF e o The Game Awards, para que qualquer pessoa possa jogar os jogos apresentados durante o evento sem ter que viajar ou receber um convite.

Keighley espera que o nível de acessibilidade continue a crescer nos próximos anos, aprimorado pelo tipo de experiência de metaverso que já aparece em Fortnite.

O ano todo eu esperei para compartilhar esses momentos com você.

Aqui está o trailer que editei para nos deixar no clima do #SummerGameFest temporada.

Agradecimentos especiais a @halsey

Vejo você AO VIVO nesta quinta-feira em https://t.co/59xiIyWWmF e em @IMAX também!

Grande semana antes de eventos/notícias! pic.twitter.com/SYbOR4xOj4

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 5 de junho de 2022

“Eu vejo um mundo em cinco anos onde você vai assistir um dos meus shows – talvez de dentro de um jogo do metaverso – e então, de repente, você passará por um portal para jogar aquela demo”, diz Keighley.”todos podem ter acesso a ele.”

Keighley também diz que está considerando outras formas de angariação de fundos ao lado de s ou talvez no lugar deles. O crowdfunding é uma possibilidade, mas de acordo com o espírito de permitir que todos participem, Keighley diz que gostaria de envolver os fãs além de apenas receber seu dinheiro.

“Talvez um ano no Game Awards tenhamos um espaço onde os fãs possam comprá-lo e fazer o que quiserem com ele.”

Enquanto isso, o Summer Game Fest 2022 começa em 9 de junho com uma visão estendida dos jogos já anunciados e novas revelações, com a programação completa do SGF, incluindo vitrines do Xbox e Bethesda, entre outros, ao longo da semana seguinte.

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