Imagem: Forest of Illusion, Randal Linden (via YouTube)

Um pouco como DOOM, o jogo de tiro em primeira pessoa da id Software, Quake, foi portado oficialmente (e não oficialmente) para quase todas as plataformas sob o sol que são capazes de rodar 3D nativamente. Você sabia que também havia uma versão em desenvolvimento para o portátil de 32 bits da Nintendo, o Game Boy Advance?

Em 2002, Randy Linden -um programador veterano conhecido pela”impossível”porta SNES de DOOM e o criador do emulador BLEEM-estava trabalhando em um protótipo de Quake para GBA. Os arquivistas de videogames da Forest of Illusion agora receberam uma ROM funcional do protótipo de Linden:

“Este protótipo inédito que apresentamos a você hoje foi descoberto recentemente em um Flash Card de 256M no armazenamento da Linden e certamente está muito longe de qualquer outra coisa desenvolvida para o portátil.”

Hoje nós preservamos uma porta Quake cancelada para o GBA! Ele estava sendo desenvolvido originalmente por @RandalLinden. Se esse nome soa um sino, Linden é um desenvolvedor de jogos veterano mais conhecido pela criação do emulador BLEEM, bem como pela inovadora porta SNES de Doom! pic.twitter.com/W87Lh6uGac— Floresta da Ilusão (@forestillusion) 9 de junho de 2022

Vale a pena notar que esta versão não usa nenhum recurso do Quake, mas existe uma versão (que não foi encontrada ainda) usando os ativos da id Software. Quando a vida do GBA começou a chegar ao fim, Linden reaproveitou esse mesmo mecanismo para criar seu próprio jogo chamado Cyboid-outro”jogo de alta velocidade”jogo de tiro em primeira pessoa que pode ser jogado em vários dispositivos, incluindo dispositivos móveis.

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Esta não é necessariamente a primeira vez que vimos o GBA superando seu peso. No início deste ano, um fã de Tomb Raider conseguiu colocar o jogo original de Tomb Raider em funcionamento neste portátil clássico através do projeto OpenLara:

O que você acha do protótipo Quake acima? Deixe um comentário abaixo.

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