Os invasores alienígenas mecânicos vieram e dizimaram a Terra. Não foi bonito, mas também aconteceu bem antes do Mothergunship original começar, então a tarefa em mãos era um apocalipse menos sombrio e sim uma última investida contra uma força esmagadora. Eventualmente, houve vitória! Ou pelo menos houve um sucesso e destruição completa do que acabou sendo uma das muitas naves-mãe. Acontece que as máquinas são realmente boas em fazer mais máquinas. Ops.
Enquanto isso significava que Mothergunship não tinha tanto uma história quanto uma situação (as histórias têm um fim, afinal), também significava que a luta poderia continuar para sempre. O que é terrível para a Terra é ótimo para um videogame e ainda melhor para uma série, e agora a luta contra a horda de mecha continua em VR com Mothergunship: Forge. Como no jogo original, o objetivo é sobreviver a uma série de encontros em primeira pessoa em uma série aleatória de salas feitas à mão, construindo lentamente sua arma a partir de peças obtidas em combate e, eventualmente, criando um mecanismo de destruição ridículo. Cada corrida começa com uma arma básica, embora você possa escolher entre algumas opções, e se você aguentar por tempo suficiente, ela pode crescer para conter vários barris atirando diferentes tipos de projéteis com dano aprimorado por vários modificadores.
A mudança para VR traz uma série de compensações para Mothergunship: Forge, com a maior mudança sendo a mudança do FPS padrão para a galeria de tiro no estilo VR. Cada sala do navio tem você parado em um ponto enquanto os inimigos se levantam ou se materializam à frente, e a sobrevivência requer pegá-los enquanto se esquiva do poder de fogo recebido. Estando em VR, existem três maneiras de se esquivar, desde usar a escala da sala para sair do caminho, ou usar o manípulo para se teletransportar para um dos três locais predefinidos na plataforma de combate ou chegar lá por meio de movimentos suaves. A cabeça do jogador é a única parte que sofre dano, mas quando a sala é preenchida com diferentes tipos de torres de armas, drones voadores, explosivos teleguiados à deriva, bem como alguns grampos de carregamento, é fácil levar um ou dois tiros.
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O truque para a sobrevivência, então, é usar absolutamente tudo que você tem da forma mais eficiente possível. Os explosivos teleguiados inimigos podem danificar qualquer coisa dentro do alcance quando disparados, então isso se torna um alvo prioritário. Ambas as mãos são armas, mesmo que apenas uma tenha uma arma, então o grampeador terrestre desce com um soco em sua cabeça mecânica. As várias balas são melhor tratadas saindo do caminho, seja mudando para outra seção da plataforma de combate ou simplesmente movendo a cabeça, e quando a sala estiver limpa, você poderá usar sua recompensa para ficar um pouco mais poderoso.
Cada sala tem pelo menos duas portas saindo dela e elas mostram qual será a recompensa, sejam moedas para gastar na loja ocasional, cristais roxos que vão para ganhar atualizações permanentes na base entre uma corrida e a próxima , saúde ou escudos, e o melhor de todas as peças de armas. Cada mão pode segurar uma arma, o que traz consigo uma escolha entre poder de fogo concentrado ou empunhadura dupla, mas o que você escolher, uma das melhores coisas que o VR traz para Mothergunship: Forge é a capacidade de construir manualmente o monstro de uma arma de seu próprio Frankenstein.
As armas são construídas a partir de várias partes com o corpo sendo uma série de conectores em diferentes formas e tamanhos, cada um com um número variável de pontos de conexão. Suas mãos no jogo têm um soquete de conector cada, de modo que um conector multiporta é a primeira coisa concedida antes do início da corrida, e você o conecta agarrando e encaixando a peça no lugar. O mesmo vale para barris, tampas modificadoras, escudos e qualquer outra coisa que possa aparecer durante a corrida. Isso torna a criação de armas muito mais simples e intuitiva do que no Mothergunship original e satisfatória graças à sensação tátil de tudo. Ser capaz de ganhar peças mais rapidamente para jogar com criações mais ornamentadas seria bom, mas priorizando salas de peças de armas sobre todo o resto, você pode montar armas eficazes.
Comentários finais:
Embora seja um jogo diferente de seu prequel, Mothergunship: Forge é um ótimo atirador de arena com um nível de desafio forte. É preciso prática para passar pelo primeiro chefe e entrar nas áreas mais ornamentadas, mas ao longo do caminho você desbloqueará vantagens e novas peças de armas para ajudar cada corrida a chegar mais longe no coração da nave. À medida que as salas aumentam, a quantidade de área para acompanhar também cresce, exigindo que você esteja constantemente ciente do que pode estar vindo fora do campo de visão. Os inimigos aparecem em ondas e não param até que a sala esteja finalmente completa, cada área é um desafio pequeno que, no total, cresce para uma missão considerável que pode facilmente deixar você suando com o esforço de ficar de olho em tudo enquanto ativamente esquivando-se do que você não pode sair do caminho. Destruir uma nave-mãe não é nada fácil, mas com a construção certa de armas mais consciência situacional desumana, os invasores mecânicos podem ser baleados, explodidos, laser, explodidos e espancados em pilhas de sucata muito menos ameaçadoras.