Durante o Xbox & Bethesda Showcase 2022, a Obsidian Entertainment deu um choque no mundo, pelo menos para quem não costuma prestar atenção a vazamentos e rumores. Seu próximo lançamento não será o RPG de fantasia Avowed, ou The Outer Worlds 2, ambos revelados anteriormente. Em vez disso, seja este jogo de menor escala recém-anunciado intitulado Pentiment, uma aventura narrativa ambientada no século 16, que segue um pintor que se envolve na investigação de uma série de assassinatos. Este jogo está programado para sair em novembro de 2022, para plataformas Xbox e PC. É claro que estará disponível no primeiro dia no Game Pass.

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Se você não sabe ao certo por que tantas pessoas estão empolgados com isso, além de seu estilo de arte surpreendentemente único, a resposta provavelmente está no estúdio por trás dele. A Obsidian Entertainment, comprada pela Microsoft em 2018, tem um histórico raro, quase impecável, de lançamento de jogos de qualidade, com um talento especial para jogos de história de escolha de diálogo. Eles ganharam grande notoriedade com Fallout: New Vegas de 2010, e continuaram recebendo elogios dos fãs com seu jogo de 2014, South Park: The Stick of Truth. Um dos jogos mais recentes da Obsidian, The Outer Worlds de 2019, foi indicado a vários prêmios de jogos, como Melhor Narrativa, Melhor RPG e Jogo do Ano.

One das coisas mais interessantes declaradas na entrevista do desenvolvedor para este jogo, parte do Xbox Games Showcase estendido em 14 de junho , 2022, foi que a história do jogo se passará ao longo de 25 anos. Isso é definitivamente algo que desperta a curiosidade. A maioria dos jogos que se estendem por um grande número de anos geralmente têm apenas um salto de tempo no meio, dividindo o jogo em seções distintas. Ainda não está claro como o Pentiment abordará sua narrativa extensa. No entanto, comercializar a história com seus 25 anos de duração sugere que a passagem do tempo é algo que ocorrerá de forma mais gradual, algo que você sentirá à medida que acontecer, em oposição a grandes e vagos saltos de tempo.

Além disso, o designer-chefe, Josh Sawyer, proclamou especificamente seu desejo de “retratar uma comunidade que mudou ao longo do tempo, o que significa que os personagens estão mudando ao longo do tempo”. Isso também sugere que a narrativa terá um cenário específico fechado, provavelmente o que aparece no trailer como uma pequena cidade rural. A diretora de arte Hannah Kennedy expressou ter uma reação emocional a um personagem que o jogador conhece aos quatro anos de idade, que acaba se casando anos depois no jogo.

Informações mais relevantes foram transmitidas em uma entrevista que Sawyer fez com IGN

a>, onde ele afirmou: “Uma das principais coisas do jogo é que nunca lhe dizemos definitivamente, canonicamente, [quem] o assassino [é]. Você tem que investigar, encontrar tantas evidências quanto você pode… Você está basicamente decidindo quem vai pagar pelo crime.” Muitos aspectos positivos podem ser inferidos a partir desta citação. Muitos jogos de mistério narrativos tendem a levar você para a resposta correta, o que deixa pouco espaço para variedade. Parece que este jogo fornecerá todas as evidências disponíveis e permitirá que você faça a escolha que achar melhor, mesmo que não seja a correta. Isso também significa que a história terá que se ajustar a partir daí, portanto, potencialmente, haverá várias variações de iteração. Definitivamente, existem razões para ficar empolgado com o Pentiment, e a melhor parte é que há menos de 6 meses de tempo de espera até o lançamento.

Pentiment deve ser lançado em novembro de 2022, para Xbox Series X/S e PC.